金剛・ヴァジュラ

Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-214
種類 ユニット レアリティ R
名称 金剛・ヴァジュラ
属性 種族 武身
CP 2 BP 3000/4000/5000
アビリティ ■武身転生
相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、
デッキからコスト2か3の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。
■金剛の胆力
このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、
対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。
あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。

Ver.1.4EX2で追加された【武身】の一体。
固有アビリティは相手ユニット単体の行動権消費。

対象にコスト制限はあるが、【武身】の対策になるチャンプブロックを微力ながら防ぐことができる。
コスト3以下がいない盤面では腐ってしまうが、
黄属性インターセプトの結集セシ化身タチや、同属性の大型【武身】、
武身デッキでタッチ採用しやすいアフロディーテとシナジーが組める利点もある。

  • モデルはインド神話のインドラが持っていたとされる武器。
    フォイル版の台詞はインドラと類似している。

フレーバーテキスト
神話における最上法具の化身。本来の主の元では常にビリビリ手を焼かせていたが、
彼女の使用言語に影響を与えるぐらい共に長い時を過ごしたようだ。

ユニットボイス
タイミング ノーマル フォイル
■武身転生 雷さんも一緒だね ドキドキしてきたよ
■金剛の胆力 雷さん、力を貸して! ビリビリをあじわえ~
アタック とっしん! うりゃりゃ!

+ エラッタ
2018年4月26日付修整(Ver.2.3EX1_04)
  • コスト3 > コスト2
  • BP4000/4000/4000 > BP3000/4000/5000
  • ユニット1体の行動権消費 > コスト3以下1体の行動権消費
2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05)
  • ■武身転生・金剛の胆力 のアビリティが分割化
  • 相手のターン開始時の効果が追加
2019年2月14日付修整(Ver.2.3EX2_08)
  • 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 > 4体以上

関連項目



最終更新:2019年03月08日 00:49