Ver. |
1.2EX |
カードNo. |
1-2-149 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
R |
名称 |
サマー・バケーション |
属性 |
緑 |
CP |
3 |
アビリティ |
あなたのターン開始時、 あなたの全てのユニットの基本BPを+4000し、行動権を消費する。 |
行動権を消費することで、ユニット全体の基本BPを大きく増加させるインターセプト。
しかし、単純に全体強化できる
マッシヴサージと異なり、
CPを消費しつつターン開始から全員の行動権が消費されるのは厳しい。
シンプルな運用として【
不屈】との相性が良い。
サラスヴァティーなどの行動権回復効果を持つカードと組み合わせるのも面白い。
それでもコスト3という重さが気になる。
同じ全体強化だが発動タイミングや補正値が異なるカードに、トリガーカードの
三日天下が存在する。
フレーバーテキスト |
プログラムと言えど必ずしも暑さに強い訳ではない。 暑さを凌ぐ一時の休息は、明日への活力を与えてくれる。 |
関連項目
最終更新:2016年01月01日 01:55