ランク

基本ルール

ランクとは他ゲームで言うところのリーグ、組、クラスなどに相当する。
全国対戦をするとその勝敗に応じて AP (エージェントポイント)が増減し、累計APの値によって所属ランクが変化する。
Ver2.0からはセミブロンズ以上では JP という新しいポイントが設定された。意味はAPと同じである。
一度セミブロンズになるとSS以下には降格しなくなる。

全国対戦では基本的に近いランクの者同士がマッチングするようになっている。
ただし、セミブロンズに到達するとSS以下のプレイヤーとはマッチングしなくなる。

全国対戦以外のモード(イベント・店内対戦・CPU戦・チュートリアル)では勝敗に関わらずAP,JPは増減しない。
Bランク以上になるとデッキオリジナリティポイントによって勝利時のAPが増えることがある。詳しくは該当ページを参照のこと。

補足事項

(Ver.1.2)
  • ランク差がある特定のランクの相手と戦った場合、AP変化量(勝利および敗北)に補正がかかるランクがあります。
    • SS6以下とSS5以上の対戦で発生を確認。
  • マッチングの振り分けは「E5-E1(CPU戦のみ)」、「S3-SS8(SS10視点)」を確認しています。

(Ver.2.0)
  • ランキングの順位を決定する指標として新たに「勲章」が設定された。2016/6/20現在、APおよびJPによるランキングは設定されていない。
    また、勲章ランキングも機能しておらず、本人がブログやTwitterなどで公開しない限り、誰が何位か知ることはできない。
  • 勲章の大まかなルールは以下の通り。
    • 勲章は「プラチナ勲章」「ゴールド勲章」「シルバー勲章」「ブロンズ勲章」の4種類。
    • ランキングは「プラチナ勲章」が多いプレイヤーが上。「プラチナ勲章」が同値の場合は「ゴールド勲章」が多いプレイヤーが上。以下同順。
    • 勝利すると「自身のランク」の勲章を10個獲得する。さらにDOBに応じて追加の勲章を獲得する。
    • 対戦相手が上位ランクの場合、勝利すると「対戦相手のランク」の勲章を1個獲得する。
    • 勲章が500個貯まるごとに1つ上のランクに強制昇格される。
    • 勲章は増えることはあっても減ることはない。一定期間で没収されることもない。


AP(JP)の査定

下表にはランクが低い方から順に書かれている(下にいくほどランクが高くなる)。
  • 「累計AP」はそのランク到達に必要なAPの総量
  • 「次まで」はそのランクから次のランクになるのに必要なAP(数値の変わり目のみを記している)
  • 「勝利」は勝利時のAP変化量(DOB:Dのデッキ使用時)
  • 「敗北」は敗北時のAP変化量

  • ランク差ボーナスが変更されている可能性があります。
    また、ランク差が2以上開いている試合では、ランク差ボーナスが累積計算されるという未確認情報があります。
例:SS3がJ4と対戦した場合、勝利時に+150(対SS2)+150(対SS1)+150(対J4)=+450がボーナス値になる。
確認できた方は情報をお願い致します。

表に違いを見つけた場合は、コメントへの情報提供や表の修正をお願いいたします。

(Ver.2.0EX2(2016.10.13-))

ランク 累計AP 次まで D勝利 C勝利 B勝利 A勝利 S勝利 敗北 備考 昇格ボーナス
D4
D3
D2
D1
C4
C3
C2
C1 +200 +240 +300 0
B4 +200 +240 +300 -30
B3 3400 600 +200 +240 +300 -30
B2 4000 400 +200 +240 +300 -50
B1 4400 600 +200 +240 +300 -50
A4 5000 1000 +300 +450 +600 +900 +1200 -90 A3以上に勝利:+30
A3 6000 1500 +300 +450 +600 +900 +1200 -90 A2以上に勝利:+30
A2 7500 1000 +300 +450 +600 +900 +1200 -110 A1以上に勝利:+30
A1 8500 1500 +300 +450 +600 +900 +1200 -110 S4以上に勝利:+30
S4 10000 1500 +350 +525 +700 +1050 +1400 -130 S3以上に勝利:+35
S3 11500 2000 +350 +525 +700 +1050 +1400 -130
S2 13500 1500 +400 +600 +800 +1200 +1600 -230
S1 15000 2000 +400 +600 +800 +1200 +1600 -230
SS4 17000 2000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -300
SS3 19000 3000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -300
SS2 22000 4000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -300
SS1 26000 4000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -300
セミブロンズ 30000 5000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -500 デッキ8つ目解放
ブロンズ 5000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -550 デッキ9つ目解放
シルバー 5000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -600
ゴールド 5000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -1000
プラチナ 5000 +500 +750 +1000 +1500 +2000 -1500
エメラルド +500 +750 +1000 +1500 +2000 -2500 Ver.2.0現在最高ランク


