Ver. |
1.4EX2 |
カードNo. |
1-4-244 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
R |
名称 |
命の秤 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
アビリティ |
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、 対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。 |
①:フィールドに出たユニットにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。 ②:フィールドに出たユニットに【スピードムーブ】を与える。対戦相手に1ライフダメージを与える。 |
相手のCIPにそのユニットを対象にして
選告を発動するインターセプト。
アタッカーでないユニットに使用しても選告①が選ばれるだけに終わるため、
アタック制限のない【
スピードムーブ】や進化ユニットに合わせて命の秤を発動することになる。
序盤でのライフダメージはあまりプレッシャーを与えられず、
むしろ相手の
JOKERゲージが増えることで攻めを助けることになりかねない。
ライフが疲弊する終盤であればこれが有効に働き、返しのターンでの反撃のチャンスを得られる。
フレーバーテキスト |
人は時として選ばなければならない。身を守る術か、自身の身か。 命の重さを量ることができるのは唯一、己のみである。 |
+
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エラッタ |
- アビリティが大幅に変更
以前のアビリティは以下のようなもので、全くの別物だった。 当時はPIG効果を活かすデッキで採用されることもあったが、 相手に干渉する虚無の現身などの方がよく使われていた。
あなたのターン開始時、あなたのユニットをすべて破壊する。 あなたのユニットが2体以上4体以下の場合、あなたのライフを+1する。 あなたのユニットが5体の場合、あなたのライフを+2する。 |
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最終更新:2015年11月28日 20:09