魔導の心得

Ver. 2.2 カードNo. 2-2-060
種類 インターセプト レアリティ VR
名称 魔導の心得
属性 CP 0
アビリティ あなたの紫属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。
①:あなたの紫ゲージを+1する。
②:あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにインターセプトカードをセットする。

Ver.2.2で各色に追加された選略インターセプトの紫。
魔性のペンダントの効果を分散したようなデザインとなっている。

①は紫ゲージ+1。
基本的にはゲージブースト効果を内蔵するユニットの方が扱いやすく、
ゲージが枯渇している状況での応急処置として使うことになる。

②はデッキからインターセプトをランダムにセット。
CIP発動のカードであればそのまま発動することができ、
キャントリップが付く紫インターセプトに繋げれば大幅なデッキ圧縮が見込める。

なお、いずれの効果も空撃ちが可能である。
特に②の効果を使う際はデッキにインターセプトが残っているかを把握しておく必要がある。
あるいは、インターセプトの発動に反応する豊麗神イシスなどに活かす運用もある。

フレーバーテキスト
はじめは誰でも素人だ。笑われることもあるだろう。
それでも努力を重ねていればいずれは報われる日が来るものだ。魔導の道も一歩から。

インターセプトボイス
まりょく、じょーしょー?/え、なんでささるのぉ?

関連項目



最終更新:2017年08月26日 22:30