(Ver.2.0(2016.5.26-))
ランク 累計AP 次まで D勝利 C勝利 B勝利 敗北 備考 昇格ボーナス
D4
D3
D2
D1
C4
C3
C2
C1 +200 +240 +300 0
B4 +200 +240 +300 -30
B3 3400 600 +200 +240 +300 -30
B2 4000 400 +200 +240 +300 -50
B1 4400 600 +200 +240 +300 -50
A4 5000 1000 +300 +360 +450 -90 A3以上に勝利:+30
A3 6000 1500 +300 +360 +450 -90 A2以上に勝利:+30
A2 7500 1000 +300 +360 +450 -110 A1以上に勝利:+30
A1 8500 1500 +300 +360 +450 -110 S4以上に勝利:+30
S4 10000 1500 +350 +420 +525 -130 S3以上に勝利:+35
S3 11500 2000 +350 +420 +525 -130
S2 13500 1500 +400 +480 +600 -230
S1 15000 2000 +400 +480 +600 -230
SS4 17000 2000 +500 +600 +750 -300
SS3 19000 3000 +500 +600 +750 -300
SS2 22000 4000 +500 +600 +750 -300
SS1 26000 4000
セミブロンズ 30000 5000 +500 +600 +750 -500 デッキ8つ目解放
ブロンズ 5000 +500 +600 +750 -550 デッキ9つ目解放
シルバー 5000 +500 +600 +750 -600
ゴールド 5000 +500 +600 +750 -1000
プラチナ +500 +600 +750 -1500 Ver.2.0現在最高ランク
(Ver.1.4EX3(2016.4.15-5.25))
  • B10~J2までの勝利時獲得APが大幅に増加。 敗北時の減少APも大幅に増やされた。
    • APの増減値を変更されるランクが告知されたのは初である。
ランク 累計AP 次まで 勝利 敗北 備考 昇格ボーナス
E5 0 100 +400 +100 CPU戦のみ -
E4 100 +300 +100 CPU戦のみ ソードファイター
E3 200 +200 +100 CPU戦のみ デッキ2つ目開放 キャットムル
E2 300 +200 +100 CPU戦のみ ブラッドハウンド
E1 400 200 +100 +100 CPU戦のみ ハッパロイド
D5 600 +400 +100 デッキ3つ目解放 ジャンヌダルク
D4 800 +400 +100 何でも屋の陳列台
D3 1000 +300 +100 RP10000
D2 1200 +300 +100 エージェント2人目開放 ケロール・キッド
D1 1400 +300 +100 不可侵防壁
C10 1600 +230 +50 蛮王ベリアル
C9 1800 +230 +50 キジムナー
C8 2000 +230 +50 リーフィア
C7 2200 250 +230 +50 エージェント3人目開放 RP15000
C6 2450 +230 +50 クマティーナ
C5 2700 +230 +40 ジークフリート
C4 2950 +230 +30 ダルタニャン
C3 3200 +230 +20 エージェント4人目開放 魔槍のリリム
C2 3450 +230 +10 RP20000
C1 3700 300 +230 +10 逆転の大竜巻
B10 4000 +250 0 デッキ5つ目解放 冥王ハデス
B9 4300 +250 0 デーメーテール
B8 4600 +250 0 アークドラゴン
B7 4900 +250 0 S・レックス
B6 5200 +250 0 冥姫ニュクス
B5 5500 +250 0 ジャッジメント
B4 5800 +250 0 大天使ミカエル
B3 6100 +250 0 RP25000
B2 6400 400 +250 0 英雄の剣
B1 6800 +250 0 RP30000
A10 7200 エージェント5人目開放 戦神・毘沙門
A9 7600 -
A8 8000 -
A7 8400 -
A6 8800 -
A5 9200 +300 -150 エージェント6人目開放 -
A4 9600 +300 -150 -
A3 10000 +300 -150 -
A2 10400 +300 -150 -
A1 10800 +300 -150 -
S10 11200 500 エージェント7人目開放 -
S9 11700 -
S8 12200 -
S7 12700 -
S6 13200 -
S5 13700 -
S4 14200 -
S3 14700 -
S2 15200 -
S1 15700 -
SS10 16200 -
SS9 16700 700 -
SS8 17400 -
SS7 18100 -
SS6 18800 -
SS5 19500 -
SS4 20200 1000 -
SS3 21200 2000 +500 -300 -
SS2 23200 5000 +700 -600 -
SS1 28200 +700 -600 J4以上に勝利時、追加で+100 -
J IV 33200 20000 +660 -600 J3以上に勝利時、追加で+100 筐体イルミネーション:赤
J III 53200 25000 +660 -600 J2以上に勝利時、追加で+100 -
J II 78200 25000 +660 -600 -
J I 103200 30000 +320 -310 -
Q IV 133200 40000 +320 -320 筐体イルミネーション:紫
Q III 173200 50000 +300 -320 -
Q II 223200 50000 +280 -320 -
Q I 273200 50000 +260 -320 -
K IV 323200 60000 +250 -330 筐体イルミネーション:橙
K III 378200 65000 +240 -330 -
K II 453200 65000 +230 -330 -
K I 518200 70000 +220 -330 -
ACE 588200 90000
JOKER

