サマー・バケーション

Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-149
種類 インターセプト レアリティ R
名称 サマー・バケーション
属性 CP 3
アビリティ あなたのターン開始時、
あなたの全てのユニットの基本BPを+4000し、行動権を消費する。

行動権を消費することで、ユニット全体の基本BPを大きく増加させるインターセプト。
しかし、単純に全体強化できるマッシヴサージと異なり、
CPを消費しつつターン開始から全員の行動権が消費されるのは厳しい。

シンプルな運用として【不屈】との相性が良い。
サラスヴァティーなどの行動権回復効果を持つカードと組み合わせるのも面白い。

それでもコスト3という重さが気になる。
同じ全体強化だが発動タイミングや補正値が異なるカードに、トリガーカードの三日天下が存在する。

フレーバーテキスト
プログラムと言えど必ずしも暑さに強い訳ではない。
暑さを凌ぐ一時の休息は、明日への活力を与えてくれる。

+ エラッタ
  • コスト4 > コスト3

関連項目



最終更新:2016年01月01日 01:55