Ver. |
2.0 |
カードNo. |
2-0-043 |
種類 |
進化カード |
レアリティ |
VR |
名称 |
竜魔人ドラゴニュート |
属性 |
紫 |
種族 |
ドラゴン |
CP |
5 |
BP |
5000/7000/9000 |
アビリティ |
■魔炎弾 [▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、 対戦相手のユニットからランダムで3体に5000ダメージを与える。あなたの紫ゲージを-3する。 |
このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 |
■竜魔人の覚醒 あなたのターン終了時、このユニットの基本BPを+2000する。 |
CIPに5000ダメージを3体に与える紫属性進化ユニット。
範囲はが広く、加えてアタック時には全体に2000ダメージを放ち、ほとんどの状況で狙ったユニットを除去できる。
発動条件も▲3と容易で、同じ主力枠のSR紫ユニットと比較すると扱いやすい。
なお、CIPとアタック時の効果は同じアビリティ名だが、アタック時効果はゲージ条件を要求しない。
BP補強効果もあるが発動が自分のターン終了時となっており、
場に出た後にアタックすることがほぼ確定している進化ユニットとしては微妙な効果。
BP5000の処理を済ませた後は壁にすることもできるおまけの効果と考えた方が良い。
フレーバーテキスト |
歴戦の戦士に竜族の血統と実験段階のプログラムコードを加えた。結果、人も魔も竜も超越した存在が誕生した。 |
ユニットボイス |
タイミング |
ノーマル |
フォイル |
■魔炎弾(CIP) |
我ガ前ニ立ツ者、灰ト化ス! |
勇者ヨ、越エテミセロ! |
その他効果発動時 |
我、強敵ヲ求ム |
立チ上ガッテコイ! |
アタック |
灰トナレィ! |
惜シイナ |
+
|
エラッタ |
- BP4000/6000/8000 > BP5000/7000/9000
- 種族【亜竜】 > 【ドラゴン】
ルール変更に伴う調整。
- アタック時に1000ダメージ > 2000ダメージ
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関連項目
最終更新:2019年04月01日 01:45