仲間モンスター
2.0から実装。
【まもの使い】、
【どうぐ使い】でモンスター酒場に行き、スカウトの書を購入・使用して、
特定のモンスターに
【スカウトアタック】をすることで
仲魔仲間モンスターになる。
最初は全部で10種、酒場に置いておけるモンスターは8体までだったが、バージョンアップで増えていっている。
連れて行けるモンスターは一人一匹で、サポート同様に参加、スタンバイは自由、
経験値はスタンバイにしているかどうか、何人でパーティーを組んでいるかに関わらず同じ値が得られる。
サポート扱いになるので、
【魔法の迷宮】には連れて行けない。(スタンバイにしておく事は可能)
また、レベルアップに必要な経験値もプレイヤーよりは少ない。
ただし、
【元気玉】は自分一人だけなので効果がない。
【超元気玉】?なら効果がある。
レベル50に達するとレベル転生が可能。これはⅨにもあったシステムで、転生するとレベルは1になるが、
ステータスや追加スキルなどが増え、装備品も装備レベルに関係なく装備が可能になる。
リメイク版Ⅲにもあった性格も設定されているのだが、ステータスには影響しないとの報告があり、
現状では性格が何に影響するのかは不明。
プレイヤーキャラと比べると、レベルアップ時の能力値の上がり幅が多いのが特徴。
特に分かりやすいのはHPで、転生なしでも300を超える事はザラにある。
レベルによっては
【PL】に起用しても問題なく作業が出来る。
レベルの他に「なつき度」も設定されており、100になるとまもの使い以外の職でも連れて行けるようになる。
仲間モンスターも
スキルを覚え、さらに仲間モンスター専用のスキルも存在する。
装備枠もほぼプレイヤーと同じだけ枠があるが見た目に反映されるのは武器と盾のみ。
(さまようよろいが鎧着たらどうなるの?ということらしい)
だが、色々着飾りたいと開発内で検討した結果、おめかしグッズと言うものでメガネや帽子などで着飾る事が可能。
おめかしグッズはモンスター酒場で作成ができ、一度作れば何体でも付けられる。
どうぐ扱いにはならない為、装備品袋などは圧迫しない。
また、基本的に他人に渡せる装備は新品のみだったが、仲間モンスターにはプレイヤーのお下がりでも装備可能。
新品をモンスターに装備させると中古になる。ただし、使い込み度は上がらない。
装備自体はプレイヤー側が所持しているので、酒場に預けても持って行ったりはしないが
モンスター用のアクセまで用意すると装備枠を圧迫しがち。
仲間モンスターを参照する特技(
【かわいがる】など)やイベント(職業クエストなど)が存在するが、
これはどの職業で仲間にしたモンスターなのかは区別されていない。
まもの使いで仲間にしたモンスターに
【チューンナップ】?することもできるし、
どうぐ使いの職業クエストをまもの使いで仲間にしたモンスターでクリアすることも可能である。
なお、仲間モンスターの名前はプレイヤーと同じく6文字まで。「バトルレックス」などは残念ながら入りきらない。
「バトルレック」ではちょっと不恰好なのでできればきちんと名前は付けてあげよう。
仲間モンスター一覧
まもの使い
どうぐ使い
最終更新:2014年04月13日 02:52