バトルイベントの発生順序

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※一部、旧筐体版のものも含んでいます ※同条件下によるアビリティ・ユニットの発動順序は[[「小ネタ・小技」>http://www53.atwiki.jp/dbdbh/pages/23.html]]を参照 **ラウンド開始~アタックカード配置 +ヒーロースキル(バッジ効果) +ポルンガバトルスロットチャンス(or効果発動) +巨大化モード +合体モード +ゼットモード +アルティメットユニットチャンス **作戦決定後~戦闘力バトル +ゴッドメテオ(効果発動) +ロックオンモード +チェンジモード(神龍モードも同時) +サポートロボ効果 **アタック +時空転送 +チェンジラッシュ +ゴッドかめはめ波 +超ユニット技 +究極DB持ちキャラ +ロックオン発動キャラ +連携アタック(EL→HR→BS) +単体アタック:必殺技発動可能キャラ(EL→HR→BS) +単体アタック:必殺技発動不可キャラ(EL→HR→BS) **アタック後 ※アタックエリアに誰もいないorアタッカーが全員気絶していると発生しない +巨大化キャラ攻撃 +アタックロボ効果 +ゴッド玉発動 +ダークドラゴン +マインドブレイク +Z必殺技 +ドロー +ダブルアタック +トリプルアタック +スパーキングモード +超エナジー +超スラッシュ +超スターブレイク +究極元気玉 +ゴッドメテオモード(ダメージ) **ラウンド終了時前(敵味方の両アタック終了後) +かめはめ波モード
※一部、旧筐体版のものも含んでいます ※同条件下によるアビリティ・ユニットの発動順序は[[「小ネタ・小技」>http://www53.atwiki.jp/dbdbh/pages/23.html]]を参照 **ラウンド開始~アタックカード配置 +ヒーロースキル(バッジ効果) +ポルンガバトルスロットチャンス(or効果発動) +巨大化モード +合体モード +ゼットモード +アルティメットユニットチャンス **作戦決定後~戦闘力バトル +ゴッドメテオ(効果発動) +ロックオンモード +チェンジモード(神龍チェンジモードも同時) +サポートロボ効果 **アタック +時空転送 +チェンジラッシュ +ゴッドかめはめ波 +超ユニット技 +究極DB持ちキャラ +ロックオン発動キャラ +連携アタック(EL→HR→BS) +単体アタック:必殺技発動可能キャラ(EL→HR→BS) +単体アタック:必殺技発動不可キャラ(EL→HR→BS) **アタック後 ※アタックエリアに誰もいないorアタッカーが全員気絶していると発生しない +巨大化キャラ攻撃 +アタックロボ効果 +ゴッド玉発動 +ダークドラゴン +マインドブレイク +Z必殺技 +ドロー +究極龍拳 +ダブルアタック +トリプルアタック +スパーキングモード +超エナジー +超スラッシュ +超スターブレイク +神龍/暗黒神龍 +究極元気玉 +ゴッドメテオモード(ダメージ) **ラウンド終了時前(敵味方の両アタック終了後) +かめはめ波モード

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