飛翔のジズ

Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-120
種類 ユニット レアリティ VR
名称 飛翔のジズ
属性 種族 精霊
CP 3 BP 5000/6000/7000
アビリティ ■連撃・翔翼乱舞
このユニットがフィールドに出た時、
このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、
あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。
対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。
■大いなる旋回
このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、
このユニットを手札に戻す。あなたのCPを+2する。

お互いのユニットのBPに干渉する■連撃 ユニット。
単体を攻めるプラウドドラゴンに対して、ジズは全体に影響を与える。

PA成功時にはCPを補充しつつジズを使い回すことが可能。
その後はジズをトリガー軽減に使用して大型ユニットなどに繋げてもいい。

プラウドドラゴンと同様に聖少女ブリギッドのサーチ対象であるため、非常に相性が良い。
■連撃 によって差し引きBP7000までは相討ち以上で除去できる。
BP3000のブリギッドをわずかながら補強する役割もある。

■連撃 を使用しなかった場合はスペックの低いバニラユニットとほぼ同じものに成り下がる。
必要な時にアビリティを発動できるよう常に手札管理に気を配りたい。

  • CV:M・A・O

フレーバーテキスト
太陽を覆い隠すほど巨大な翼をもつ空の精霊。天空に住い、この世界をさまざまな気象災害から守っているという。

ユニットボイス
タイミング ノーマル フォイル
■連撃 空は、アタシの領域よ! フェザーズ、お行きなさい!
■大いなる旋回 どこまでも! モード・アクティブ
アタック 乱れ舞う! アサルト!

+ エラッタ
  • コスト3以上の緑属性カード > コスト2以上
  • 自分のユニットの基本BP+1000 > BP+2000
  • 自分のユニットの基本BP+2000 > BP+1000

関連項目



最終更新:2017年01月28日 21:43