Ver.1.0、Ver1.0EX
カード名 |
調整内容 |
蛮王ベリアル |
効果変更:プレイヤーアタック成功時、対戦相手ユニット1体に4000ダメージ→7000ダメージ |
ニードルヘル |
2CP→0CP |
Ver.1.1、Ver1.1EX
キラーヴィーナス |
効果追加:登場時、アナタノフィールドに【機械】ユニットが3体以上いるならば、対戦相手ユニット1体の行動権消費。 |
卑弥呼 |
効果変更:あなたのユニットが破壊されるたびCP+1→CP+1とターン終了時まで全ユニットBP+2000 |
ファントム |
3CP→2CP |
ホークアイ・ショット |
効果追加:1ドローする。 |
Ver.1.2、Ver.1.2EX
カード名 |
調整内容 |
道化師リカ |
効果変更:レベル上昇時、対戦相手ユニット1体に3000ダメージ→5000ダメージ |
光神・アマテラス |
効果変更:OC時、あなたの全ユニットに【加護】を付与。→あなたの全ユニットに【加護】を付与し、2ライフ回復。 |
イエティ |
効果変更:あなたのユニットが破壊されるたび、このユニットの基本BPを+1000する。→ユニット1体を選び、ターン終了時までBP+3000する。 |
ファンガスガール |
効果追加:効果によって破壊された場合、あなたのフィールドのユニット数が4以下ならば、青属性の【珍獣】ユニット1体を【特殊召喚】する。 |
グラスホッパーガール |
効果追加:あなたの【昆虫】ユニットのBP+1000。 |
女神の息吹 |
1CP→0CP 効果変更:対戦相手のターン終了時→ターン終了時 |
Ver.1.3、Ver.1.3EX1、Ver.1.3EX2
カード名 |
調整内容 |
アサルトガール |
2CP→3CP、効果追加:【スピードムーブ】、効果変更:アタック時、対戦相手ユニット1体に【防御禁止】付与→2CP以下のユニット1体に【防御禁止】付与。 |
勇士ダルタニャン |
効果追加:プレイヤーアタック成功時レベル1上昇。効果変更:プレイヤーアタック成功時、対戦相手ユニット1体に【防御禁止】付与。→OC時。 |
マルドゥーク |
※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 |
トリックメイジ |
※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 |
ケルビム |
※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 効果変更:【次元干渉】付与→【加護】付与 |
アークウイング |
※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 |
光鷹丸 |
効果追加:ターン開始時に1CP以下の全ユニット消滅。 |
現世のイザナギ |
BP7000/7000/7000→BP8000/8000/8000 効果変更:4CP以上の対戦相手全ユニットに対し、あなたのターン終了後、行動権がある場合、それらに【呪縛】を与え、対戦相手のターン開始時、行動権がない場合、それらの行動権を消費する。このユニットがブロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。→対戦相手ターン開始時、3CP以上の対戦相手ユニットの行動権消費。あなたのターン開始時、対戦相手の行動権消費済みユニット1体を消滅。 |
フォースフラワー |
効果追加:登場時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いるならば1ドロー。 |
ブッシュファイター |
効果追加:アタック時、対戦相手ユニット1体に【強制防御】を付与。 |
虚空への回帰 |
効果追加:あなたのターン開始時に、インターセプトを1枚ドロー。 |
策略の装填 |
効果変更:対戦相手ユニット登場時、1ドロー+対戦相手ユニットと同種族のユニットカード1枚ドロー→対戦相手ユニットと同種族のユニットカード2枚ドロー(1ドローは削除) |
強欲の代償 |
効果追加:あなたのターン開始時、1ドロー。 |
※従来「行動権消費2体シリーズ」として作られていたカード群。登場時とターン開始時に、対戦相手が行動権消費済ユニットを2体以上出していた場合に効果が発動する。
Ver1.4、Ver.1.4EX1、Ver.1.4EX2
殺意放出 |
1CP→0CP |
ドン・ペローネ |
効果変更:OC時、あなたのユニット1体破壊してトリガーゾーンのカードを2枚破壊→OC時、トリガーゾーンのカードを2枚破壊 |
オータムロイド |
BP1000/2000/3000→BP2000/3000/4000 |
侵撃の魔手 |
効果変更:対戦相手ターン終了時→対戦相手ターン終了時およびプレイヤーアタック成功時 |
ヘイムダル |
BP2000/3000/4000→BP5000/6000/7000 |
ライオンハートガール |
効果追加:登場時、対戦相手ユニット1体に【強制防御】を付与。 |
獣王の威光 |
効果変更:2CP以下の対戦相手ユニットに【強制防御】を付与→対戦相手ユニットすべてに【強制防御】を付与。 |
造反劇 |
効果追加:あなたのターン開始時、1ドロー。 |
星の願い |
効果変更:あなたのライフよりCPが高い対戦相手ユニットに【攻撃禁止】付与→対戦相手ユニットすべてに【攻撃禁止】付与。 |
デストラクションスピア |
効果変更:あなたの手札を1枚ランダムで捨てる→1枚選んで捨てる。 |
PR
巨竜の島 |
効果変更:【亜竜】ユニット登場時、【竜】ユニット1枚ドロー。【亜竜】以外のユニット登場時、【亜竜】ユニット1枚ドロー。→ユニット登場時、【亜竜】ユニット1枚ドロー。【亜竜】ユニット戦闘時、ターン終了時までBP+5000。 |
全身凶器 |
1CP→0CP |
巫女の護り手 |
効果変更:【舞姫】ユニットが効果で破壊された時→対戦相手ターン時に【舞姫】ユニットが効果で破壊された時 |
連合軍盟主・袁紹 |
効果変更:基本BP+3000→基本BP+5000 |
ウィルス
<ウィルス・灼> |
効果変更:対戦相手ユニットアタック時、あなたの全ユニットに1000ダメージ→自身を除くあなたの全ユニット |
経緯と概要
Ver1.4EX3と同時に施行されたエラッタ。
対象数は驚異の40枚(とウィルス1種)で、1.4EX3の実装枚数より多い。
策略の装填と
巫女の護り手に弱体化調整が入った。
策略の装填は、とりあえず、で積める疑似2ドローカードとして使われていた。
他の2ドロー系カードと比べて条件が緩く多用されすぎたため、ギャンブル性が高くなるよう調整された。
巫女の護り手は【舞姫】強化の煽りを喰らった形である。
Ver 1.4EX2で
丹花のリンリンが登場した後では
自壊効果でユニットを潰せるのは許されなかった、というところだろう。
また、あまり使われていなかった効果群に手が入れられた。
「行動権消費ユニット2体シリーズ」のユニットは「行動権消費1体シリーズ」となり、
効果自体にも調整が入った。(インターセプトは手つかず)
【
加護】を撒けるようになった
ケルビムを筆頭に使用率は向上した。
対策系のトリガーカードやインターセプトには「ターン開始時ドロー」がつけられ、
有効ではない相手にも最低限の効果が出るようになった。
ただし、トリガーカードの場合は「地雷を埋めておく」ことができなくなったとも言える。
前回のエラッタでは、1枚も対象にならなかった1.0、1.1系のカードにエラッタが入っている。
「春の再録カード」に内定したのか、最後の花道を作ったのか注目である。
最終更新:2016年03月09日 23:51