火のエレメント・コア

Ver. PR カードNo. PR-035
種類 インターセプト レアリティ PR
名称 火のエレメント・コア
属性 CP 2
アビリティ ■火のエレメント・コア
あなたのターン開始時、あなたのフィールドに赤属性ユニットが2体以上いる場合、
あなたのCPを+3する。
あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、
対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらに3000ダメージを与える。

エレメント・コアサイクルの赤。
他のエレメント・コアと異なり、効果発動のための条件が2つに分かれる。

第一効果は青と同じCP補充。
赤では珍しい効果だが、換金所などの方が扱いやすいこともあり、
状況によって使い分けられる程度のものと考えたい。

第二効果は聖夜のメリィに似た条件のBPバーン。
2体まで選べるとはいえ条件付きでCP2のダメージとは言い難い。
トリガー破壊を多用するデッキであれば火力の底上げとして機能するかもしれない。

  • 初出: カードゲーマーVol.22 (2015年5月30日)
    • 読者考案企画によってデザインされたもの

関連項目

2種類の発動タイミングを持つインターセプト。
共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、
同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。

当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。
Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。

属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合
あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時
火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、
相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※)
光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える
水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える
碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する
闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える
(※)この効果のみ属性数の条件は必要ない


最終更新:2015年09月08日 23:21