Ver. |
1.3EX2 |
カードNo. |
1-3-236 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
UC |
名称 |
精神統一 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
アビリティ |
あなたのユニットが戦闘した時、 そのユニットが戦闘中の相手ユニットとBPが同じ場合、 戦闘中の相手ユニットを消滅させ、あなたのCPを+2する。 |
あなたのターン開始時、 あなたの手札が6枚以下の場合、デッキから2枚ランダムで見る。 その中から1枚選び、それを手札に加える。 残りの1枚のカードは捨札に送る。 |
戦闘時、同BPであればCPを+2し、戦闘中の相手ユニットを消滅させるトリガー。
相手が戦闘をスルーした場合でも、ターン開始時に選択ドローが出来る。
発動条件こそ厳しいが、保険となるドロー効果もあるため、
消滅札を活かすデッキで採用が検討できる。
余談だが、パラメータ調整以前は条件の厳しさに加え、
他のカードの方が手軽にCP補充を行えるということもあり、使用率最下位争いを常に繰り広げていた。
CoJPではBP+1000という効果が追加され戦闘に勝利できるようにはなったが、
それでもサービス終了まで使用率が振るうことはなかった。
フレーバーテキスト |
力量が同じ者が対峙した時、勝敗を決するのは集中力である。 研ぎ澄まされた感覚は、自らの中に眠る力を呼び起こす。 |
+
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エラッタ |
- 相手ユニットの消滅効果が追加
- ターン開始時のドロー効果が追加
破戒僧・壱から逆輸入される形で調整された。
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関連項目
最終更新:2019年02月28日 02:02