「選択ルール:追加特徴オプション」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

選択ルール:追加特徴オプション」(2013/02/28 (木) 13:05:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

  【追加特徴オプションについて】  (選択ルール:追加特徴)   ※実装するかを未だ判断中のメモ。あったら面白いが煩雑にはなるなー。    追加特徴オプションとは、人外のキャラクターを使用する際、そのキャラクターが一風変わったものであることを表すものです。  習得の際はよく考えて、キャラクターの造詣に合ったものを選ぶようにしましょう。また、習得には&bold(){GMの許可が必要です}。  特徴には「有利なもの」と「不利なもの」の2種類があり、「有利なもの」を1つ習得する場合「不利なもの」も1つ習得する必要があります。  更に、「有利な」追加特徴を1つ習得するたびに200点の経験点を使用します。       【有利な特徴】   ■「○搭載:1」  馬や牛より大きな体を持ち、他のキャラクターを一人までその背に乗せて行動することができるという特徴です。  騎獣として扱われることは出来ません。  また、この特徴を持つ姿で居る限り、武器や防具を装備することは出来ません。   ■「生体武器」1つ獲得。 ■「睡眠不要」眠らない ■「飲食不要」薬品食事無効 ■「呼吸不要」魔法には発声は必要 ■「石の身体」防護+1。刃はCしない、みたいな。  (水や炎は強すぎそうなので思案中。あと浮遊や毒無効、病気無効)       【不利な特徴】   ■「○○に弱い:+3」  「土」「水・氷」「炎」「風」「斬撃」「衝撃」「純エネルギー」の何れかの属性を選択し、その属性からのダメージを3点余分に受けます。  同じ属性を複数選択した場合、ダメージの増加は+6、+9…と累積します。  この特徴は弱点ではありません。弱点隠蔽判定に成功している場合も効果を発揮します。  また、弱点などによる同様のダメージ増加効果が現れている場合、その効果とも累積します。   ■「暑さが苦手」「寒さが苦手」  一般のキャラクターが「暑い」「寒い」と感じる状況の場合、全ての行動判定に-1のペナルティを受けます。  また、一般のキャラクターが行動判定にペナルティを受ける程の局地的な状況にいる場合、そのペナルティが1増加します。  一般のキャラクターが「暑さ」や「寒さ」によってダメージを受ける状況である場合、そのダメージが倍加します。   ■「陽の光が苦手」  日中、陽の光の元で活動する場合、全ての行動判定に-1のペナルティを受けます。   ■「欠陥」  キャラクターが選択した種族が本来持っているはずの種族特徴を1つ、所持していないことを示します。  「種の限界」は選択できません。  
  【追加特徴オプションについて】  (選択ルール:追加特徴)   ※実装するかを未だ判断中のメモ。あったら面白いが煩雑にはなるなー。    追加特徴オプションとは、人外のキャラクターを使用する際、そのキャラクターが一風変わったものであることを表すものです。  習得の際はよく考えて、キャラクターの造詣に合ったものを選ぶようにしましょう。また、習得には&bold(){GMの許可が必要です}。  特徴には「有利なもの」と「不利なもの」の2種類があり、「有利なもの」を1つ習得する場合「不利なもの」も1つ習得する必要があります。  更に、「有利な」追加特徴を1つ習得するたびに200点の経験点を使用します。       【有利な特徴】   ■「○搭載:1」  馬や牛より大きな体を持ち、他のキャラクターを一人までその背に乗せて行動することができるという特徴です。  騎獣として扱われることは出来ません。  また、この特徴を持つ姿で居る限り、武器や防具を装備することは出来ません。   ■「生体武器」1つ獲得。 ■「睡眠不要」眠らない ■「飲食不要」薬品食事無効 ■「呼吸不要」魔法には発声は必要 ■「暑さに強い」「寒さに強い」:暑さ、寒さによるペナルティやダメージを無効化。(炎や氷ダメは通常通り) ■「石の身体」防護+1。刃はCしない、みたいな。  (水や炎は強すぎそうなので思案中。あと浮遊や毒無効、病気無効)       【不利な特徴】   ■「○○に弱い:+3」  「土」「水・氷」「炎」「風」「斬撃」「衝撃」「純エネルギー」の何れかの属性を選択し、その属性からのダメージを3点余分に受けます。  同じ属性を複数選択した場合、ダメージの増加は+6、+9…と累積します。  この特徴は弱点ではありません。弱点隠蔽判定に成功している場合も効果を発揮します。  また、弱点などによる同様のダメージ増加効果が現れている場合、その効果とも累積します。   ■「暑さが苦手」「寒さが苦手」  一般のキャラクターが「暑い」「寒い」と感じる状況の場合、全ての行動判定に-1のペナルティを受けます。  また、一般のキャラクターが行動判定にペナルティを受ける程の局地的な状況にいる場合、そのペナルティが1増加します。  一般のキャラクターが「暑さ」や「寒さ」によってダメージを受ける状況である場合、そのダメージが倍加します。   ■「陽の光が苦手」  日中、陽の光の元で活動する場合、全ての行動判定に-1のペナルティを受けます。   ■「欠陥」  キャラクターが選択した種族が本来持っているはずの種族特徴を1つ、所持していないことを示します。  「種の限界」は選択できません。  

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: