撮影技術


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■スレ34にて改めて技術についてまとめてくださったた紳士がいたので転載という形で残しておきます

このページヘの追加及び技術としての説明文の修正等歓迎です

 

552 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/24(金) 23:25:42.18 ID:Spjzr0o9
最近ネタが無いので技術復刻
技術内容「ラッピーミニドールを用いた盗撮風SSの撮影」
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53742.png
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53743.png
マイルームグッズのラッピーミニドールを用いた撮影技術。
設置したラッピーのモデルの目の裏側が透明な事を活用し、
その部位から覗きこむ事でまるで盗撮しているかの様な錯覚を閲覧者に与える技術です。


577 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 09:16:38.83 ID:AI67SHSw [2/7]
技術復刻
「ギルナス接写」
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53777.png
一見して普通の壁接写と同じだが、普通の壁接写と違う点に”カメラに近づいても、
キャラのモデルが消えない”と”股にフォーカスする”がある。
上手く調整する事により、画面の解像度の目一杯にパンツを表示する事が可能な技術です。
やり方は、分離したギルナスの上体部分に掴まれる事で可能です。
その際、壁などにカメラを押し付ければ上SSの様な股の接写が可能です。


 580 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 10:41:10.27 ID:AI67SHSw [3/7]
技術復刻

「縦画面」
縦画面は一般的な画面設定では横に広がるのに対し、縦に広がるものです。
この技術のメリットは、壁接写を用いなくとも高い解像度にてキャラクタを表示出来る点です。
壁接写を併用すれば、かなりの高解像度にて自キャラを表現可能です。
使い方は、ディスプレイの設定を縦画面にし、PSO2のランチャを立ち上げ
環境設定にて仮想フルスクリーンにする。
(縦画面にするにはグラフィック関連のコントロールパネルを使う。
Vista以降ならデスクトップを右クリックの後、画面の解像度で設定画面を開き設定。)


「宇宙マイルーム光源」
マイルームのシーナリーパスの宇宙をマイルームに適用し、その光源を活用する手法。
この光源が非常に優秀で、デフォルトマイルームだと日没だとかの影響で
常時に綺麗に撮る事が出来ないが、宇宙の場合常時明るいため汎用性が高い。
ただし寒色気味。柔らかい雰囲気を与えたいならデフォルトのままが良いかもしれません。
使い方はマイルームを改造するか、他人のマイルームにお世話になるかです。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53780.png
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53781.png

一応、このSSはクライアントの機能で撮ったもので加工を加えてません。AAとかAOは掛けてるけどね


643 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/25(土) 20:53:24.07 ID:AI67SHSw [6/7]
ディガーラの要望があったので

技術復刻
「ディガーラ法」
胴体を基準に刺さるという特殊な攻撃を行って来るディガーラを用いた撮影技術。
現状で最も効果的で直接的な表現が可能。
特定の部位に刺してもらう事で、より煽情的なSSを撮る人が多いです。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53833.png
このSSは男のロビーアクション座る3を用いたものです。
まるで、ディガーラを自らの秘部へ導いてる様ですね。
気付かれる方もいらっしゃるとおもいますが、ダメージの仰け反りの所為で
普通の座る3と姿勢が変わっています。
そうです、それを利用したSSも撮れてしまうという優れた技術なのです。

その御蔭で
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53834.png
この様に 体の反応を抑えるように俯く画像や、
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53835.png
抜け落ちないように掴む という表現も可能です。

またこのディガーラの位置を体の下方に向け座る事で、
自らの性の滾りを慰める様を演出することが出来ます。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53836.png
この場合、台詞も相まって体に留まったモノを掻きだしてる様ですね。
エフェクトが水に放出されたフォトンの濃縮エキスの様です。


 678 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 18:15:14.16 ID:B2VTYQQi [1/2]
技術復刻
「アンチエイリアス(AAとは)とアンビエントオクルージョン(AO)」
まずはどちらともを掛けたSSをご覧下さい。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54011.jpg

AAとはジャギーと呼ばれる階段状のギザギザを目立たなくする技術です。
これを適用する事で、ゲームでは全体の手前側のモデルの境界線が綺麗になります。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54012.jpg
これはAAを除去した画像です。一枚目と比べるとギザギザが目立つことが確認できるかと思われます。
このように粗さを抑える事により、閲覧者により没入させる効果があります。
欠点として、そこそこぼやけます。一枚目の掛かってるものは、掛かって無い物と比べアークスシップだとか星がぼやけて見えるかと思われます。

次にAOに関して。AOはモデルの光の反射と光の遮蔽を擬似的に表現する技術です。
これを用いることで、モデルに立体感をもたせることが出来ます。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54013.jpg
これはAOを除去した画像です。一枚目と比べるとスカートの下が異様に明るいです。
技術的には、モデルと光源の位置関係から、例えば上から射す光源をスカートが遮蔽していれば そこから一定距離の太もものテクスチャを暗くする。という代物です。(本当はもっと色々なルールがあるのだけれど)
このように、本来暗くなるべき箇所が暗くなってくれます。その手のフェチにとっては極上の御馳走です。
欠点として、たまに変なところに効果が表れてそれが逆に違和感となる点があります。

これらのやり方は・・・グーグル検索などで調べて頂いたほうが早いです・・・
ハードの違いによりやり方や効果がまちまちですので、私のやり方では再現性が低いと判断したよりここでは省かせて頂きます。


以前紹介した技術も含め、これらの技術の利用は在っても無くても良いのであって必須ではありません。
これらの技法が用いられていないからエロいだとかエロくないだとか、その様な決まった答案が求められるものではない。エロとはそのような性質のものではないでしょうか?
もし決まった答えが欲しいと思われるなら・・・その手の品評会と学術的証明等々で多くの人の同意の下に行われるべきと私は思います。
ただそうした時、新しいエロが発見された場合にそれを取り込むシステムが無ければ”それ”は何ものになってしまうのでしょうか。