(Ver.1.4EX2-1.4EX3(2015.11.26-2016.4.14))
  • 全ランクのAP増減値が更新されました。(2016.2.9)
ランク 累計AP 次まで 勝利 敗北 備考 昇格ボーナス
E5 0 100 +400 +100 CPU戦のみ -
E4 100 +300 +100 CPU戦のみ ソードファイター
E3 200 +200 +100 CPU戦のみ デッキ2つ目開放 キャットムル
E2 300 +200 +100 CPU戦のみ ブラッドハウンド
E1 400 200 +100 +100 CPU戦のみ ハッパロイド
D5 600 +400 +100 デッキ3つ目解放 ジャンヌダルク
D4 800 +400 +100 何でも屋の陳列台
D3 1000 +300 +100 RP10000
D2 1200 +300 +100 エージェント2人目開放 ケロール・キッド
D1 1400 +300 +100 不可侵防壁
C10 1600 +230 +50 蛮王ベリアル
C9 1800 +230 +50 キジムナー
C8 2000 +230 +50 リーフィア
C7 2200 250 +230 +50 エージェント3人目開放 RP15000
C6 2450 +230 +50 クマティーナ
C5 2700 +230 +40 ジークフリート
C4 2950 +230 +30 ダルタニャン
C3 3200 +230 +20 エージェント4人目開放 魔槍のリリム
C2 3450 +230 +10 RP20000
C1 3700 300 +230 +10 逆転の大竜巻
B10 4000 +200 0 デッキ5つ目解放 冥王ハデス
B9 4300 +200 0 デーメーテール
B8 4600 +200 0 アークドラゴン
B7 4900 +200 0 S・レックス
B6 5200 +200 0 冥姫ニュクス
B5 5500 +200 0 ジャッジメント
B4 5800 +200 0 大天使ミカエル
B3 6100 +200 0 RP25000
B2 6400 400 +200 0 英雄の剣
B1 6800 +200 0 RP30000
A10 7200 +190 0 エージェント5人目開放 戦神・毘沙門
A9 7600 +190 -50 -
A8 8000 +190 -50 -
A7 8400 +190 -50 -
A6 8800 +190 -50 -
A5 9200 +180 -100 エージェント6人目開放 -
A4 9600 +180 -100 -
A3 10000 +180 -100 -
A2 10400 +180 -100 -
A1 10800 +180 -100 -
S10 11200 500 +170 -100 エージェント7人目開放 -
S9 11700 +170 -100 -
S8 12200 +170 -100 -
S7 12700 +170 -100 -
S6 13200 +170 -100 -
S5 13700 +200 -150 -
S4 14200 +200 -150 -
S3 14700 +200 -150 -
S2 15200 +200 -150 -
S1 15700 +200 -150 -
SS10 16200 +200 -150 -
SS9 16700 700 +200 -150 -
SS8 17400 +200 -150 -
SS7 18100 +200 -150 -
SS6 18800 +200 -150 -
SS5 19500 +200 -150 -
SS4 20200 1000 +200 -150 -
SS3 21200 2000 +200 -150 J4以上に勝利時、追加で+350 -
SS2 23200 5000 +300 -270 -
SS1 28200 +300 -270 J4以上に勝利時、追加で+100 -
J IV 33200 20000 +350 -310 J3以上に勝利時、追加で+100 筐体イルミネーション:赤
J III 53200 25000 +340 -310 J2以上に勝利時、追加で+100 -
J II 78200 25000 +330 -310 J1以上に勝利時、追加で+100 -
J I 103200 30000 +320 -310 Q4以上に勝利時、追加で+100 -
Q IV 133200 40000 +320 -320 筐体イルミネーション:紫
Q III 173200 50000 +300 -320 -
Q II 223200 50000 +280 -320 -
Q I 273200 50000 +260 -320 -
K IV 323200 60000 +250 -330 筐体イルミネーション:橙
K III 378200 65000 +240 -330 -
K II 453200 65000 +230 -330 -
K I 518200 70000 +220 -330 -
ACE
(Ver.1.4-1.4EX1(2015.07.23-2015.11.25))
  • SSランク以下の勝利時、敗北時のAP変動は以前のバージョンのものです。
    • C6まで修正されました。

