Ver. |
1.0 |
カードNo. |
1-0-099 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
R |
名称 |
ハウリング |
属性 |
緑 |
CP |
2 |
アビリティ |
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 |
欠点は「ユニット召喚時」という発動タイミングから、ユニット分のCPも支払う必要がある点。
無策に使うとドローしてきた強力なカードを出すCPが足らず、そのターンで展開できないということも起こりうる。
カードを引いたがCPが足りずに手札を圧迫するようでは本末転倒なので、使用タイミングに注意が必要である。
逆に言うと
マネーゲーム、
不穏な霧、
追い風などでCPのサポートを併用して一気にユニットを展開することも可能。
とはいえ、起動にユニットが必要である点やCP2が必要な点から、
サーチドロー系のトリガーや
ハッパロイドなどと比べると、若干使い所を選ぶカードでもある。
低CPで数を並べるタイプのデッキや、早い段階で必要なカードを揃えたいコンボデッキ向きといえる。
フレーバーテキスト |
古の神獣フェンリルをモチーフに創られたプログラム。 その咆哮はプログラム同士の共鳴を引き起こす。 |
最終更新:2014年09月23日 18:03