水精アクア

Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-113
種類 ユニット レアリティ UC
名称 水精アクア
属性 種族 精霊
CP 2 BP 5000/6000/7000
アビリティ ■フォース<ウィルス・溢>
このユニットがフィールドに出た時、
対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。
その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、
対戦相手のフィールドに<ウィルス・溢>を1体【特殊召喚】する。

Ver.1.4EX1のフォースサイクルの一枚。
アクアはレベルコントロールを行う<ウィルス・溢>を【特殊召喚】する。

ウィルス】のアビリティに追加コストは存在せず、各種レベル参照破壊効果へ繋げやすくなる。
相手のユニットを増やして始世姫ジョカの発動条件を満たす運用も可能。

【ウィルス】のアビリティは強制発動であるため、OC効果などを持つユニットがいる盤面では注意が必要。
また、サルベージ効果も併用していると捨札が不安定になる点にも気をつけたい。

フレーバーテキスト
創造の慈雨から生まれた水妖精。
本来司っていた水の力は、破壊の連鎖によって、大きく性質が変化した。

ユニットボイス
タイミング ノーマル フォイル
■フォース お水をあげましょ♪ えれめん☆ウォーター!
アタック それっ 聖水よ!

+ エラッタ
  • BP4000/5000/6000 > BP5000/6000/7000

関連項目

Ver.1.4EX1で追加された【ウィルス】を【特殊召喚】するユニット群。

コスト2、BP5000/6000/7000、種族【精霊】、レア度がUCといった共通点がある。
【ウィルス】のアビリティは自分の捨札を参照してユニット単体に固有の効果を与えるもの。

これらのウィルスはCIPに【特殊召喚】されるため、自身の召喚では【ウィルス】の効果が発動しない。
このサイクルの対策として、盗賊の手文明崩壊などの捨札干渉がよく使われる。

なお、後に紫属性の闇精ダークネスが追加されたが、
カード名・BP・種族・ユニットボイス以外の共通点はない。

属性 カード名 フォース
火精フレイミー <ウィルス・焔>
風精ウィンディ <ウィルス・護>
水精アクア <ウィルス・溢>
緑精リーフ <ウィルス・貫>


最終更新:2016年05月30日 13:27