(Ver.1.1)マッチングの振り分けは「C5~C1」「B5~B4」「B3~B1」「A5~SS1」に振り分けられています。

(Ver.1.1)
ランク AP 勝利 敗北 備考
C5 0 +200
C4 200 +200 デッキ2つ目開放
C3 1200 +200 エージェント2人目開放
C2 2200 +200 エージェント3人目開放
C1 3200 +200 エージェント4人目開放
B5 5200 +150 -60 デッキ3つ目開放
B4 7200 +150 -70 エージェント5人目開放
B3 9200 +150 エージェント6人目開放
B2 11200 +150 エージェント7人目開放
B1 13200 +150 -100
A5 16200 +100 -70
A4 19200 +100 -90
A3 22200 +100 -110
A2 25200 +100 -130
A1 28200 +100 -150
S5 33200 +100 -200
S4 38200 +100 -210
S3 43200 +100 -220
S2 48200 +100 -230
S1 53200 +100 -240
SS5
SS4
SS3
SS2
SS1


コメント

  • J3同士の場合は勝+660?,負-600でした。世の中は甘くなかった - 2016-04-16 02:09:13
  • ss1は勝700負600で僅かに甘くなった。 - 2016-04-16 23:23:21
  • J4も+660/-600です。APボーナスうまうま。格上と戦うときは相変わらず+100されるようですね - 2016-04-17 03:56:28
  • A5~A1は勝つと+300、負けると-150でした。 - 2016-04-17 09:42:39
  • SS3にて勝利+500、敗北-300を確認。SS2も勝利+700、敗北-600を確認しました。 - 2016-04-18 16:52:05
  • 現在D1に昇格し、エージェント2人目も開放されていますが、D5にあるデッキ3つ目解放はありませんでした - 2016-04-19 19:27:50
  • A6〜A10は+300/-70です。 - 2016-04-23 02:19:00
    • A10では無くてA9でした。 - 2016-04-23 02:21:00
  • SS3にてSS1の相手に格上ボーナス+100発生 - 2016-05-16 11:31:40
  • 2.0でのランク情報少し。B4スタートAデッキ使用で+360/-30。C1降格の格上撃破ボーナスがついて+220/+0、C1以下ではDOBが関係なくなるらしい? - 2016-05-29 10:27:46
    • 一応続き - 2016-05-29 21:48:22
      • (途中送信失礼)としてC1の格上撃破ボーナスがない場合+200/+0を確認。 - 2016-05-29 21:49:44
        • とりあえずC1累計APは3000、前作から引き継いでB4スタートした人はAP3100スタートの模様。 - 2016-06-04 03:29:48
  • 新規はD4からスタートで321からC4、そして321B4へ。DOBは1.Xと同じくBからっぽい - 2016-05-29 19:18:48
  • 検証してきたがセミブロンズからSS1への降格はない模様 - 2016-06-19 00:13:23
  • ねね、セミブロンズってバージョン2の前だとどのくらいのランクなの?バージョン2から入ってきたからよくわからなくて…… - 2016-06-28 09:03:36
  • これ格上撃破ボーナスって、AP上昇値+10%(それ以上もあり?)な気がしてきた。だからS4でAデッキ勝利で格上撃破なら350+80%(DOB:A)+10%(格上)=665になったから、おそらく間違っていない気がする。 - 2016-07-04 00:11:00
  • SS2なんだけど、今日セミブロンズとマッチングした - 2016-07-17 19:11:57
    • ssとセミブロンズは普通にマッチングする模様(ss2まで確認) - 2016-09-01 19:10:24
  • SS1でセミブロンズと対戦、格上撃破ボーナスは+20%になっていました。Sデッキで勝利することで500の(400%+20%)増しで2600入ります。 - 2016-09-17 10:42:45
  • セミブロンズになったばかりですが、ssに降格する事は無いと言う事ですか? - 2016-09-18 03:06:42
    • おそらく下がるとは思いますが経験が無いので正確なことは解りません。ただセミブロンズになって勝利なしで10連敗とでも言わなければ降格はしないのでそこまで心配しなくても大丈夫だと思っています。 - 2016-09-18 09:15:23
  • 新ランクのエメラルド敗北時ー2500を確認 - 2016-10-15 18:28:21
  • ここも更新要るよなぁ。Q10で勝+200負-50を確認。連勝ボーナスなんてのもあったし検証が大変そう。 - 2017-01-26 19:38:16
  • そんなに強くなく、全国対戦してると気づけば13勝ぐらいしかしてないのにJ1で全然勝てなくなって辛いのですがどうにかなりませんか? - 2017-02-16 09:36:26
  • そんなに強くなく、全国対戦してると気づけば13勝ぐらいしかしてないのにJ1で全然勝てなくなって辛いのですがどうにかなりませんか? - 2017-02-16 09:37:19
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