ユニットがプレイヤーアタックに成功した時

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  • 種族特殊召喚ユニットサイクル
    ...レティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
  • Ver 1.0
    ...■トリガーロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊する。 侍 1-0-014 C 黄 アワだっくん 2 3/4/5 ■リブートこのユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性ユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 珍獣 1-0-015 C 黄 サイボーグ僧兵 1 3/4/5 ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 機械 1-0-016 UC 黄 金色の狛犬 1 3/4/5 ■ウェイトこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 1-0-017 UC 黄 湖畔のアリエ 1 2/3/4 ■ウェイトこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 精霊 1-0-018...
  • フルーレティ
    ... ■魔軍召喚あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下の【悪魔】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.1.3EXで各色に追加された特定種族の【特殊召喚】アビリティを持つユニットの1体。 発動条件が若干厳しい分、【特殊召喚】の対象が広く、能動的に召喚することができる。 単純に悪魔デッキに採用すれば、状況次第で高コストの【悪魔】を並べられる。 また、行動権を消費した【悪魔】を撤退させて【特殊召喚】 (擬似的な行動権回復) や、 【悪魔】を進化の土台として使用し、アタックを通して再び土台を用意する運用もある。 そのほか、紫属性ユニットに【スピードムーブ】を付与する魔天ルシファーと合わせた1ターンキルデッキでも使用される。 上記の運用を相手に...
  • タイムブレイク
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 黄色以外で行動権を奪えるトリガー。 タイタンの鉄鎖と比べるとCPが安くなった分条件が厳しくなり、 トリガーであるため強制発動してしまう欠点がある。 発動条件が「プレイヤーアタックに成功した時」なので先に1体通してもらわないと始まらないのが悩ましい。 ブロックされそうにない大型ユニットのアタックで発動させ、その後に小型が続くような形が理想か。 白夜刀のカンナとは好相性。レベル1でアタックするだけで条件を満たせる。 そこからアワだっくん等で行動権を回復できれば、 相手がカンナのアタックを止めることが出来なければレベル3でさらに追撃という怒涛のコンボになる。 フレーバーテキスト 空間内の時間そのものに干渉する実験から生まれた失敗作だが...
  • フェニックスの羽根
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それをあなたの手札に戻し、対戦相手の全てのユニットに1000ダメージを与える。 PAに成功した自分のユニットを戻し、相手全体に1000ダメージを与える赤属性インターセプト。 擬似的な行動権回復として使用でき、【スピードムーブ】のユニットで2回アタックを行うこともできる。 そのほか、原初神ガイアなどのリセットカードを手札に返して再度使う準備をするという手もある。 フレーバーテキスト 伝説の不死鳥が落としたと言われる羽根。不死鳥の力の一部を再現できるらしい。 関連項目 カードフェニックス・ニケ
  • フレイヤ
    ...レティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
  • 義賊五右衛門
    ...費する。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットのレベルが2以下の場合、このユニットのレベルを+1し、あなたのデッキから1枚ランダムでトリガーゾーンにトリガーカードをセットする。 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て対戦相手のデッキに戻す。 黄属性に調整された石川五右衛門。 アタック時には自分以外の全てのユニットの行動権を消費させる。 【無我の境地】がない限りはほぼ確実にアタックを通すことができる。 PAに成功するとレベルを+1した上でデッキからトリガーカードをランダムでセットする。 セットされたトリガーは夜魔女王リリスと同じく、発動条件を満たしていれば即座に発動する。 PAで発動する玲瓏の鉱脈や盗賊のアジトなどと組み合わせるのが定番である。 レベルも+1されるため、OCによる連...
  • Ver 1.0EX
    .../7 ■リターンこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 精霊 - 1-0-107 R 黄 フィフティニー 3 4/5/6 ■戒めの矢このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 精霊 - 1-0-109 C 青 ユキ・ダルマン 4 4/5/6 ■ドローあなたのターン終了時、カードを1枚引く。 珍獣 - 1-0-110 UC 青 青海のドーリス 2 4/5/6 ■インターセプトドローこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 海洋 - 1-0-111 R 青 バフォメット 3 3/4/5 ■呪いの怨嗟このユニットがアタックした時、対戦相手のレベル2以...
