THE EMPEROR

キャラクター 黒野 時矢
種類 JOKER
名称 THE EMPEROR
属性
アビリティ1 ■デリートレイド CP/ゲージ消費量 5/大
対戦相手のユニットからランダムで2体まで破壊する。
そうした場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。
アビリティ2 ■ヘレティックスカー CP/ゲージ消費量 7/大
対戦相手に2ライフダメージを与える。
アビリティ3 ■インペリアルクルセイド CP/ゲージ消費量 7/大
対戦相手の全てのユニットを破壊する。


時矢のJOKERは青の特徴の1つであるユニット破壊とライフダメージ。
BPに関係なく確実にユニットを排除できるが、その分コストも重い。
使うなら最大限の効果を狙いたいところ。

ゲージ消費量が全て同じであるため、双子同様に対面からは3種のうちのいずれか判別できないという特徴をもつ。

デリートレイド

CP5で相手2体をランダムで破壊し、さらに1ライフダメージを与える。
相手ユニットがいない場合は発動できないが、1体でも存在すれば発動可能。
また、【破壊効果耐性】のユニットに当たった場合でもライフダメージは発動する。

主に【加護】ユニットへの対策として機能する。
一方でライフダメージは発動するものの【破壊効果耐性】を持つユニットに当たってしまったり、
狙いたいユニットに当たらないというデメリットも存在する。

全体破壊のインペリアルクルセイドと対になる形で相手の読みを狂わせやすい特徴もある。

+エラッタ
Ver.2.3EX2_06
  • ゲージ消費量 小 >
  • CP2 > CP5
  • 1体を選んで破壊 > 2体をランダムで破壊

ヘレティックスカー

相手に2ライフダメージ。

相手のライフを2まで詰めてからこれでトドメを刺すのが理想的なパターン。
あるいは最終ターンまで膠着したところをこれで2点削って判定勝ちを狙うといった使い方もある。

フィールドに一切影響が無いが、逆にいえばどれほど不利なフィールド状況でも勝利できるということでもある。
これを見た対戦相手は常に「ライフ6点を守る」ことを意識しなければならない。

インペリアルクルセイド

対戦相手のユニット全破壊。

敵陣のみを対象に【破壊効果耐性】以外を確実に破壊できる大技。
各種PIGを誘発する点には気をつけたい。

+エラッタ
Ver.2.0EX2
  • 新アビリティとして追加


コメント

  • 良くも悪くも軍司と双璧をなすトランプ帯下位でよく見かける初心者向けキャラだな。アルカナ帯ではほぼ空気 - 2018-01-20 08:00:27
  • 軍司はカーバンくん型神獣なら上位層でも見かけるけど、コイツは中国娘が出たおかげで・・・ - 2018-01-20 19:46:52
  • メイド時矢の悲劇(喜劇⁇)再びwww 今度は双子に狙われる…… - 2018-03-16 16:46:16
    • なすがままのTKY兄貴いいゾ^~これ (2018-03-26 21:49:55)
  • トリコン以外でこいつ見たことない。 (2018-03-27 04:49:38)
  • 今の環境に合わせるならデリレは沈黙を与え破壊する様になってもいいな。もちろんCPゲージ消費据え置きで (2018-10-12 13:36:33)
    • 沈黙破壊になっても3CPで1体破壊はすごく微妙なんだよな (2018-10-12 20:43:50)
  • エラッタの表で効果が変わってCP2→5ってなってるけどCP3ですね... (2018-10-23 01:04:30)
  • 時矢の今回のエラッタ 名称をディスペアーレイドに変更してもよかったのでは・・・ (2018-10-24 21:56:11)
  • エラッタ後のデリート、アグロ系の最後のフィニッシュ役として使いやすくなってる。5コスという所がミソで、まだ1、2ターン猶予あると思わせてのデリートはかなり心折れる。 (2018-10-26 16:01:46)
  • 賛否両論あるけどデリレの加護突破は普通に強い。ヘレスカよりかは劣るけど、7ライフゲーム(&3体以上残し)を強いることできるしな (2018-10-27 00:37:02)
  • 新デリートレイドはJポケットのリナのスカーレットクライシスだな。存在忘れてた人かなり多そう (2018-11-24 17:41:35)
    • 後出のリナのJOKERはとにかく強かった記憶あるわw (2018-11-24 18:14:40)
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