作成者募集中

誰もいじってないようなので2のをパクって適当に作った、これを編集するのか大掛かりに変更するのかは任せる
数字が間違っていたりするかも
俺はnoobなので語れる人ちゃんとした解説よろ
装弾数とか空いてる場所も暇な人書いて


武器一覧

※ここはマルチプレイの武器一覧です。



サブウェポン

セミオートマチック・ピストル
M12ノヴァ
  • 基本性能
命中率:8
発射速度:12
射程:4
ダメージ:6
安定性:14
  • その他の性能
装弾数:20
予備弾数:60
アンロック可能レベル:初期装備
  • 装着可能なアタッチメント
ピストルレーザーサイト
サプレッサー
マズルブレーキ
拡張マガジン
  • 解説
安定度と精度は高いものの、中距離以降での火力不足の感は否めない。ただ持ち替えは非常に速いので止めに使う分には十分かも。
  • コメント
  • 使いこなせば主力として使える -- ZAKU (2013-08-01 12:04:12)
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マシンピストル
AY69
  • 基本性能
命中率:6
発射速度:16
射程:6
ダメージ:6
安定性:10
  • その他の性能
装弾数:30
予備弾数:90
アンロック可能レベル:11
  • 装着可能なアタッチメント
アイアンサイト
リフレックスサイト
ピストルレーザーサイト
サプレッサー
フォアグリップ
拡張マガジン
  • 解説
フルオートのピストル、若干集弾悪いしタップ撃ちもありか。格闘も絡めつつ至近距離で運用するといいかも?
  • コメント
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重セミオートマチック・ピストル
ハンマーⅡ
  • 基本性能
命中率:10
発射速度:10
射程:6
ダメージ:8
安定性:12
  • その他の性能
装弾数:9
予備弾数:45
アンロック可能レベル:19
  • 装着可能なアタッチメント
ピストルレーザーサイト
サプレッサー
マズルブレーキ
拡張マガジン
  • 解説
  • コメント
  • 反動素直。クロスヘアがかなり小さめなので中距離腰だめでもパスパスあたる。位置バレしやすいレーザーサイトはないほうがおすすめできる。 -- 名無しさん (2013-07-30 22:56:30)
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ヘビーリボルバー
Majestic(マジェスティック6)
  • 基本性能
命中率:10
発射速度:6
射程:10
ダメージ:14
安定性:8
  • その他の性能
装弾数:
予備弾数:
アンロック可能レベル:35
  • 装着可能なアタッチメント
アサルトスコープ
レーザーサイト
  • 解説
火力こそ馬鹿高いものの、レート低めでリロードも遅い。ウェポンプロや連射等のモジュールと絡めて使いたいところ
  • コメント
  • クローク中の相手や弱った相手だと初弾で仕留められる利点を生かして戦えば悪くないが弾切れ時に切り替えて動いている相手に当てるのは至難の業。 -- 名無しさん (2013-06-05 01:17:18)
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爆発物

手榴弾
M17Fグレネード
  • 基本性能
射程:「仰角45度で75mくらい」届く。
威力:半径3mで即死
範囲:半径約6m
爆発リミット:ピンを抜いてから3秒。レティクルの点滅10回目で爆発。

