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  【既存のアイテム】   ■ルールブック掲載のアイテム類は、基本的に購入が可能です。平安らしい相当品の外観を考えてみてください。  また、非売品の購入はGMの許可があれば可能となります。   ■鎧について:よほど高価な物でなければ、購入は誰でも問題なく可能です。  日常時の装備については、常識と各GMの判断が優先されます。  基本的には、「あやかし狩り」を除く他の職は普段から重装備はしていません。特に一般人などは防護点0の<衣服>を着ているのが普通です。   ■銃器全般の使用を制限します。選択ルールで「渡来術」を適用する場合は使用可能となります。 ■相当ルールを用いても平安時代にふさわしくない品々は、GMの判断で使用を制限しても構いません。  例えば古くから伝わる神具、渡来品、などで説明が付く範囲なら大丈夫。GMと一緒に考えましょう。       【追加アイテム】  ※アイテム加工ルールは、追加アイテムに関しては現在適用していません。   ■夢呼魂草 (100銭)  ◇知名度:7  ◇アイテム区分:薬草類  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:草  ◇購入先:一般商店で購入可能です。  ◇効果:煎じて服用した場合、直後に行う病気を治す場合の生命抵抗判定に+1のボーナスを得ます。    この効果は、複数の夢呼魂草を用いても重複しません。   ■栄養剤 (500銭)  ◇知名度:10  ◇アイテム区分:ポーション(薬品類)  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:無色で甘みのある液体。  ◇購入先:「渡来商」で購入可能です。  ◇効果:この薬を飲んだ場合、そのキャラクターが受けている毒や病気の達成値が1下がります。この効果は永続します。    この薬は1日に1回分ずつしか効果がありません。   ■強壮剤 (2000銭)  ◇知名度:10  ◇アイテム区分:ポーション(薬品類)  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:どろりとした、苦みのある液体。  ◇購入先:「渡来商」で購入可能です。  ◇効果:この薬を飲んだキャラクターは、即座に生命抵抗力判定を行い、自身の受けている毒属性、病気属性の効果と達成値を比べ合います。    この判定で有利な結果を得たならば、毒や病の効果を消滅させることができます。    同時に、生命抵抗力判定の達成値と同じだけHPの現在値が減少します。このHPの減少は判定の成否に関わらず発生します。   ■火薬玉 (大/中/小:1300銭/800銭/200銭)  ◇知名度:10  ◇アイテム区分:矢弾  ◇対応するカテゴリ:<投擲>  ◇形状:ざらついた表面をした玉。大は掌に収まる程度、小は指先程、中はその中間の大きさ。  ◇購入先:「渡来商」で購入、もしくは「検非違使所」での支給などで入手可能です。  ◇効果:<ストーン>の代わりとして直接に、あるいは、スリングを利用して投擲する<矢弾>です。    このアイテムを用いた攻撃は魔法の武器として扱われ、またダメージは魔法ダメージとなります。    ダメージ量は玉の大きさによってそれぞれ異なります。    このアイテムは、使用した場合、命中したかどうかに関わらず力を失います。回収や再利用は不可能です。    このアイテムによる攻撃は、<防弾加工の鎧>や<不撓のバックル>によるダメージ軽減の対象となります。  ◇ダメージ量:   (大)<ストーン>或いは<スリング>のレーティングを用い、通常通りダメージを算出します。   (中)<ストーン>或いは<スリング>のレーティングを用い、戦士系技能レベルを半分(端数切り上げ)としてダメージを算出します。   (小)用いた道具に関わらず、3点のダメージが発生します。   ■麻痺毒 (一回分:1200銭)  ◇知名度:15  ◇アイテム区分:薬品類  ◇対応するカテゴリ:「刃を持った武器」全般とそれに対応する技能  ◇形状:綿布に含まされた液体。  ◇購入先:「闇組織」でのみ購入可能です。この毒の使用は一般には禁止されています。  ◇効果:刃を持った武器に塗布し、攻撃時に対象の体内に入れることで効果を現す毒です。塗布は補助動作で行います。    