Ver. |
2.0EX3 |
カードNo. |
2-0-340 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
C |
名称 |
抑制剤 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
アビリティ |
レベル2以上のユニットがフィールドに出た時、 フィールドに出たユニットのレベルを-1する。 あなたはインターセプトカードを1枚引く。 |
相手への妨害に使えるインターセプト。
最もおいしい用途はOCの妨害。
OCを多用する
珍獣デッキなどに対しては地味ながら確実なメタカードとなる。
自分のユニットに使う理由はインターセプトサーチ目的以外ではほぼない。
一応自分のユニットにダメージを与える効果を当てた後クロックレベルを下げれば、
受けたダメージを回復するといった運用もある。
フレーバーテキスト |
興奮を治める方法は幾つかあるが、もっとも即効性のある方法は薬に頼ることだ。 ただし、その副作用には気を付けたほうがいい。 |
+
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エラッタ |
- 発動条件に「レベル2以上のユニットが出た時」が追加
当時はレベル1のユニットを対象に取ることができ、 インターセプトを多用するアトロポス主体のデッキでよく使われていた。
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関連項目
最終更新:2018年06月17日 06:48