閃槍・ブリューナク

Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-305
種類 ユニット レアリティ VR
名称 閃槍・ブリューナク
属性 種族 武身
CP 5 BP 7000/8000/9000
アビリティ ■武身転生
相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、
デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。
■閃槍の決起
あなたの【武身】に【無我の境地】を与える。
このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、
あなたの全てのユニットのレベルを+1する。
あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。

クロックアップとキーワード能力付与を行う大型の【武身】。

主にアタッカーが十分に用意された状態での連続アタックや、レベル2のアタックでブロックを躊躇させる目的で使われる。
また、■武身転生 によってレベルが1に戻る性質を逆手に取られ、
チャンプブロックでライフを守るという【武身】全般の対策を潰せることも利点である。
CU効果は【武身】以外にも及ぶため、レベルコントロールや速攻型のデッキへのタッチ採用も検討できる。

ブロックを躊躇させる目的であれば、コストが1つ重い護剣・アロンダイトでも近い動きができる。
これらを状況によって使い分けるか、属性などの調整ができるのであれば2枚を合わせて使うのも良い。

無我の境地】付与は黄系のデッキに対してのみ機能するおまけの効果。
横に並べた【武身】を一手で無力化できるゴールドクラウンなどからライフを守れる。

相性が悪いのはレベル参照破壊が豊富な青系のデッキ。
ユニット全体をCUするため、容易に更地にされる恐れが高い。
また、本来【武身】と相性が良いアフロディーテとの組み合わせも悪い。

採用する際はこのリスクを理解し、場に出したターンで大量得点が得られるよう様々なケアに気を配りたい。

  • イラスト:ぽしー
  • モデルはケルト神話に登場する太陽神ルーの武器。
    日本では様々なファンタジー要素が追加され、ブリューナクの名で知られている。

フレーバーテキスト
赤き閃光を放つ槍の化身。自分と関係のない戦にすら参加したがるほどの暴れん坊。
今日も強敵を探し、戦場を闊歩する。

ユニットボイス
タイミング ノーマル フォイル
■閃槍の決起(CIP) ままごとはお仕舞いだぁ! テメーは俺を怒らせた!
その他効果発動時 熱くなってきたな! 音をあげんじゃねえ!
アタック 照らせぇ! 貫けぇ!

+ エラッタ
2018年4月26日付修整(Ver.2.3EX1_04)
  • コスト6 > コスト5
  • BP6000/7000/8000 > BP7000/8000/9000
  • コスト6以上7以下の【武身】 > コスト5以上6以下
2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05)
  • ■武身転生・閃槍の決起 のアビリティ名が分割化
  • 【無我の境地】付与効果が追加
  • 相手のターン開始時の効果が追加
  • 「相手の全ユニットに2000ダメージ」が削除
2019年2月14日付修整(Ver.2.3EX2_08)
  • 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 > 4体以上

関連項目



最終更新:2019年02月18日 12:52