迫撃砲 Mortar



迫撃砲Lv7
・TH3から作成できる遠距離スプラッシュ攻撃砲。
・歩兵からの防衛の要として幅広いLv帯で活躍する。
・壁に足止めした弱兵集団を一掃する破壊力はあるが、発射間隔/発射後着弾までの時間が長く、回避されやすい。
・周辺4マス以内は死角で攻撃できない。
・HPが小さいためライトニングの呪文2発で壊されやすい。
・強力すぎる故か設置数上限が少ない。

基本情報

射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ
4-11 5秒 範囲 地上ユニット 3x3
  • 2013年9月30日 Ver5.2にLv8が追加


防衛関連
  • 村の中心に置き、最低でも1枚の壁で囲うべき。長距離砲なので別の建物の後ろから攻撃できる。
  • アップグレード時は敵から攻められやすくなるので注意が必要。迫撃砲は同時に2個以上アップグレードしないことが推奨されている。
  • 同じLvのアーチャーは一撃で倒せる。
  • ウィザードの塔とペアで使うと効果が高い。迫撃砲は広域をカバーし、ウィザードの塔は迫撃砲の4マス以内の死角をカバーする。
  • 同じ壁の囲みの中に置いたり、隣り合わせにするとライトニングやバーバリアンの大群などで簡単に破壊されてしまうリスクがあるが、近くに置くこと自体は攻撃側にとって突破困難な爆撃ゾーンとなるので良い。


攻撃関連
  • 死角、遅い発射間隔、飛行ユニットを攻撃できないという弱点から、多角的な攻撃を同時に行うと脆い。
  • 迫撃砲は比較的HPが低いので、ジャイアントやライトニングスペルでも壊せる。また対空砲にカバーされていなければ飛行ユニットで壊すのが楽。
  • 攻撃兵が団子状態にならないように気を付けて出兵させる。


設置数上限

タウンホール Lv TH1 TH2 TH3 TH4 TH5 TH6 TH7 TH8 TH9 TH10
設置数上限 0 0 1 1 1 2 3 3 3 3

Lv別ステータス

Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 建造コスト アップグレード時間 建造経験値 必要TH Lv
Lv1 4 20 HP 400 8,000 8時間 169 TH3
Lv2 5 25 HP 450 32,000 12時間 207 TH4
Lv3 6 30 HP 500 120,000 1日 293 TH5
Lv4 7 35 HP 550 400,000 2日 415 TH6
Lv5 8 40 HP 590 800,000 4日 587 TH7
Lv6 9 45 HP 610 1,600,000 5日 657 TH8
Lv7 11 55 HP 640 3,200,000 7日 777 TH9
Lv8 13 65 HP 670 6,400,000 10日 929 TH10
Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 建造コスト アップグレード時間 建造経験値 必要TH Lv

豆知識
  • 他のプレイヤーの村の迫撃砲の破壊数に対して褒賞がある。
  • 発射間隔が5秒と長いため、DPSは低いが、拡散(スプラッシュ)範囲攻撃であるので数値以上に強い。
  • 迫撃砲の弾が着弾するたびに画面が少し揺れる。


迫撃砲が一発で一掃できる敵兵Lv 2013.8.22

迫撃砲Lv ダメージ/発
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Lv1 20 - Lv1 - Lv1
Lv2 25 - Lv2 Lv1 Lv2
Lv3 30 - Lv3 Lv2 Lv3
Lv4 35 - Lv4 Lv2 Lv4
Lv5 40 - Lv5 Lv3 Lv4
Lv6 45 Lv1 Lv6 Lv3 Lv5
Lv7 55 Lv2 Lv6 Lv5 Lv6
  • その他の兵種はHPが高く一掃できない。
  • しっかり迫撃砲をLv上げしていれば、アーチャーは確実に一撃で一掃できるように設計されている模様。
  • バーバリアンはほぼ一掃できない。
  • 2013年7月現在では、Lv6⇒Lv7はお得感がある。
  • ウォールブレイカーはたまたま当たったらラッキー程度、逆に攻める場合は迫撃砲の発射間隔に注意が必要。

コメント:

すべてのコメントを見る
  • 前も死角ってあったっけ? 最近復帰したからうろ覚えだが
    -- 2014-10-20 01:50:22
  • かすい
    -- 2014-08-17 17:16:34
  • クランの城
    -- 2013-12-31 04:19:58
最終更新:2013年10月04日 16:49