この毒には、「器用度」が減少する物と「敏捷度」が減少する物の2種があり、購入時に選択します。    この毒を塗布した武器での攻撃により、対象が1点以上の適用ダメージを受けた場合、毒の効果が現れます。    対象は攻撃者の命中力を目標に生命抵抗を行い、失敗した場合、指定能力値が6点減少します。抵抗した場合は効果は消滅します。    この効果は累積し、何れかの能力値が0以下になった場合、対象は意識を保ったまま倒れ、完全な行動不能状態となります。    固定値のエネミーの場合、命中値か回避値に-1ずつのペナルティが発生し、3回累積した時点で行動不能状態となります。    このアイテムの効果は毒属性です。    また、この毒の効果は【キュア・ポイズン】などで解除されるまで永続します。解除には、攻撃者の命中力+1の達成値が必要です。    尚、武器に塗布された毒は一度対象にダメージを与えると力を失います。    もう一度この毒による攻撃を行いたい場合は、再び、新たな毒を補助動作で塗布する必要があります。    毒を塗布したまま10分以上が経過した場合も、塗布した毒は力を失います。一度塗布した毒を回収することは出来ません。   ■眠り薬 (一服分:800銭)  ◇知名度:13  ◇アイテム区分:薬品類  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:懐紙に包まれた粉末。  ◇購入先:「渡来商」「闇組織」で購入可能です。「医師」が所持している場合もあります。  ◇効果:対象に一定量を服用させることにより、効果を現す薬品です。飲食物などに混入させて使用します。    服用後、3分(18ラウンド)が経過すると対象は目標値18の生命抵抗力判定を行い、失敗すると眠りに落ちます。    抵抗判定に成功した場合、即座に眠ることはありませんが、効果時間である1時間の間は10分おきに同様の判定を行います。    また、効果時間中はHPが減少しない限り対象は目覚めることはありません。    このアイテムの効果は毒属性です。【キュア・ポイズン】などで解毒を行う場合、19以上の達成値が必要になります。    解毒を行った、若しくは効果時間が終了した後は、対象は通常の睡眠状態へと移行します。    
  【既存のアイテム】   ■ラクシア世界で購入が可能なアイテム類は、地方の特産品を含め基本的にすべて購入が可能です。平安らしい相当品の外観を考えてみてください。  また、非売品の購入はGMの許可があれば可能となります。   ■鎧について:よほど高価な物でなければ、購入は誰でも問題なく可能です。  日常時の装備については、常識と各GMの判断が優先されます。  基本的には、「あやかし狩り」を除く他の職は普段から重装備はしていません。特に一般人などは防護点0の<衣服>を着ているのが普通です。   ■銃器全般の使用を制限します。選択ルールで「渡来術」を適用する場合は使用可能となります。 ■相当ルールを用いても平安時代にふさわしくない品々は、GMの判断で使用を制限しても構いません。  例えば古くから伝わる神具、渡来品、などで説明が付く範囲なら大丈夫。GMと一緒に考えましょう。       【追加アイテム】  ※アイテム加工ルールは、追加アイテムに関しては現在適用していません。   ■夢呼魂草 (100銭)  ◇知名度:7  ◇アイテム区分:薬草類  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:草  ◇購入先:一般商店で購入可能です。  ◇効果:煎じて服用した場合、直後に行う病気を治す場合の生命抵抗判定に+1のボーナスを得ます。    この効果は、複数の夢呼魂草を用いても重複しません。   ■栄養剤 (500銭)  ◇知名度:10  ◇アイテム区分:ポーション(薬品類)  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:無色で甘みのある液体。  ◇購入先:「渡来商」で購入可能です。  ◇効果:この薬を飲んだ場合、そのキャラクターが受けている毒や病気の達成値が1下がります。この効果は永続します。    この薬は1日に1回分ずつしか効果がありません。   ■強壮剤 (2000銭)  ◇知名度:10  ◇アイテム区分:ポーション(薬品類)  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:どろりとした、苦みのある液体。  ◇購入先:「渡来商」で購入可能です。  ◇効果:この薬を飲んだキャラクターは、即座に生命抵抗力判定を行い、自身の受けている毒属性、病気属性の効果と達成値を比べ合います。    この判定で有利な結果を得たならば、毒や病の効果を消滅させることができます。    同時に、生命抵抗力判定の達成値と同じだけHPの現在値が減少します。このHPの減少は判定の成否に関わらず発生します。   ■火薬玉 (大/中/小:1300銭/800銭/200銭)  ◇知名度:10  ◇アイテム区分:矢弾  ◇対応するカテゴリ:<投擲>  ◇形状:ざらついた表面をした玉。大は掌に収まる程度、小は指先程、中はその中間の大きさ。  ◇購入先:「渡来商」で購入、もしくは「検非違使所」での支給などで入手可能です。  ◇効果:<ストーン>の代わりとして直接に、あるいは、スリングを利用して投擲する<矢弾>です。    このアイテムを用いた攻撃は魔法の武器として扱われ、またダメージは魔法ダメージとなります。    ダメージ量は玉の大きさによってそれぞれ異なります。    このアイテムは、使用した場合、命中したかどうかに関わらず力を失います。回収や再利用は不可能です。    このアイテムによる攻撃は、<防弾加工の鎧>や<不撓のバックル>によるダメージ軽減の対象となります。  ◇ダメージ量:   (大)<ストーン>或いは<スリング>のレーティングを用い、通常通りダメージを算出します。   (中)<ストーン>或いは<スリング>のレーティングを用い、戦士系技能レベルを半分(端数切り上げ)としてダメージを算出します。   (小)用いた道具に関わらず、3点のダメージが発生します。   ■麻痺毒 (一回分:1200銭)  ◇知名度:15  ◇アイテム区分:薬品類  ◇対応するカテゴリ:「刃を持った武器」全般とそれに対応する技能  ◇形状:綿布に含まされた液体。  ◇購入先:「闇組織」でのみ購入可能です。この毒の使用は一般には禁止されています。  ◇効果:刃を持った武器に塗布し、攻撃時に対象の体内に入れることで効果を現す毒です。塗布は補助動作で行います。    この毒には、「器用度」が減少する物と「敏捷度」が減少する物の2種があり、購入時に選択します。    この毒を塗布した武器での攻撃により、対象が1点以上の適用ダメージを受けた場合、毒の効果が現れます。    対象は攻撃者の命中力を目標に生命抵抗を行い、失敗した場合、指定能力値が6点減少します。抵抗した場合は効果は消滅します。    この効果は累積し、何れかの能力値が0以下になった場合、対象は意識を保ったまま倒れ、完全な行動不能状態となります。    固定値のエネミーの場合、命中値か回避値に-1ずつのペナルティが発生し、3回累積した時点で行動不能状態となります。    このアイテムの効果は毒属性です。    また、この毒の効果は【キュア・ポイズン】などで解除されるまで永続します。解除には、攻撃者の命中力+1の達成値が必要です。    尚、武器に塗布された毒は一度対象にダメージを与えると力を失います。    もう一度この毒による攻撃を行いたい場合は、再び、新たな毒を補助動作で塗布する必要があります。    毒を塗布したまま10分以上が経過した場合も、塗布した毒は力を失います。一度塗布した毒を回収することは出来ません。   ■眠り薬 (一服分:800銭)  ◇知名度:13  ◇アイテム区分:薬品類  ◇対応するカテゴリ:なし  ◇形状:懐紙に包まれた粉末。  ◇購入先:「渡来商」「闇組織」で購入可能です。「医師」が所持している場合もあります。  ◇効果:対象に一定量を服用させることにより、効果を現す薬品です。飲食物などに混入させて使用します。    服用後、3分(18ラウンド)が経過すると対象は目標値18の生命抵抗力判定を行い、失敗すると眠りに落ちます。    抵抗判定に成功した場合、即座に眠ることはありませんが、効果時間である1時間の間は10分おきに同様の判定を行います。    また、効果時間中はHPが減少しない限り対象は目覚めることはありません。    このアイテムの効果は毒属性です。【キュア・ポイズン】などで解毒を行う場合、19以上の達成値が必要になります。    解毒を行った、若しくは効果時間が終了した後は、対象は通常の睡眠状態へと移行します。    

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