烈槍・ゲイボルグ

Ver. 2.0 カードNo. 2-0-023
種類 ユニット レアリティ VR
名称 烈槍・ゲイボルグ
属性 種族 武身
CP 5 BP 7000/8000/9000
アビリティ ■武身転生
相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、
デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。
■烈槍の旋風
このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、
対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1500する。
あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。

聖槍・ロンギヌスと枠を争うコスト5の【武身】。
固有アビリティは相手全体への基本BPマイナス効果。

BP補正は微々たるものだが、サーチャー【珍獣】程度は一掃でき、
相手のターン開始時まで連続発動すれば相手の戦力を大きく阻害できる。
これらを活かせないのであれば、多くの場面で有用なロンギヌスを優先して採用した方が良い。

  • イラスト:秋谷コウ
  • CV:斉藤壮馬
  • モデルはケルト神話に登場する武器。英雄クー・フーリンが使用したとされる。

フレーバーテキスト
いかなるものも貫くという烈槍の化身。性格も愚直なまでに真っ直ぐであり、自身の信じる正義も最後まで貫き通す。

ユニットボイス
タイミング ノーマル フォイル
■烈槍の旋風 因果ごと、穿く! 後悔しても知らねぇぞオオッ!
■武身転生 信念は曲げん 卑怯な真似はすんな
アタック 観念しろ! 穿て!

+ エラッタ
2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05)
  • ■武身転生・烈槍の旋風 のアビリティ名が分割化
  • 基本BPを-1000 > 基本BPを-1500
  • 相手のターン開始時の効果が追加
  • 自身に【固着】を与える効果が削除
2019年2月14日付修整(Ver.2.3EX2_08)
  • 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 > 4体以上

関連項目



最終更新:2019年02月18日 12:45