魔天ルシファー

Ver 2.0 カードNo 2-0-044
種類 ユニット レアリティ SR
名称 魔天ルシファー
属性 種族 悪魔
CP 6 BP 4000/5000/6000
アビリティ ■黎明を告げる紫翼
あなたの紫属性ユニットに【スピードムーブ】を与える。
[▲4]このユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが4以上の場合、捨札にあるコスト3以下の紫属性ユニットをランダムで2体【特殊召喚】する。紫ゲージを-4する。
[▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫属性ユニットに【貫通】を与え、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+[あなたの紫ゲージの数×2000]し、あなたの紫ゲージを全て消費する。

フィールド効果の【スピードムーブ】とアタック時効果の【貫通】付与+BPアップで瞬時かつ確実に大量ダメージを狙うフィニッシャー。
ゲージを4消費するCIP効果で捨て札から同属性ユニットを二体、スピードムーブ状態で【特殊召喚】できる。

魔天ルシファーからのアタックでBP強化と貫通を与える。これによりBPで相手を上回ることで一気に相手のライフを削るのが主戦法となる。
貫通】は紫属性限定だが次ターン以降も各ユニットに残る。BP強化と同時なので1つでもゲージが無いと付与できない。
準備だけではなく特殊召喚後も強化用に使える魔性のペンダントのような軽いゲージソースがあれば突破率が向上する。
ちなみにユニットが埋まっている場合は特殊召喚は不成立となり紫ゲージも消費されない。これを利用して5ゲージを使う事で+10000BPを確保できる。
不滅】や超高BPユニットがいる場合は毒の煙霧などの除去を使って対処したい。
マッシヴサージサイレンスビロウといった低CPのJOKERで突破を狙う事も可能。

ルシファー自体が無力化されてしまうと攻撃サポートの効果がなくなってしまう。
進化ではないので人の業には無縁だが、ユニット召喚に反応するデストラクションスピア等で止められる可能性がある。
大量ダメージを前提として動くためスピード違反のようなアタック反応の妨害も受ける。
戦闘でダメージを狙う事から各種コンバットトリックも事故要因になるので、併せてダークプリズンなどで対策しておきたい。

4ゲージ6CPで三体のスピードムーブが可能なので、リセット後などに相手のフィールドが空けば一枚で三点以上のダメージを奪う。
ニャザードなどの1CPユニットを手札から出すことでそれ以上の攻撃も可能。
この場合は場に出たルシファーが無力化されても、その時点でフィールドにいるユニットの攻撃はそのまま通る。

紫を相手にする場合は油断していると一気にライフが無くなってしまう。
対策法の種類も豊富なので、フィールドやトリガーゾーンを揃えていても安心はできない。
相手のフィールドだけでなく紫ゲージ・手札(残りデッキ)内容に注意し、またJOKERも確認して行動を判断する必要がある。

台詞 フォイル
黎明を告げる紫翼での【特殊召喚】 この世界は虚構…私が全て壊してあげる 私を差し置いて…好き放題してくれたわね!
黎明を告げる紫翼 明星と共に進め 風紀が乱れているようね
アタック時 超えていく… もう離さない

