Ver. |
1.2 |
カードNo. |
1-2-016 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
C |
名称 |
神人ヤマトタケル |
属性 |
黄 |
種族 |
戦士 |
CP |
2 |
BP |
5000/5000/5000 |
アビリティ |
■闘士/神 このユニットのBPは、あなたのフィールドの【神】1体につき+4000される。 |
【神】を参照してBPが上昇するユニット。
素のBPもそれなりに高く、低コストで扱いやすい。
【戦士】シナジーを活かして【
不屈】付与などの強化も悪くない。
特に相性が良いものとしては以下が挙げられる。
レベル2でBP11000、レベル3で【不屈】も付与され、単純な戦闘能力が向上する。
互いにコストが安いため複数並べることも容易である。
【
特殊召喚】でヤマトタケルのコストを踏み倒せる。
ただし【特殊召喚】までに時間を要し、やや確実性に欠ける問題がある。
召喚する【
ウィルス】で基本BPを上昇させつつ、【
貫通】による強化ができる。
CIPで9000ダメージを発生させ、
連続召喚や【神】を並べることで大型ユニットも除去圏内に入る。
アタック後のヤマトタケルを起動アビリティで消滅させ、
ターン終了時の【特殊召喚】で擬似的な【不屈】の動きが可能。同属性では最も相性が良い。
- イラスト:ミヤジマハル
- モデルは古事記・日本書紀に伝わる皇族。
日本神話に登場する草薙の剣は後にヤマトタケルの手に渡る。
フレーバーテキスト |
神に仕える清き心を持った皇子。神々の力を借り人の限界を超える事によって、神人となった。 |
ユニットボイス |
タイミング |
ノーマル/フォイル共通 |
CIP |
敬礼!! |
アタック |
受けてみよ!! |
関連項目
最終更新:2017年10月30日 23:43