概要

動物などから元気を集めてエネルギー球を作り出し、敵にぶつける技…ではなく、
DQ10から登場した、一定時間の間だけ取得経験値(職人経験値含む)と取得ゴールドを2倍にするアイテム。
2倍効果が適用されるのは基本経験値の部分であり、強敵ボーナスといったボーナス経験値は適用されない。
亜種として効果時間が10分になった【小元気玉】やパーティーメンバー全体に効果のある【超元気玉】?も存在する。

経験値とゴールド 
30分間2倍に!
使ったらなくなる 

【旅のコンシェルジュ】【元気チャージ】?を22時間消費する事で入手出来る。
単純に次の【レベル】?までの必要【経験値】?が半分になると考えると、その影響は非常に大きい。
平日に中々遊ぶことの出来ないプレイヤーも週末にまとめて元気玉を使うことで遅れた分を取り返すことが出来る。
1キャラクターにつき、最大20個しか受け取れない。
例外的に20個持っている時に目覚めし冒険者の広場のプレゼントの呪文などで受け取れば20個以上持つ事が可能。
(元々持っている20個と別枠で所持される)
また、預かり所等に預けたり、バザーや取引に出す事は不可能。

なお、左上やなかまタブで表示される元気残り時間は、1分を59秒でカウントしており、
残り1分が90秒続くというややこしい現象が起きている。
また、元気タイム中にログアウトしても元気時間は経過しない。
ログイン障害やメンテナンスにぶち当たっても元気時間は無駄にならないので安心していい。

βテスト時では元気玉1つ12時間の交換であったのだが正式サービス開始にあたって1つの交換につき22時間に変更されてしまった。
これは【キッズタイム】との兼ね合いから変更されたと推測できるが、事前告知無しの突然の変更であったため不満の声も少なくなかった。
  • この問題に関しての公式回答として【提案広場】にて藤澤ディレクターが「事前の告知が出来なかったのは失敗であった」と発言している。

名前の由来は間違いなくドラゴンボールに登場する技からであろう。

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外部リンク



最終更新:2013年10月04日 21:29