  • 侵撃の魔手
    ...了時、またはあなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。 CP0の手札破壊インターセプト。純粋な1:1交換になるため使いやすい。 軽さを活かした追撃もしやすい一方で、発動タイミングが他のハンデス効果よりもやや遅れを取る。 ハンデスに反応して行動権が回復するサイクロプスとのコンボが有名。 一度見せてコンボを警戒させれば、ライフかユニットのいずれかを犠牲にする選択を迫ることができる。 フレーバーテキスト 「くっ...こんなもの!」巨大なその魔手に絡め取られた者は、誰であろうと自由を奪われ拘束される。犠牲を払わずに逃げ出すことは不可能である。 インターセプトボイス い、いや…やめて…! +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) 「プレイヤーアタックに成功した...
  • 春花のコレー
    ... ■ご褒美よ!このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全ての【防御禁止】の効果を発動しているユニットに5000ダメージを与える。 ■まってなさい!あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。 フレーバーテキスト 各地を巡っている旅の道化師。いつも明るい笑顔を振りまいている。春と共にやってくることから「春を告げる乙女」と呼ばれている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 いい度胸ね! むのーなんだから! アタック 生意気よ! 散っちゃえ! 関連項目 デッキ道化師デッキ 共通モデル・モーションパピヨンガール 黄金蝶の少女 ペルセポネー ルクス・マキナ
  • ハシビロ皇
    ...レティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
  • チェックメイト
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 青属性に多いハンデス効果による妨害をCP0で行えるインターセプト。 発動条件が難しい「プレイヤーアタック成功時」であるため、ある程度の戦力を揃える必要がある。 レベル破壊効果をちらつかせながら非破壊時能力持ちによるチャンプアタックを仕掛けるのも悪くない。 主なコンボとしてはサイクロプスが挙げられる。 BP9000という高いBPを活かしてアタックをスルーさせ、このカードで行動権を回復させることができる。 フレーバーテキスト 相手のプログラムを直接攻撃するハッキングプログラム。切り札を失わせ、相手の戦意を喪失させる。
  • マネーゲーム
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+2する。 プレイヤーアタックを許した相手へさらにプレッシャーを与えることができる。 ワンショット系のデッキではこのカードでCPを補給し、 JUSTICEや大天使ミカエルで行動権を回復するコンボが非常に脅威となっている。 フレーバーテキスト 莫大な資産を手にする事が必ずしも幸福ではない。綿密な計画を立てなければ、その資産を持て余す事になるだろう。 関連項目 イラスト拷問官アーテー
  • Ver 1.1EX2
    ...3】■浄化の聖弓このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 神 - 1-1-080 C 青 見習いシーフ 3 4/5/6 ■ロストこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 盗賊 - 1-1-081 UC 青 ファントム 2 1/2/3 ■デリートこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 - 1-1-082 R 青 ドラグーン・レイア 3 3/4/5 【スピードムーブ】■システムΣ対戦相手の手札が2枚以下の時、このユニットのBPを+5000する。 戦士 - 1-1-083 VR 青 魔将・信玄 2 5/6/7 【不屈】【不滅】■魂の代償あなたのターン終了時、あなたは1ライフダメージを受ける。 不死 - 1-1-084 C 緑 スチーム...
