モロク

Ver. 1.2 カードNo. 1-2-046
種類 ユニット レアリティ UC
名称 モロク
属性 種族 獣/神獣
CP 1 BP 9000/10000/11000
アビリティ ■生贄の祭壇
このユニットがフィールドに出た時、
あなたのライフが4以上だった場合、このユニットを破壊する。

デメリット持ちでBPコストパフォーマンスに優れる【獣/神獣】。
単純に使うとライフの少ない終盤でしか場に出せない。

主に【特殊召喚】で出す方法が基本となる。
新緑の召喚術の追加以降は様々な方法が試され、
現在では獣王女アタランテ空腹のハーピーIt's showtimeなどと組み合わせることが多い。

PIGに反応する効果とも相性が良い。
蒼炎の魔術師ヒトミを使用するデッキではダークテイマーの枚数水増しの役割で採用できる。
そのほか、大幅なライフ支払いを伴う断罪のメフィストなどを使うデッキでも使われる。

低コストユニットを対象にした弱肉強食天帝インドラなどで容易に除去されることには留意したい。

フレーバーテキスト
牛の姿をした二足歩行の巨獣。
召喚には術者の血と肉が必要である為、覚悟のある者にしか呼び出す事はできない。

+ エラッタ
2018年2月25日付修整(Ver.2.3_03)
  • 種族【獣】> 【神獣】
2018年10月25日付修整(Ver.2.3EX2_06)
  • 種族【獣】 が追加
    アタランテ実装後、序盤から【秩序の盾】を持つモロクを呼び出すギミックが流行した。
    先にモロクが【神獣】に移されたが、アタランテ自体の調整もあってこのギミックは減少し、時間をおいた結果、種族【獣】が戻る形となった。
    なお、エラッタによって種族が変更されたのは、鳳凰の時の開発側の手違いと2.3以降に追加された2種族ユニット以外では初となった。

関連項目



最終更新:2019年03月06日 13:44