Ver. |
1.0 |
カードNo. |
1-0-069 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
UC |
名称 |
絶妙な挑発 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
アビリティ |
あなたのユニットがフィールドに出た時、 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを3にする。 この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を発動できない。 |
CIPに相手単体をOCさせるインターセプト。
レベル参照破壊効果に使うのが基本だが、CU時のBP回復が機能しなくなることを利用して相手のブロッカーを数で押し切る使い方もある。
また、OC時の効果を消す効果もあり、強力な効果を持つユニットであるほど機能する。
注意点はVer.1.2以降の「フィールド上でレベル3にクロックアップした時」と「オーバークロックした時」は別の効果であること。
ドラゴンボルケーノや
ホーリードラゴンが持つ「フィールド上でレベル3にクロックアップした時」の効果は、絶妙な挑発で発動してしまう。
フレーバーテキスト |
挑発に乗っても良い事なんてない。本来の力を発揮できず、相手の思惑にハマるだけだ。 |
+
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エラッタ |
このエラッタと同時に、インターセプトとユニット効果の処理手順が逆に変更された。
以前は 実習生リーナ召喚 > 絶妙な挑発 > リーナの効果でユニットを破壊というコンボができた。
2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00)
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関連項目
最終更新:2016年06月15日 10:50