  • 熾烈なる進撃
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのユニット1体を選ぶ。それの行動権を回復する。あなたは1ライフダメージを受ける。 PA成功時にユニットを選んで行動権の回復を行う赤属性インターセプト。 コストはCP2とLP1でやや重く、なるべくトドメや大きな損害を与えられる状況で使用したい。 相性が良いのはアタック時バーンを持つユニット。 例としてパズズのPAで発動した場合は合計4000ダメージとなり、後続のアタックを通しやすくする。 フレーバーテキスト 止むことのない激しい攻撃。多少の痛みを伴ったとしても、その進軍は止まらないだろう。
  • トリックオアトリート
    ...く。 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、カードを1枚引く。 あなたのユニットが戦闘によって対戦相手のユニットを破壊した時、インターセプトカードを1枚引く。 3種類のドロー効果を持つサーチインターセプト。 処理順が遅れることを除けばサプライズボックスの上位互換とも言える性能で、 戦術次第でカードの大幅な整理にもつながる。 フレーバーテキスト ハロウィンの決まり文句を元に作られたプログラム。子ども達は、様々なところで見返りを求めてくる。 +エラッタ Ver.2.3EX2 SPカードとして復活
  • ホーリーブラッド
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 プレイヤーアタック成功時にライフゲインを行う黄インターセプト。 既存の効果と比較すると能動的に狙いやすく、終盤の詰めに役立つ。 それ以外では単なる延命にしかならず、 長期戦型のデッキ以外では除去や戦闘で相手のライフを減らすカードを優先して採用した方が良い。 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_06/2017年3月7日) フレーバーテキスト 聖杯に汲まれし神の血は、奇跡を起こし人々に救済を与えるだろう。 関連項目 カード神罰の杖 - 同条件で相手1体を消滅
  • 中忍月影
    ...ィ ■ロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 【忍者】特有のプレイヤーアタック成功時に発動する能力を持つ。 手札の1枚破壊は強力だが、条件がやや厳しく常時狙えるものではない。 青属性のため、チャンプアタックを交えた戦法が有効。 「ライフと手札を1つずつ失うか」、「ブロックでレベルを上げ、除去される可能性を上げてしまうか」の2択を迫れる。 蒼炎の魔術師ヒトミや浸食のミュウなどの破壊時能力と組み合わせるのも良い。 ただし、バンシーなどのコスト2サーチユニットと同じBPのため、 単なるチャンプ戦闘要員であればバンシーの方が有用な場面が多い。 フレーバーテキスト かつて日本に存在した忍者をプログラム化したもの。音も無く忍び寄り、敵のリソースを奪っていく。 ユニットボイス タイミング ノーマル...
  • ワンダーケーキ
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】プレイヤーアタックしたユニットのレベルを+1する。【レベル3】プレイヤーアタックしたユニットのレベルを+2する。 ケロルド・ハンゾウや白夜刀のカンナが持つ、PA成功時のクロックアップを抽出したトリガーカード。 このカードのレベルに応じて効果も変わる。 レベル2以下では+1。 これだけでもレベル2ユニットをOCさせるなどで活用できる。 上記の効果を持つユニットはこれだけでOCできる。 レベル3では+2され、どんなユニットでも即座にOCする。 レベル3作成は手間がかかるが、連続アタックで速攻を決めるデッキなどで積極的に狙いたい。 フレーバーテキスト まるで淡雪のようにふわっと溶ける生クリーム!まるで高級羽毛布団のように...
  • Ver 1.1EX1
    ...■トリガーロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 - 1-1-045 C 黄 キラーヴィーナス 2 5/6/7 ■ウェイトこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。■ダメージブレイクこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 機械 - 1-1-046 UC 黄 光冠の騎士 2 3/4/5 ■闘士/精霊・天使このユニットのBPは、あなたのフィールドの【精霊】と【天使】1体につき+2000される。 戦士 - 1-1-047 R 黄 イカロス 3 6/7/8 ■ウェイトこのユニットがブロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動...
  • 五輪の神髄
    ...る。 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 アタックでのライフダメージを増やす効果を使い分けられる緑属性インターセプト。 第一効果は他のカードで代用できるため、 基本的には第二効果のライフバーンをメインで使いたい。 初出:イベントバトル こんな真冬に水着なんてありえねぇ!!(Ver.2.3/2018年2月) フレーバーテキスト 我が真髄は礎石にあり—。 インターセプトボイス 黄泉で悔い改めよ…! 関連項目 カード解呪 - スタン落ち。第二効果が全く同じ青属性インターセプト。 イラスト剣聖・武蔵
  • シルフの戦士
    ... ■リターンこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。(手札が上限を超える場合、捨札に送られる) 黄属性ユニットにしてはコスト2/BP5000と平均的で扱い易い。 状況を整えれば相手にユニット破壊か1点のライフダメージとバウンスを迫ることもできる。 フレーバーテキスト 戦いを好まないシルフの女戦士。その特性から、より巨大な力を持つ者を争いから追放する。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■リターン はりゃぁぁ! アタック時 たぁ!
