Ver. |
PR |
カードNo. |
PR-080 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
PR |
名称 |
境地・修羅無双 |
属性 |
緑 |
CP |
0 |
アビリティ |
あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 |
あなたのユニットが戦闘した時、 それがアタック中だった場合、戦闘終了時までそれに【貫通】を与える。 |
WLWコラボインターセプトの緑。
第一効果はブロック時のパンプアップ。
アタック時には使えず、修正値も+3000と並程度で特筆すべき点はない。
第二効果では戦闘時に【
貫通】を与える。
手軽に使える代わりに能力は戦闘終了時には消えてしまう。
インターセプト故に奇襲性も高く、ライフ1点差の攻防で特に活躍する。
【貫通】が腐る場面ではブロック強化に使える器用なカードではある。
しかしアタックには使いにくく、他のパンプアップと比較すると常用するには心もとない。
DOB目的や、守りの固いデッキで1点差をもぎ取るために1枚だけ仕込んでおくなど、奇襲性を活かしたい。
- 初出:イベントバトル 18th-withワンダー(Ver.1.4EX1/2015年10月)
- コラボ元のWonderland Warsでは「自身の攻撃力と攻城力・拠点攻撃力を上げる」という効果。
フレーバーテキスト |
童話世界に戦乱が起こるとき、仁義の武者は魔法の力で立ち上がる。 媼の作った吉備のだんごで、すべてのものに活力を与える。 |
関連項目
最終更新:2017年01月12日 02:42