  • その他の性能
装弾数:1
予備弾数:0
アンロック可能レベル:初期装備
  • 装着可能なアタッチメント:なし
  • 解説
爆発の時間を考えて投げれば簡単にキルを取れる。ただし、その間無防備になるのが欠点。持ち過ぎると自爆します。
斜め45度くらいで投げれば75Mくらいは届く。
点滅8回目位で投げるとギリギリ死なない。7m向こうで空中爆発します。点滅5回目位でワンバウンド後20mで爆発。
3秒という時間はかなり長いので、TDMで普通に投げてもあまり当たらない。屋内や行き止まりに隠れている相手へのトドメに使うと確実。相手が「起爆ディレイ」を使用していたらこの武器でのキルは無理。
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M34フラッシュバン
  • 基本性能
射程:75m
威力:直撃で4秒、画面がクラッシュ(その方向を見ていなくても同じ)
範囲:半径約8m
爆発リミット:投擲後1・5秒
  • その他の性能:
1、画面が回復してもその後、直撃時は5秒程ダッシュが遅くなる。(←重要)
2、クロークが全部剥がされ、クロークエネルギーもゼロに。
目が見えなくても射撃は継続できる為、絶対に正面に立たないで始末する事。
装弾数:1
予備弾数:1
アンロック可能レベル:7
  • 装着可能なアタッチメント:なし
  • 解説
スピアや墜落現場等、相手がいる場合投げてから行くとキルがとりやすい。同じ方向を見ていれば自分も目がくらむ。
何気にデフォルトで2発持ってる為、グレネードより頻繁に使える。癖の強い武器のアンロックに最適。
  • 戦術
有用な道具。壁の向こうでは目が眩まないので、逃げる時に鴨居や入り口付近の壁にすれ違いざまに投げると良い。
当たったかどうかは敵のセリフを聴けば分かるので何か叫んでたらマヌケを始末しよう。数秒間が勝負。
  • コメント
  • 最初の出会い頭で上手く使えば2キルは奪える為、キルデス比が+安定する。自分はこの2発分をサイドアームで倒してからメインの火器に切り替えてる。最高18キル20アシスト。 -- GIRBALS2 (2013-08-29 19:50:19)
  • 考えると、アンテナ一本のクソラグでも撃ち勝てる最終兵器だと思う。 -- GIRLBALS2 (2013-08-31 03:09:29)
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M18スモークグレネード
  • 基本性能
射程:75m
威力:ゼロ。
爆発リミット:投擲後、3秒
  • その他の性能:煙が熱を出すのでナノビジョンも遮る。
装弾数:1
予備弾数:0
アンロック可能レベル:23
  • 装着可能なアタッチメント:無し
  • 解説:コメント欄に同じ。ピンガーの視点も遮れないし3秒で起爆という時間が致命的に長く緊急回避にも役に立たない。せいぜい敵のヘリに投げて制圧射撃の嫌がらせをする位しかない。
  • 戦術:簡単な連絡用には使える。「あの辺りにスナイパーがいる」とか「この地点に集合」とか。小隊プレイ向け。ソロで使うとすれば、室内や曲がり角ごしの敵にクロークで仕掛ける時などに少し有効な気分を味わえ、強気で攻められる。
  • コメント
  • なんのために存在しているのか理解不能なグレネード。即応性にかけるし三次元に動きまわるCrysisでは無用の長物と断じても良い。 -- 名無しさん (2013-06-09 01:18:00)
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M19 EMPグレネード
  • 基本性能
射撃精度:?
連射速度:?
射程:?
威力:?
機動性:?
  • その他の性能
装弾数:
予備弾数:
アンロック可能レベル:31
  • 装着可能なアタッチメント
なし
  • 解説
相手が集団でいるときに投げると相手のエネルギーを0に出来るため、面白いようにキルが出来る。
しかし、範囲に自分もいればエネルギー0を食らう。だいたい3~4秒くらいで回復する。
  • コメント
  • 投げた相手に対して突っ込むのは厳禁。思いの外効果時間が長いので特攻前に投げるならフラッシュバンにするべき -- 名無しさん (2013-06-09 01:16:19)
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ロケットランチャー
JAW
  • 基本性能
射撃精度:?
連射速度:?
射程:?
威力:?
機動性:?
  • その他の性能
装弾数:1
予備弾数:0
アンロック可能レベル:26
  • 装着可能なアタッチメント
なし
  • 解説
発射後、レーザーサイトで誘導可能 爆破範囲もそこそこ
  • コメント
  • ピンガーとエイリアン・ガンシップは非常に厄介なので、カスタム武装にこれとガウス・サボットガンをセットで配備しておくと味方のデスがかなり減る。 -- 名無しさん (2013-08-13 04:48:54)
  • セフガンシップのジェネレーター直撃で一撃で破壊出来る -- 名無しさん (2013-08-14 03:33:43)
  • ↑なに!?良いこときいた。早速やってみます。情報提供感謝!! -- 名無しさん (2013-08-15 07:15:03)
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爆弾
REX爆弾
  • 基本性能
射撃精度:?
連射速度:?
射程:?
威力:?
機動性:?
  • その他の性能
装弾数:1
予備弾数:0
アンロック可能レベル:15
  • 装着可能なアタッチメント
なし
  • 解説
いわゆるC4 R1で設置し、L1で起爆
基本的にオブジェクトを敵が制圧中に使うのがオススメ 慣れれば面白いようにキルできる
各種武器、エアストンプで破壊可能なので撃ち合い中に投げると破壊されて自爆になってしまうので注意

  • 戦術
敵が複数立て篭もっている時は無理をせず、仲間の胴体に設置して突入させるとよい。
 1)味方が敵を征圧→問題無し。次の建物へ向かえ。
 2)敵が味方を至近距離で射撃→爆発に巻き込まれて敵が死ぬ。
 3)急に味方のデスマークを確認(暗殺)→Lトリガーを引く→爆発に巻き込まれて敵が死ぬ。

  • コメント
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アタッチメント

  アタッチメントに関しては メインウェポン一覧 のページを参照