  • 解呪
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 PA成功時に追加ダメージを与える青属性インターセプト。 勝敗に直結する強力な効果だが、フィールドには影響がない上にCP3と重い。 不意打ちやトドメ専用のカードと言えるだろう。 攻撃を通しやすい【貫通】や【次元干渉】との併用で効果を活かせられる。 ライフダメージによって相手のジョーカーゲージが溜まってしまうので、扱いには注意。 なお、「プレイヤーアタック成功時」と【貫通】によるダメージは別物であることは覚えておきたい。 フレーバーテキスト 現実世界にも影響を及ぼすプログラム。危険すぎた為開発は途中で中止となっていたが、誰かの手によって完成された。
  • ピエロ達の宴
    ... あなたの【道化師】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 【道化師】サーチトリガー。 第二効果はPA成功時に固有の効果が発動するタイプ。 道化師デッキは【防御禁止】でアタックを通す運用のため、ブロッカーを除去する第二効果は補助の形を取れていない。 第二効果を使う際は、厄介なフィールド効果を持つユニットや高コストのユニットを対象にしたテンポロスを狙いたい。 フレーバーテキスト ここは彼らが最も輝く場所。血の滲むような修練を積んだ者のみがその舞台に立てる権利がある。ピエロ達の活躍はこれからだ。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
  • 暗殺部隊
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの2000ダメージを与える。 PA成功時にBPバーンを放つトリガーカード。 同じトリガーであるベーシックキャノンや、赤のインターセプトのニードルヘルと比べると、使い勝手は少々悪い。 フレーバーテキスト 主に暗殺を専門とした忍者の裏部隊。一瞬の隙を突き、標的を死に至らしめる。 関連項目 イラスト中忍月影
  • 大盗賊の極意
    ... あなたの【盗賊】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊し、あなたのフィールドに【複製】する。 フレーバーテキスト どんなに厳重に警備しようと、頑丈な金庫を用意しようと大盗賊の前には無力でしかない。彼らは人知を超えた能力を駆使し、あらゆる財宝を掻っ攫っていく。そう、時にはあなたの命までも。
  • リフレイン
    ...る。 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 2つの効果を持つインターセプト。 それぞれクロック・レベルとJOKERゲージに関連する効果で、共通点はない。 第一効果はOCしたユニットのレベルを調整してやればOC効果の使いまわしが可能。 第二効果はPAでJOKERゲージがおよそ10%増加するので差し引き+5%に抑えられる。 基本は第一効果を狙い、第二効果は腐らせないための保険として使用する。 過去には石川五右衛門と見習い魔導士リーナ、リフレイン2枚を用いた1キルコンボが存在した。 現在ではより手軽なコンボや、ライフが8になったことなどからあまり見られなくなった。 五右衛門>リーナの順でフィールドに出す。 リフレイン2枚をトリガーゾーンにセットする。 五右衛門でプレイヤーアタック。 五右...
  • ニードルヘル
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 「プレイヤーアタック成功時」という難しい発動条件の代わりに、 CP0で強力なバーンを放てる赤属性インターセプト。 バルキリークララ、白夜刀のカンナと合わせる事で確実に発動することが出来る。 【スピードムーブ】持ちと連携すると決まりやすい。 「ユニットを守るためにPAを許す」という戦法を逆手に取るカードだが、 ブロックで対処されるとトリガーゾーンで腐りやすい欠点もある。 一度伏せてしまうと、使用するか破壊されるまで枠が埋まってしまうので、無計画にセットしないようにしよう。 フレーバーテキスト 戦いを避けた者にはそれに応じた報復が待っている。この剣山に落とされたが最後、生きては戻れないだろう。 +エラッタ 2016年...