コメント

  • ルシファー対策に限れば、ミューズでスピムを封じる・YAMABIKOで攻撃を途切れさせる(スピード違反も同様の効果はあるが、ダークプリズンで割られやすい)・ナイトガーデン多用を逆手に取って死神のランプで手を遅れさせる…などの方策が一応使えると思う。ただし、鳳凰のせいでミューズの信頼度が下がってるから、今は「廉価な赤デッキの流行」も結果的に紫を後押ししてるという… - 2016-08-16 01:00:04
  • ミューズあっても大体ビロウ打たれるから明確な対策と言えばデスピブラホ等の絶対殺すカードくらいじゃないか? - 2016-08-16 02:36:25
    • 「はい、収監」。こいつの強みは「ビロウルシプリズン手元に揃ったら勝ち」という単純さにあるんだよ、明確な対策なんてない。強いてあるとしたらその2枚を引いてないことを祈るだけ。 - 2016-08-16 02:47:40
      • 最近プリズンコスト1に増えたけど「だから何? - 2016-08-16 06:30:49
        • 途中送信失礼。「だから何?」って感じだよな。せめて『2枚破壊したら紫ゲージ1つ消費する』くらいじゃないと到底納得できん - 2016-08-16 06:34:35
  • 運営はもうバランスとか全然気にしてないね。だからいっそこいつの能力『フィールドに出た時、対戦相手に7ライフダメージを与える』にしたら? - 2016-08-16 09:09:35
    • 更地に直置きで3点なんだから3点が妥当じゃないかな。って書いてて気づいたけど四聖獣が五体がかりでやってるレベルのことをこいつ一体でやってるってすごいな - 2016-08-16 09:19:23
  • ▲1能力から貫通付与を削除するだけで、だいぶマシになるんじゃないかと思う。これだと死に修正すぎるかな? - 2016-08-16 15:40:35
    • でもお化けBPは残るしそれでも【貫通】欲しいならそれなりの構成するでしょたぶん。 - 2016-08-17 02:26:26
    • 前から言ってるんだけどこいつ自体の調整は別に狂ってないんだよ。2.0のビロウプリズンから現状まで周りの性能がおかし過ぎるだけ。要するに風紀委員が委員長以外全員ヤンキー - 2016-08-17 04:34:57
  • 2.0の頃からルシファー対策の立ち回り方はあったし有効だった。それを無にするプリズンと舞踏会は修正されたし今は相応の能力になってると思うけど - 2016-08-17 13:06:46
    • こやつめ、ハハハ - 2016-08-17 13:46:15
    • 今の紫を立ち回りどうこうで止めれるならそうっすね - 2016-08-17 14:57:47
    • プリズン・舞踏会のコスト増加を補って余りある強カードがEX1で色々追加されたし…。ナイトガーデンによるCP補充、悪意のプレリュードによる除去力向上、メイカ等のゲージ増加手段、キャントリップカードの乱発と、全体的に見れば明らかに強化されすぎてる。強いて言うなら、ビロウとルシファーを同時に使わせないよう立ち回るくらいが精一杯かと - 2016-08-18 00:08:30
  • サイレンスビロウが0cpなのも悪いしどう考えてもルシファーが強すぎる、従来の珍獣とか赤単スピムとかが運良くガン回りした際に4tで勝利してたことを考えても、ほぼ基盤が完璧なのに5t時点で軽減ルシファーが出るのはおかしい。そしてルシファーがSRだから強いのは仕方ないにしても現状紫周りのカードが強すぎてランカーも紫しかいない。紫消すか、それかもう他の色消したら? - 2016-08-19 12:31:48
  • このクソ修正で消えた客は早々は戻らないからなクソ運営 - 2016-08-19 12:32:44
  • 空気が乱れているようね... - 2016-08-20 11:58:23
  • 上の人上手いなww - 2016-08-20 14:52:07
  • 複製されて泣いた… - 2016-10-03 11:14:39
  • 紫 - 2016-10-25 19:58:59
  • 紫のフィニッシャーって8割方こいつだろ CP7にしろ - 2016-11-07 16:10:43
  • ルシファーぶっ壊れだろ…エラッタ入らないとか運営終わってるな - 2016-11-07 19:23:19
    • メタカードなんてトリガーインセプユニットいろいろあるんだけどなあ…文句垂れる前に自分のデッキ見直してみなよ - 2016-11-07 19:49:08
      • ダークプリズンあるしなぁ トリガーゾーン4枚埋めろと? - 2016-11-07 22:59:19
        • 結局こっちもパワーデッキ使ってリーサル取られる前に捻じ伏せるのが最大の対策だぞ - 2016-11-08 00:27:23
          • ユグドラシルで2コス以下封じてルシ本体も武器破壊で一気に下げれば怖くない - 2016-12-01 21:16:08
        • まずミューズや白狼などのユニット立てつつリアクション系伏せとくとガーデン絡めないとCPカッツカツだし何よりルシファー出されるまでに青ならハンデス 他は出される前に倒すのが一番だと思うなあ - 2016-11-08 00:28:53
  • せめてBP増加が一時的じゃなくて基本BPだったら耐えた後に回廊で一網打尽にできるのに。耐えられるかどうかは知らん - 2017-01-08 02:25:21
  • 紫のいつものやつ - 2017-01-09 15:49:20
  • CP5 3/5/7でいいからスピム付与はゲージ割ったとき限定にしてくんねぇかな(白目) - 2017-01-25 11:51:26
  • 居るだけでいいからなー。今日も5点から止めと6点から止めでスッキリ勝利。ただミューズがなぁー - 2017-01-25 21:40:56
  • フィールド属性スピム付与で6コス相当(赤のより条件緩いので+1)、ブラフマー効果で5~6コス相当(3コス召喚するので互換計算)、全体貫通付与2コス相当(グループオペより)、これにバンプもあるとか普通におかしい。少なくともスピムの条件は何かしらないとだめでしょ - 2017-01-26 01:04:26
  • 自身スピムで戦闘勝利orプレイヤーアタック成功でスピム付与ボーナス(前者は別のボーナスでもいいかも)とかかなあ。 - 2017-01-26 18:34:01
  • 1コス含む紫ユニットにスピム与えるだけでもイカれてます。話題は取れたんだからエラッタしろや - 2017-02-19 01:57:23
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