Ver. |
PR |
カードNo. |
PR-156 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
PR |
名称 |
リメイク |
属性 |
無 |
CP |
0 |
アビリティ |
あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、 あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、 破壊されたユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 |
戦闘破壊されたユニットを【
複製】するトリガー。
フィールドに長く維持したいユニットを残しやすくなる。
戦闘支援カードでBPを高めれば、その高まった状態でフィールドに残すことができる。
リメイク発動後に
脱出装置や
神の救済を発動することで、複製体を残しつつ本体を回収すると言ったコンボも可能。
ただし、複製体はバッドステータスも全て引き継ぐ点に注意。
例として、【
強制防御】を付与されて破壊された場合、永続的に【強制防御】を持つ複製体が【
特殊召喚】される。
トリガーカードであるため、こういったタイミングを選べないのが欠点か。
- 初出:イベントバトル リミテッド(2017年3月/Ver.2.0EX3)
フレーバーテキスト |
この世のルールとして、無から有を生み出すことはできない。ただ、有るものを別の姿に変えることは可能だ。 |
最終更新:2017年04月02日 13:54