Ver. |
2.0EX3 |
カードNo. |
2-0-364 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
C |
名称 |
闇のエレメント・コア |
属性 |
紫 |
CP |
2 |
アビリティ |
あなたのターン開始時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたのCPを+3する。 |
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、 あなたの捨札にある紫属性のインターセプトカードを2枚までランダムで手札に加える。 |
エレメント・コアサイクルの紫。
第一効果はCPブースト。
差し引きCP+1と少なく、扱いやすい
ナイトガーデンの存在もあり価値を見出しづらい。
いずれの効果も既存のカードで代用でき、効果を選べるとはいえ工夫なしでデッキへ組み込むのは難しい。
フレーバーテキスト |
属性コード「PURPLE」の開発実験から生まれた闇のエネルギーコア。「PURPLE」の力を増幅させることに成功した |
関連項目
2種類の発動タイミングを持つインターセプト。
共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、
同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。
当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。
Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。
属性 |
カード名 |
あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 |
あなたのターン開始時 |
あなたのユニットが出た時 |
赤 |
火のエレメント・コア |
あなたのCPを+3する |
相手のトリガーゾーンにカードがない場合、 相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) |
黄 |
光のエレメント・コア |
あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える |
黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える |
青 |
水のエレメント・コア |
あなたのCPを+3する |
青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える |
緑 |
碧羅のエレメント・コア |
あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する |
捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する |
紫 |
闇のエレメント・コア |
あなたのCPを+3する |
捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える |
(※)この効果のみ属性数の条件は必要ない
最終更新:2016年12月30日 13:26