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戦闘システム」(2013/04/07 (日) 02:28:04) の最新版変更点

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*概要 *エージェント *デッキ *デモナイズ *バトル **勝利条件 **敗北条件 **グレード **レギオン **ゲート **プライマリーゲート **回復ポッド **ECMエリア **属性 火、水、風、土、無の5種類。 弱点属性に対する攻撃ダメージは増加するが、 苦手な属性への攻撃でダメージが減るということはない。 つまり、火は水に弱い(逆から見ると水は火に強い)が、 火で水を攻撃しても、通常と同じダメージが入る。 |火|→|風| |↑|無|↓| |水|←|土| 同じ属性のデーモンをデッキに3体以上組み込むと属性チェインが発動し、攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。 上昇比率は以下の通り。 |CENTER:チェイン数|CENTER:上昇割合| |3チェイン |RIGHT:?% | |4チェイン |RIGHT:10% | |5チェイン |RIGHT:15% | **状態異常 **スキル *エージェントとデーモンの比較
*概要 *エージェント *デッキ *デモナイズ *バトル **勝利条件 **敗北条件 **グレード **レギオン **ゲート **プライマリーゲート **回復ポッド **ECMエリア **属性 火、水、風、土、無の5種類。 弱点属性に対する攻撃ダメージは増加する。 苦手な属性への攻撃ダメージは減少する。 |火|→|風| |↑|無|↓| |水|←|土| 同じ属性のデーモンをデッキに3体以上組み込むと属性チェインが発動し、攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。 上昇比率は以下の通り。 |CENTER:チェイン数|CENTER:上昇割合| |3チェイン |RIGHT:?% | |4チェイン |RIGHT:10% | |5チェイン |RIGHT:15% | **状態異常 **スキル *エージェントとデーモンの比較

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