  • 台風の目
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、そのユニット以外の全てのユニットに3000ダメージを与える。 無属性で使える全体バーンカード。 【珍獣】を筆頭とした小型ユニットを一掃できるが、 CP/発動条件が扱いにくく、無差別ダメージのため一方的な除去は難しい。 直接除去に乏しい緑系のデッキで採用が検討できる。 フレーバーテキスト 暴風から逃れるにはそれに恐れず進まねばならない。痛みを伴い中心へと辿り着いた者だけが破壊を免れる事ができる。
  • 青海のドーリス
    ...ターセプトドローこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 単体で使うにはBPが低く、補助が必要となる。 強力なドローカードである海底の楽園の対象となるため、デッキ圧縮要員として採用もできる。 イラスト:碧風羽(アートチェンジ) フレーバーテキスト 青きプログラムの大海原で自由気ままに暮らす少女。海中での狩りが得意で、恵みの力を与えてくれる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■インターセプトドロー そーれっ! 清浄なる水よ アタック ふふっ! いっいきます! 関連項目 イラスト浮遊術 共通モデル・モーション緑湖のアイリス
  • 風魔小太郎
    ...裏剣あなたの【忍者】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたのフィールドの【忍者】ユニット×1000]ダメージを与える。 【忍者】のPA成功時にその数を参照したダメージを与えるユニット。 小太郎自身も【忍者】のため、最低でも1000ダメージは確定している。 【忍者】にはバーンとPA補助を行う謀略の女王ミリアが存在し、若干役割が被っている。 ユニットを横に並べていれば小太郎の方が火力は高いため、採用する際はその爆発力を活かしたい。 フレーバーテキスト 隠密部隊の切り込み隊長。仲間が見ている程張り切ってしまうお調子者だが、腕は折り紙つき。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■忍法・風魔手裏剣 いよっしゃー! アタック 散れぇっ! +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2....
  • フレスベルグ
    ... ■デリートこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 PA成功時にレベル参照破壊を行うユニット。 この手の能力でよく比較されるのは、最上位種のような扱いの冥王ハデス。 こちらはアタックを成功させなければいけないのに対し、ハデスは召喚時に即発動という便利さがある。 加えて、こちらは単体除去だがハデスは全体除去と効果対象が広い。 レアリティ・コスト・通常/進化ユニットの違いとはいえカードの差は歴然といえる。 フレーバーテキスト 漆黒の鎧を纏った暗黒の騎士。繰り出される槍の一撃は、より強きものに対して真価を発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■デリート うぇあ! アタック時 むん! 関連項目 イラスト戦友との約束
  • 幻影サーカス団
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドの【道化師】ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 フレーバーテキスト 世界を飛び回るサーカス団。愉快なステージを観客に披露する他、たまに慈善活動も行っている。しかしそれらは表の顔に過ぎない。裏では自らの欲望のままにあらゆる悪事に手を染めているらしい。 関連項目 イラスト道化師リカ サン・エレファント ファニーテイマー
  • デモンズハンター
    ...■トリガーロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 ヴァンパイアアイを内蔵するユニット。 コスト3/BP6000のスペックを誇るため、壁としても機能する。 混色で編成すればハンティング・アイなどで【貫通】を与えることにより、 ダメージを受けてトリガーを割られるか、ダメージを受けてユニットを失うかの厳しい2択を迫ることができる。 フレーバーテキスト 呪われた魔剣を手にした悪魔。彼の斬撃を受けたが最期、好敵手は抗う術を失い、ただの獲物と成り下がるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■トリガーロスト 封印する! アタック時 いくぞ…
  • ペルセポネー
    ...レティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
  • 獣忍狼牙
    ...牙忍法・カゲフミこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 【次元干渉】と【忍者】らしいPA成功時の能力を持ち、単体でコンボが完成している。 相手のブロッカーが獣忍狼牙のBP以下だった場合は、ユニットを失うか行動権を失うかの二択を迫れる。 クロックアップによるBP強化がなく、BP勝負に若干弱い。 また、コスト2以下にはアーミーアントやゴーレムなどの高BPユニットが存在することを覚えておきたい。 フレーバーテキスト 獣達で構成された忍者部隊の頭領。野生を生きてきた彼らは気配を消す技術が高く、常人にはそれを感じる事さえできない。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 ワオゥ~ アタック時 オリャァ 関連項目 デッキ忍者デッキ 共通モデル・モーション獣忍白狼
