はCOJにおける属性色の一種。

カードデザインにコンボ、コントロールといった色が強く見られ、行動権の操作や行動権消費済みユニットへのダメージ、バウンス、消滅による除去の効果を持つカードが多い。
強力な効果を持つ一方でデメリットを有するものや、行動済みの相手にのみ効果を発揮する効果、呪縛によるロックなど、テクニカルなカードが多いが、対戦相手の戦力を無力化する能力の多さから常にマイペースな戦略をとることができる。
また【加護】や【次元干渉】を持つユニットも多く、一定の安定性を持たせることができるのも特徴。

ユニットのモチーフは神や物の怪といった寓話・神話の影響が色濃く、【天使】【精霊】が多く属している。

色の特徴

長所
  • 行動権の操作や次元干渉により、相手主力ユニットとの戦闘を避ける事ができる。
  • 行動権消費状態のユニットへ干渉する能力を持ち、防御からのカウンター能力に富む。
    • 呪縛を併用したロック戦術でより効果的に発揮する。
    • 相手の行動権の数を参照し発動する効果を持ち、相手のアタックをブロックして利用する戦法や行動権の強制消費による意図的な発動が取れる。
  • 消滅、バウンスによりテンポアドバンテージの優位性を保つ事を得意とする。
    • 被破壊による効果発動を阻止できる。
  • 行動権を回復する効果を持つカードが多く、ライフの取り合いに強い。

短所
  • 戦闘を直接サポートするカードに目立ったものが少なく、相手ユニットとの戦闘がやや不安定である。
  • BPがやや低く、赤の火力や緑の基礎BP操作、質の良いユニットに弱い。

固有スキル

関連項目



最終更新:2015年10月04日 09:28