サテライト


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サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。
最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。

ゲームプレイ

ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。
ゲストプレイではデータは記録されない。

以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。

メイン画面

メイン画面からアクセスできる項目は以下の通り

  • ゲームプレイ
  • デッキ編集
  • カスタマイズ
  • ミッション
  • EN回復
  • デッキ確認、プレイヤー情報

ゲームプレイ

対戦を行うための項目。いくつかのモードが存在する。

ブースト

ゲーム開始時にENを追加することで各種ブーストが使用可能。
クレジットを投入してEN回復すると、「カードブースト」が「カードブーストEX」に変化する。
EXではSP,PR,最新パック以前のカードが排出されることがある (プレイボーナス一覧も参照) 。

Ver1.4からはEX時の排出枚数を増やす「カードブーストEXチケット」(最大9枚まで保存可能)が実装された。
チケットはEX使用時に強制発動してしまうので、貯めておきたい場合は注意が必要となる。

種類 消費EN 説明
カードブースト 20EN 対戦終了後にもらえるカードを1枚増やす。
この時に1クレジット以上を投入していた場合【カードブーストEX】に変化する。
【カードブーストEX】では一定確率でPRカードを取得できる。
スターブースト 60EN 対戦終了後にもらえるスターを増加させる。
増加量はイベントごとに異なる。
ACブースト 20EN 対戦終了後にもらえるACを増やす。
この時に1クレジット以上を投入していた場合【ACブーストEX】に変化する。
もらえる量はランダムで何パターンか存在する。
ボーナスチャレンジ 20EN ボーナス全取得か3敗で終了するチャレンジに挑戦する。ランクによってボーナス上限は異なる。


全国対戦:1プレイ40EN

ランク】の近いプレイヤーとランダムにマッチングされ、対戦するモード。

店内対戦:1プレイ40EN (朝得サービス/7:00-13:30の間は30EN)

同店舗のプレイヤーと対戦するモード。
【店内対戦】モードを選んだタイミングのずれが大きいとマッチングしないことがある。
正確なリミットは不明だが、先に入ったプレイヤーがCPUと4ターン目くらいまで対戦を進めるくらい時間差が空くとアウトになる模様。

CPU戦:1プレイ40EN (朝得サービス/7:00-13:30の間は30EN)

CPUと対戦するモード。デッキは自分で構築したものを用いる。

イベント戦:1プレイ60EN

特殊ルールで対戦するモード。不定期に開催される。
対戦するたびにスターが取得でき、期間内に取得できた数を競う。
一定数取得するとPRカードを獲得できる。

チュートリアル:無料

ゲームルールの説明を行うモード。
3項目あり、初回クリア時にカードがもらえる。

デッキ編集

対戦で使用するデッキの選択、編集を行うモード。
ランクによって所有できるデッキの数が異なる。最大9個。
編集には10ENが必要で編集時間は180秒間。編集内容を保存するにはデッキ保存をタッチする必要がある。
保存前に編集時間が切れた場合は、追加で10ENを支払うか 編集しないで終了する ことになる。
なおデッキを編集してもそのデッキが使用デッキとして選択されるわけではないので
編集後即そのデッキを試したいときはきちんと使用デッキになってるか確認しよう。