  • ジェノサイドストーム
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全てのユニットに4000ダメージを与える。 PA成功時に敵全体にダメージを与える赤インターセプト。 CPがやや重い代わりに火力が高いのが特徴。 他のバーン効果やブロック抑止のシナジーと合わせてユニット一掃を狙いたい。 赤主体のデッキ以外では、PAを通しやすい黄を混ぜたデッキや忍者デッキで採用できる。 初出:カードブーストEX (Ver.1.4/2015年8月25日) フレーバーテキスト 数多の命に終焉を告げた獄炎の渦。この炎を操る者も、徐々にその渦に呑まれていくという。
  • スパイダーネット
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 緑属性に調整されたニードルヘル。 基本BP減少であるため【加護】以外の対処方法は存在せず、 発動後は低BPのアタッカーでも追い討ちをかけられるなど、有利な盤面を作れる。 主に不可侵防壁などのパンプアップを警戒させてアタックを通す運用が良い。 確実に発動させるにはこちらがBPで勝っている盤面でなければならず、 BP弱体化のコンセプトとやや矛盾している。 また、そもそもの減少値が低く、デッキのインターセプト枠にこれを割く意義を見出したい。 フレーバーテキスト 獲物を罠にかけ、その力を奪う。弱った相手をどう料理するかは、捕食者の自由なのである。
  • 幻夢のロキ
    ... ■夢幻剣舞このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 CIPにトリガーカードを回収する中型ユニット。 BPが高く、場に出た後も戦闘要員として機能する。 PA成功時の【呪縛】付与効果も持つが、 即時性のあるライトニングドラゴンなどの方が扱いやすい。 イラスト:鳴瀬うろこ フレーバーテキスト 波打つ2本の剣を持つ天界の剣豪。彼の剣術を見た者は、その美しさに動きを止めてしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■微睡みへの誘い オー、マドモアゼル! 金や地位より、愛だッ! ■夢幻剣舞 フフ…ブレイドダンスだ! 絶望の淵へ、ブチ込んでやろう! アタック う、美しい… 強かったよ! 関連項目 デッキ黄単 共通モデル・モーションロキ
  • 光速の一閃
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。そのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 イラストの通り白夜刀のカンナの能力を抽出したような効果。 PA成功時という条件はやや厳しいが、コスト0で使いやすい。 黄属性であれば【次元干渉】でアタックを通し、混色であれば赤緑はブロックを躊躇させやすい【貫通】、 青はPIG狙いのチャンプアタックなどとの運用が考えられる。 初出:イベントバトル 怪火の機術(2017年10月/Ver.2.2) フレーバーテキスト 彼女の刀身が煌めいた瞬間、既に勝負は終わっている。抜き身すら見えないその抜刀術で彼女は今までに数多もの悪を討ち滅ぼしてきた。 インターセプトボイス 秘剣!閃光の舞!
  • Ver 1.1
    ...■二十四の白昼夢このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、フィールドにいる全てのユニットをお互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。 精霊 1-1-018 C 緑 ブロックナイト 1 1/2/3 ■援軍/緑このユニットがフィールドに出た時、緑属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 SP 1-1-019 UC 緑 スポアガール 2 2/3/4 ■援軍/珍獣このユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■サポーター/珍獣あなたの【珍獣】ユニットのBPを+1000する。 精霊 SP 1-1-020 UC 緑 ハントレス 2 4/5/6 ■チャージこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+1する。 戦士 1-1-021 R 緑 アントワネット 1 2/3/4 ■サポーター/緑あなたの緑属性ユニットのBPを...
  • 片翼のエルフィード
    ...きない。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨て、あなたはカードを1枚引く。 イラスト:セツ フレーバーテキスト 天界でも指折りの名士。彼が失った物は大きかったが、それを自身の戒めとし、もはや戦いで彼に付け入る隙はない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■失われた翼の対価 宴の始まりだ! 散り際は美しく アタック 切り裂く! 微笑を! +エラッタ 2015年06月03日付修整リスト(Ver.1.3EX2_02) BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000 2019年3月28日付修整(Ver.2.3EX2_09) 種族【天使】が追加 【スピードムーブ】付与の効果が追加 PA...
