四大精霊サイクル

Ver.1.2で追加された進化ユニットへのメタ効果を持つユニット。
共通点として、【精霊】、コスト2、BP5000固定などがあり、
相手の進化ユニットが出た時と被PA時のカウンター効果を持つ。

抑止力として有効だが、CIP効果による直接除去には無力。

属性 カード名 被PA時 進化ユニットが出た時
火弦の精サラマンドラ 相手ユニット1体に2000ダメージ 相手ユニット1体に8000ダメージ
聖吹の精シルフ 相手のレベル2以上のユニットを1体を手札に戻す 相手ユニット全ての行動権を消費
海鳴の精ウンディーネ 捨札からランダムで1枚回収 相手に2ライフダメージ
鼓舞の精ノーム 相手ユニット1体の基本BP-1000
自分ユニット1体の基本BP+1000
自分ユニット1体の基本BP+5000
最終更新:2016年05月16日 22:17