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【追加特徴オプションについて】  (選択ルール:追加特徴)
  ※実装するかを未だ判断中のメモ。あったら面白いが煩雑にはなるなー。

 追加特徴オプションとは、人外のキャラクターを使用する際、そのキャラクターが一風変わったものであることを表すものです。
 習得の際はよく考えて、キャラクターの造詣に合ったものを選ぶようにしましょう。また、習得にはGMの許可が必要です
 特徴には「有利なもの」と「不利なもの」の2種類があり、「有利なもの」を1つ習得する場合「不利なもの」も1つ習得する必要があります。
 更に、「有利な」追加特徴を1つ習得するたびに200点の経験点を使用します。



【有利な特徴】

■「○搭載:1」
 馬や牛より大きな体を持ち、他のキャラクターを一人までその背に乗せて行動することができるという特徴です。
 騎獣として扱われることは出来ません。
 また、この特徴を持つ姿で居る限り、武器や防具を装備することは出来ません。

■「生体武器」1つ獲得。
■「睡眠不要」眠らない
■「飲食不要」薬品食事無効
■「呼吸不要」魔法には発声は必要
■「暑さに強い」「寒さに強い」:暑さ、寒さによるペナルティやダメージを無効化。(炎や氷ダメは通常通り)
■「石の身体」防護+1。刃はCしない、みたいな。
 (水や炎は強すぎそうなので思案中。あと浮遊や毒無効、病気無効)



【不利な特徴】

■「○○に弱い:+3」
 「土」「水・氷」「炎」「風」「斬撃」「衝撃」「純エネルギー」の何れかの属性を選択し、その属性からのダメージを3点余分に受けます。
 同じ属性を複数選択した場合、ダメージの増加は+6、+9…と累積します。
 この特徴は弱点ではありません。弱点隠蔽判定に成功している場合も効果を発揮します。
 また、弱点などによる同様のダメージ増加効果が現れている場合、その効果とも累積します。

■「暑さが苦手」「寒さが苦手」
 一般のキャラクターが「暑い」「寒い」と感じる状況の場合、全ての行動判定に-1のペナルティを受けます。
 また、一般のキャラクターが行動判定にペナルティを受ける程の局地的な状況にいる場合、そのペナルティが1増加します。
 一般のキャラクターが「暑さ」や「寒さ」によってダメージを受ける状況である場合、そのダメージが倍加します。

■「陽の光が苦手」
 日中、陽の光の元で活動する場合、全ての行動判定に-1のペナルティを受けます。

■「欠陥」
 キャラクターが選択した種族が本来持っているはずの種族特徴を1つ、所持していないことを示します。
 「種の限界」は選択できません。