赤単

概要

赤はダメージ効果(火力/バーン)、トリガーゾーン破壊、【スピードムーブ】、【防御禁止】などが豊富な属性である。
色の特徴は高速なデッキを構築する際に有利であり、このゲームの初期の頃から表舞台に顔を出すことが多かった。
だがこれらの特徴は裏返せば高速で仕留められない場合は苦しいゲームが待っているということである。
そのため、赤単色で組まれることはあまり多くなく、中盤以降に強みを持つ黄、緑との混色で組まれることが多い。

赤の主力種族である【悪魔】は赤色の特徴の全てに関わっているため、赤単デッキはだいたい悪魔デッキでもある。

デッキ構築

主力カードが軒並みSRであるため、トレードなどを駆使しないとなかなか完成しない。

デッキサンプル

サンプル1

ユニット
Ver. 属性 カード 枚数
1.1 デビルウィンナー 3
風紀委員マコ 3
1.2 蠅魔王ベルゼブブ 3
1.2EX テューポーン 3
1.4 パズズ 3
破壊少女シヴァ 3
1.4EX1 火精フレイミー 3
進化ユニット
1.1 裁きのマーヤ 2
1.3EX2 狂神アレス 2
PR 暴虐王バアル 2
トリガー
Ver. 属性 カード 枚数
1.1EX2 無限の魔法石 2
1.3EX2 策略の装填 3
インターセプト
1.1EX2 レイニーフレイム 1
1.2EX 封札の煉獄炎 2
PR おおきくなるよ! 3
1.2 人身御供 2

  • JOKER(キャラクター)
THE STAR/ライズアンドシャイン(星 光平)
前半に決めきれなかった場合の全体リセット。

THE EMPEROR/デリートレイド(黒野 時矢)
CP2で6速の除去。早々に試合を決めたいため有効。

THE MAGICIAN/ワンダフルハンド(鈴森 まりね)
手札を大量に使うので手札補助も有効
  • 先攻時
風紀委員マコ
安定した始動
  • 後攻時
テューポーンおおきくなるよ!
相手が初手に出したユニットを高確率で除去できる。
  • コンボの例
パズズおおきくなるよ!
パズズのアタックトリガーとパズズ自身で特殊召喚したウィルスで全体3000ダメージ。
  • このデッキに対するメタの張り方、対策など
ミューズやヴィシュヌで簡単に止まる。
ヴィシュヌに加護が付いた場合にはお願いアレス以外での処理が不可能になってしまう。

サンプル2

ユニット
Ver. 属性 カード 枚数
1.2 献身のフェリア 3
1.4EX1 火精フレイミー 3
魔軍総帥アスタロト 3
2.0 ヒートドラゴン 3
2.3EX1 カブト姫 3
絶魔王アスモデウス 3
2.3EX2 爆裂女神カーリー 3
SP デビルウィンナー 3
進化ユニット
2.0EX3 夜魔女王リリス 3
2.1 太陽神ラー 3
トリガー
Ver. 属性 カード 枚数
2.0 愛しき来訪者 2
2.3 ノンストップジャーニー 3
SP 紅蓮の魔導書 3
インターセプト
1.2 人身御供 2
1.4EX2 デストラクションスピア 1

  • JOKER (キャラクター)
THE TOWER/奥義・タワーエグゼクト (レオン・ベルクマン)
フェリア、カブト姫、カーリーの必殺ムーブを繰り出せる。

THE HERMIT/ルインリード (霧谷 紫雨)
デッキの回転率を上げる。消費小なので1度使うくらいならタワーエグゼクトの発動に支障は出ない。

THE LOVERS/ティンクル×リンクル (エルヴィ&エルフィ)
手札を増やす。またアスモデウスのアタック前に手札を全部捨ててから使うことでアタック回数を1回くらいは増やせる。

  • 先行時
ヒートドラゴン
2ターン目に夜魔女王リリスを出せるようにマリガンしよう。
  • 後攻時
軽減デビルウィンナー+軽減夜魔女王リリス
とにかくリリスの召喚を第一に考えよう。

  • このデッキに対するメタの張り方、対策など
序盤に失点を重ねると中盤以降のアスタロトやアスモデウスで即死するのでそこを凌ぎたい。
【青単】の人柱のシズク蝕魔王パズズで相打ちにしたり、【侍】の地剣の土方人剣のイサミの被破壊時特殊召喚で盤面を維持するのが効果的。
アスモデウス、アスタロト、タワーフェリアに関しては召喚に合わせてデストラクションスピアで対処したい。
リリスがトリガーを割って来るので序盤から無駄にスピアを刺さないようにしよう。
ガン攻めしてくるとはいえフィニッシュには下準備が必要なので、緑単アグロなどで準備が整うまでに轢き殺してしまってもいい。


最終更新:2018年08月14日 11:37