魔天ルシファー

Ver 2.0 カードNo 2-0-044
種類 ユニット レアリティ SR
名称 魔天ルシファー
属性 種族 悪魔
CP 6 BP 4000/5000/6000
アビリティ ■黎明を告げる紫翼
あなたの紫属性ユニットに【スピードムーブ】を与える。
[▲4]このユニットがフィールドに出た時、紫ゲージが4以上の場合、捨札にあるコスト3以下の紫属性ユニットをランダムで2体【特殊召喚】する。紫ゲージを-4する。
[▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫属性ユニットに【貫通】を与え、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+[あなたの紫ゲージの数×2000]し、あなたの紫ゲージを全て消費する。

フィールド効果の【スピードムーブ】とアタック時効果の【貫通】付与+BPアップで瞬時かつ確実に大量ダメージを狙うフィニッシャー。
ゲージを4消費するCIP効果で捨て札から同属性ユニットを二体、スピードムーブ状態で【特殊召喚】できる。

魔天ルシファーからのアタックでBP強化と貫通を与える。これによりBPで相手を上回ることで一気に相手のライフを削るのが主戦法となる。
貫通】は紫属性限定だが次ターン以降も各ユニットに残る。BP強化と同時なので1つでもゲージが無いと付与できない。
準備だけではなく特殊召喚後も強化用に使える魔性のペンダントのような軽いゲージソースがあれば突破率が向上する。
ちなみにユニットが埋まっている場合は特殊召喚は不成立となり紫ゲージも消費されない。これを利用して5ゲージを使う事で+10000BPを確保できる。
不滅】や超高BPユニットがいる場合は毒の煙霧などの除去を使って対処したい。
マッシヴサージサイレンスビロウといった低CPのJOKERで突破を狙う事も可能。

ルシファー自体が無力化されてしまうと攻撃サポートの効果がなくなってしまう。
進化ではないので人の業には無縁だが、ユニット召喚に反応するデストラクションスピア等で止められる可能性がある。
大量ダメージを前提として動くためスピード違反のようなアタック反応の妨害も受ける。
戦闘でダメージを狙う事から各種コンバットトリックも事故要因になるので、併せてダークプリズンなどで対策しておきたい。

4ゲージ6CPで三体のスピードムーブが可能なので、リセット後などに相手のフィールドが空けば一枚で三点以上のダメージを奪う。
ニャザードなどの1CPユニットを手札から出すことでそれ以上の攻撃も可能。
この場合は場に出たルシファーが無力化されても、その時点でフィールドにいるユニットの攻撃はそのまま通る。

紫を相手にする場合は油断していると一気にライフが無くなってしまう。
対策法の種類も豊富なので、フィールドやトリガーゾーンを揃えていても安心はできない。
相手のフィールドだけでなく紫ゲージ・手札(残りデッキ)内容に注意し、またJOKERも確認して行動を判断する必要がある。

台詞 フォイル
黎明を告げる紫翼での【特殊召喚】 この世界は虚構…私が全て壊してあげる 私を差し置いて…好き放題してくれたわね!
黎明を告げる紫翼 明星と共に進め 風紀が乱れているようね
アタック時 超えていく… もう離さない

コメント

  • 複製されて泣いた… - 2016-10-03 11:14:39
  • 紫 - 2016-10-25 19:58:59
  • 紫のフィニッシャーって8割方こいつだろ CP7にしろ - 2016-11-07 16:10:43
  • ルシファーぶっ壊れだろ…エラッタ入らないとか運営終わってるな - 2016-11-07 19:23:19
    • メタカードなんてトリガーインセプユニットいろいろあるんだけどなあ…文句垂れる前に自分のデッキ見直してみなよ - 2016-11-07 19:49:08
      • ダークプリズンあるしなぁ トリガーゾーン4枚埋めろと? - 2016-11-07 22:59:19
        • 結局こっちもパワーデッキ使ってリーサル取られる前に捻じ伏せるのが最大の対策だぞ - 2016-11-08 00:27:23
          • ユグドラシルで2コス以下封じてルシ本体も武器破壊で一気に下げれば怖くない - 2016-12-01 21:16:08
        • まずミューズや白狼などのユニット立てつつリアクション系伏せとくとガーデン絡めないとCPカッツカツだし何よりルシファー出されるまでに青ならハンデス 他は出される前に倒すのが一番だと思うなあ - 2016-11-08 00:28:53
  • せめてBP増加が一時的じゃなくて基本BPだったら耐えた後に回廊で一網打尽にできるのに。耐えられるかどうかは知らん - 2017-01-08 02:25:21
  • 紫のいつものやつ - 2017-01-09 15:49:20
  • CP5 3/5/7でいいからスピム付与はゲージ割ったとき限定にしてくんねぇかな(白目) - 2017-01-25 11:51:26
  • 居るだけでいいからなー。今日も5点から止めと6点から止めでスッキリ勝利。ただミューズがなぁー - 2017-01-25 21:40:56
  • フィールド属性スピム付与で6コス相当(赤のより条件緩いので+1)、ブラフマー効果で5~6コス相当(3コス召喚するので互換計算)、全体貫通付与2コス相当(グループオペより)、これにバンプもあるとか普通におかしい。少なくともスピムの条件は何かしらないとだめでしょ - 2017-01-26 01:04:26
  • 自身スピムで戦闘勝利orプレイヤーアタック成功でスピム付与ボーナス(前者は別のボーナスでもいいかも)とかかなあ。 - 2017-01-26 18:34:01
  • 1コス含む紫ユニットにスピム与えるだけでもイカれてます。話題は取れたんだからエラッタしろや - 2017-02-19 01:57:23
  • 黎明を告げる紫翼のスピム&貫通&bpアップをオーバークロック時にしてみたらどうだ・・・ - 2017-02-25 18:37:53
  • 紫相手に序盤で2点取られたら負けだと思うしか無い、7点あっても一気に取られることもあるけどな! - 2017-02-26 08:28:58
  • ルシファーワンショットデッキか - 2017-03-27 08:39:47
  • ルシファーがあるから紫単は純コントロールデッキって感じがする。憎たらしいが面白いカード。 - 2017-04-03 22:59:18
  • ぶっちゃけルシを修正しろとは言わない。上昇量をゲージ1につき1000にしてくれるか貫通消せばもっといいけど、まぁ目をつむれる。ただ、まずはインセプと低コス周りの修正しようや…。 - 2017-04-04 02:10:13
  • 『紫=バランスブレイカー』の原因は8割方こいつのせい。ビロウやプリズンがほんのちょこっと弱体化されたくらいでこいつを放置するとか脳味噌腐ってるとしか思えない。そんな事だからシャドバに負けるんだよ - 2017-04-05 03:11:41
  • シャドバに負けるのは当たり前だろ?COJはサービス開始から3年以上経ってるからね。1年も経過してないシャドバはこれから同じ道を辿るんだよ。 - 2017-04-05 06:59:40
  • 新弾ぶっこわれ過ぎて最早あっちも終わりそうですがね。何気ないキャラが初弾に比べると破格過ぎるし。 - 2017-04-05 12:21:29
  • ドロシーとか超越以上に酷いのでもでたの?4弾で? - 2017-04-05 12:27:40
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