追い風

Ver. 1.0 カードNo. 1-0-097
種類 インターセプト レアリティ UC
名称 追い風
属性 CP 2
アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+4する。

緑の基本的なCP補充カード。CPを差し引き+2させる。
ユニットの大量展開と相性の良いアリアンロッドヤマタノオロチ主体のデッキで重宝する。
その際、発動の起因はコスト1のハッパロイドブロックナイトがよく使われる。

フレーバーテキスト
物事には流れというものがある。
それを読み切った者は、思うがままにプログラムを走らせる事ができるだろう。

+ エラッタ
  • コスト2/CPを+4 > コスト4/CPを+6
2019年5月23日付修整リスト (Ver.2.3EX2_00)
  • 元の性能に差し戻し

関連項目



最終更新:2016年01月05日 23:35