カスタマイズ


ショップ

ACを消費して「カード」「カスタムテーマ」「プレート」を購入できる。
販売ラインナップは以下の通り。
  • カード
販売内容 消費AC 枚数 備考
Ver.1.0ALLカードパック 1,000AC 5枚 16/08/23追加。SP再録率は8/140。
Ver.1.1ALLカードパック 1,000AC 5枚 16/08/23追加。SP再録率は26/100。
Ver.1.3ALLカードパック 2,000AC 5枚
Ver.1.4,1.4EX1カードパック 2,000AC 5枚
Ver.1.4EX2,1.4EX3カードパック 2,000AC 5枚
SPカードパック 30,000AC 3枚 全11種
再録SPカードパック 2,000AC 3枚 全35種
PRカードパック 0AC(無料) 3枚 1日1回限定
PR2ndカードパック 0AC(無料) 3枚 1日1回限定
コロポックル 40,000AC 1枚 16/07/23時点
魔力解放 40,000AC 1枚 16/07/23時点
シルキー 40,000AC 1枚 16/07/23時点
海からの贈り物 40,000AC 1枚 16/07/23時点
迷子センター 40,000AC 1枚 16/07/23時点
上忍炎威 40,000AC 1枚 16/09/01時点
聖宮の大鏡 40,000AC 1枚 16/09/01時点
月想の眠り姫 40,000AC 1枚 16/09/28時点
貴公子ZERO 40,000AC 1枚 16/09/28時点
魔導剣士ネビロス 40,000AC 1枚 16/11/02時点
レリックレイダー 40,000AC 1枚 16/11/02時点
オルフェウス 40,000AC 1枚 16/12/09時点
大雪警報 40,000AC 1枚 16/12/09時点
+ PRカードパック排出内容
+ PR2ndカードパック排出内容
  • カスタムテーマ
販売内容 消費AC 枚数 備考
Ver.1.2ALLカスタムテーマパック 5,000AC 1枚
Ver.1.3ALLカスタムテーマパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0カスタムテーマパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0EX1カスタムテーマパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0EX2カスタムテーマパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0EX3カスタムテーマパック 5,000AC 1枚
  • プレート
販売内容 消費AC 枚数 備考
Ver.1.2ALLプレートパック 5,000AC 1枚
Ver.1.3ALLプレートパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0プレートパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0EX1プレートパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0EX2プレートパック 5,000AC 1枚
Ver.2.0EX3プレートパック 5,000AC 1枚


コードネーム

対戦時に表示するコードネームとプレートを選択できる。
内訳は【称号一覧】を参照のこと。

コスチューム

Ver1.3より追加。
対戦時のエージェントの衣装を変更できる。
購入はターミナルで行う。

カスタムテーマ

Ver2.0より追加。
「デッキ選択画面」「捨札」「手札」などで表示されるテーマを変更できる。

ミッション

ある一定の行動をするたびに褒賞としてチケットとミッションポイント(MP)がもらえる。
「期間限定」「インフィニティ(無期限)」「イベント」の3項目があり、
それぞれ4つの課題が存在し、4つすべて達成すると全達成特典も受けられる。
また、下位ランク(Dランク以下?)では「インフィニティ」の代わりに
「ビギナー」が存在し、課題をすべて達成することで「インフィニティ」が解放される。
4つのミッションすべてをクリアすると、「インフィニティ」のみ即座に全課題が0回へ再設定されるが、
「期間限定」「イベント」は期間終了まで"Complete"表示になり以降は集計対象外となる。
ミッションはチュートリアルを除く、すべての対戦モードがカウントの対象であり、
必ずしも「イベント」内のミッションをイベント戦で達成する必要はない。

チケットの効果
ブーストEXチケット カードブーストEX使用時に取得できるカードを1枚増やす。
スターブーストチケット スターブースト使用時に取得できるスターを2倍にする。
ACブーストEXチケット ACブースト使用時に取得できるACを増やす。
それぞれのチケットの所有可能枚数は9枚。
それを超えるとMPに変換される。

EN回復

1クレジットを入れることでENを100回復できる。
この時、ENが100以上であるならば代わりに110回復する。
最大値は320であり、現在値が211以上の時は回復ができない。
イベント戦で「カードブーストEX」+「スターブースト」をかけている時には注意しよう。
回復する毎にあくてぃすからプレゼント(カード2枚+ランダム額AC)が貰える。
何度も回復していると台詞が変わり、カード枚数が増加するオマケ有り。


コメント

  • カスタムテーマやプレートの絵柄って、全ユニットが網羅されてるんでしょうか? 先日カスタムテーマの1.3ALLを試しに購入したらコモンユニットのONI番長が出て、目当てのキャラを引くまで幾らかかるんだ?…と意気阻喪してるんですが - 2016-08-22 16:40:23
  • ver1.3パックでSR出たぞ - 2016-12-17 20:06:06
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