キャラクター |
ノア |
種類 |
JOKER |
名称 |
DEATH Ω |
属性 |
無 |
アビリティ1 |
■ミラージュ・アウローラ |
コスト/ゲージ消費量 |
1/小 |
あなたのユニットを1体選ぶ。それに「ブロックされない」効果を与える。 |
アビリティ2 |
■スプレッド・インフェルノ |
コスト/ゲージ消費量 |
2/小 |
対戦相手のユニットを1体選ぶ。 それに5000ダメージを与え、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 |
アビリティ3 |
■グラフィティ・アース |
コスト/ゲージ消費量 |
3/大 |
あなたはカードを3枚引く。引いたカードのコストを-1する。 |
アビリティ4 |
■リジェネレート・デリュージ |
コスト/ゲージ消費量 |
3/大 |
あなたの捨札にある進化ユニット以外の コスト3以下のユニットをランダムで5体まで【特殊召喚】する。 |
アビリティ5 |
■アブソリュート・アーク |
コスト/ゲージ消費量 |
7/特大 |
あなたのフィールドにユニットが5体以上で、あなたの手札が7枚以上ある時、 あなたは対戦に勝利する。 |
ノアのジョーカーは全キャラクターで唯一5種類のアビリティを備え、各属性の特徴的な効果を使える。
全体的に単体で運用するものではなく自分のデッキのカードパワーを更に強力にするものが多く、デッキと相談して採用したい。
ミラージュ・アウローラ
スプレッド・インフェルノ
相手の全ユニットに2000ダメージを与え、内1体を選んでさらに5000ダメージを与える。
ダメージ値は低いものの、
DEATH、
THE DEVILと比べて軽いコストで全体バーンができる。
BP7000台のユニットが並んでいるところは流石にこれ1枚では突破できず、バーン主体デッキのさらなる火力補助として採用するのが良い。
グラフィティ・アース
カードを3枚引き、そのコストを-1させる。
他のドロー系のジョーカーと比較すると枚数は少ないがコスト低減効果が強力であり、
CP増加に反応する
死神のランプなどを回避しつつ、永続的に手札の質を向上できる。
軽量化されたユニットやインターセプトなどを使ってさらなる追撃を加えたい。
ただし、これによってCP0のトリガーカードなどを引いては旨味がないため、デッキ構築と相談したい。
リジェネレート・デリュージ
【侍】【昆虫】【獣】などユニットを並べてシナジーを作るデッキと相性が良く、
コスト3と少ないためここから自分の手札で更に有利を加速できる。
アブソリュート・アーク
Ver.2.3EX1で追加
条件を満たせばライフに関係なく対戦に勝利する。
手札を増やそうにも別のジョーカーは使えず、ユニットを並べるのにも手札を使う必要がある。
したがって、使用する際にはこのジョーカー専用の構築を組む必要がある。
例としてはCP補充とドロー効果が豊富な
緑単デッキや、コスト1ユニット主体で構成する
珍獣デッキなどが挙げられる。
コンボパーツとしては【
複製】のほか、
ジェネレイトサイクルや
鏡合わせの祈りなどのデメリット効果のあるカードも使われる。
なお、テキスト上は「対戦に勝利する」とあるが、処理上は「相手に8ライフダメージを与える」となっている。
最終更新:2019年03月06日 23:31