  • 盗賊のアジト
    ... あなたの【盗賊】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨て、あなたはカードを1枚引く。 【盗賊】サーチトリガー。 第二効果はドローと手札破壊を同時に行う【盗賊】特有のもの。 よく合わせられるのはアタックを通しやすいキャプテン・キッド。 ハンデスデッキであれば他種族のヒュプノスも合わせたい。 初出:イベント7th-アンリミテッド(Ver.1.3/2014年12月) フレーバーテキスト 世界中で暗躍する盗賊たちの巣窟。戦利品のお宝目当で近づく者も多いが、その後帰ってきた者は一人もいない。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル デッキ盗賊デッキ
  • 執行官アーテー
    ...0/8000 「このユニットがプレイヤーアタックに成功した時」 「アタックした時」 「このユニットが破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。」が追加 関連項目 共通モデル・モーション拷問官アーテー 司令官テイアー
  • 自愛の湖
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それをあなたの手札に作成する。 イラスト:ricci 初出:マンスリートーナメント報酬(2019年6月/Ver.2.3EX2_00) フレーバーテキスト 彼は水面に映る美しい少年にひと目で恋に落ち、その場を離れることができなくなってしまった。もちろん水の中の美少年は彼自身であったのだが、それに気づかないことは幸せなのか不幸せなのか。
  • ケルピー
    ...■二十四の白昼夢このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、フィールドにいる全てのユニットをお互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。 高水準のコスト比BPを持ち、青では珍しい戦闘向けの性能。 ユニットを再使用不能にするため、使い方によっては凶悪な効果となる。 自身にも効果が及ぶため、扱いには注意が必要。 黄属性は消滅カードのサルベージを得意とするため、デメリットをフォローできる。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード。あちらでは「無条件移動を行い、通過されたモンスターは全員のデッキ・手札・捨て山から消滅」という効果。 フレーバーテキスト 夢と現実の狭間を泳ぐ蒼き妖魔。白昼に見せる悲劇の悪夢は、見る者の精神を根本から破壊する。
  • エンジェルフェザー
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 ジャンプーがいなくとも、黄属性さえいればいつでも使える点がありがたい。 発動条件はやや難しいが、白夜刀のカンナなどの【次元干渉】を使えば容易に満たせる。 しかし、あくまでバウンスであるため、返しのターンに再び場に出る恐れがある。 これを危惧するのであれば、同条件、同CPでユニットを消滅させる神罰の杖の方が強力である。 フレーバーテキスト 争いを好まない天使の羽。破壊ではなく慈悲とも言えるその効果によって、相手は天に導かれる。
  • 求愛のダンス
    ... あなたの青属性ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたは捨札からカードを1枚選んで手札に加える。 CP0でトリガードローと選択サルベージができる青インターセプト。 注意点はいずれの条件も青属性ユニットが条件となっている点。 相性が良いのは強力なドロートリガーである海底の楽園と合わせた【海洋】が絡むデッキ。 トリガードローは海底の楽園の確定サーチが可能になり、デッキ圧縮に貢献する。 初出:イベントバトル リプレイスマジック(2017年2月/Ver.2.0EX3) フレーバーテキスト 一見怪しげな行動にしか見えないことも、当事者にとってそれは求愛の行動なのかもしれない。 関連項目 デッキ青単 海洋デッキ
  • キラーヴィーナス
    ...ダメージブレイクこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 【機械】の数を参照して相手単体を寝かせる小型ユニット。 PA成功時の寝焼きも持つが、微々たるダメージで期待はできない。 スペックは平均値で、邪魔にならない程度には強いためDOB要員として使用される。 モデルはギリシャの彫像「ミロのヴィーナス」 フレーバーテキスト 美術品をモチーフにして作成されたプログラム。石像と油断した者は、背後から奇襲を受けるだろう。 +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3) ■ウェイト が追加
  • 神罰の杖
    ...リティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 PA成功時に相手単体を消滅させるインターセプト。 黄属性は【次元干渉】や行動権消費でブロッカーを無力化しやすく、発動条件を満たすことは容易である。 難点はCP2という重さ。 代用できる除去効果は多いが、パワー不足を補いたいのであれば採用が検討できる。 初出:イベントバトル 9th-エクステンド(Ver.1.3EX1/2015年3月) フレーバーテキスト 神々の怒りは人間の想像を絶する。その怒りに触れた者は、存在そのものが現世から完全に消え去ってしまうだろう。
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