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「レガーロのハロウィンフェスタ」(2013/10/24 (木) 13:59:38) の最新版変更点
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*「レガーロのハロウィンフェスタ」*編集中
#contents()
**開催期間
2013年10月22日19時から2013年11月1日19時まで予定
**パートナーを選択する
&u(){パートナーとして選択できるように解放するには、毎日19時に1個ずつ配布されるパートナーズッカを1つ消費することが必要!}
選んだパートナーとハロウィンフェスタへ出掛けます。
|属性:|キャラ名|キャラ名|キャラ名|
|アモーレ:|フェリチータ|ノヴァ|デビト|
|カンターレ:|ルカ|ダンテ|ジョーリィ|
|マンジャーレ:|リベルタ|パーチェ|アッシュ|
-最終ミッション(エンドレス)まで到達すると、パートナー変更可能。(パートナー変更にはパートナーズッカでパートナー解放が必要!)
-クリアしたパートナーを再度選んでも最初からにはならない。
-パートナーを選ばなければ、ハロウィンフェスタへ参加できない。
-パートナー選択はグループ編成、ポイント獲得には影響しない。
※イベントに開催期間の途中から参加した場合は、パートナーズッカは開始日に合わせた数が配布される。
**ミッション(仮)
-消費体力:-から徐々に増えて最大で-?消費する。「トリック オア トリート!○○(各キャラ名)編エンドレス」(ミッション30クリア後)から-8消費で固定。(仮)
-30ミッションでミッションクリアとなり、エンドレスに突入する。
-30ミッションでのボス撃退報酬でパートナーに選んだハロウィン仕様のファミリー「[ハロウィン]○○(各キャラ名)★★」が1枚貰える。
*ハロウィン対決しよう(仮)
-攻撃力を(消費30)使って、「かわいくおどかす」「カッコよくおどかす」、または攻撃力消費無し(消費0)で「普通におどかす」のいずれかで対決。
-パートナーの属性と相手の属性によりおどかし方法を使い分ける。(同じ属性同士の場合、同じおどかし方を選ぶと成功する。違う属性だった場合は相手と違うおどかし方を選ぶと成功する。)←じゃんけんのような感覚
-攻撃力を使って対決して成功すると、ボーナスタイムが5分間発生(最大+100%で、攻撃力使用で成功する度にその時点からボーナスタイムは残り5分に制限時間が更新される。)
-対決でして、ptGETチャンス。
|消費した攻撃力(コスト)|大成功|成功|失敗|
|攻撃力消費なし|-|+20pt|+5pt|
|攻撃消費あり(ボーナス無し時)|+50pt|-|+5pt|
※エルモと遭遇すると、対決の際攻撃力0でも確実に大成功できる!(獲得ポイント200pt←ボーナス無し時)
-遭遇してから10分以内に行動しないと立ち去られる。
※対決時間は19:00~翌日18:00です。(&u(){18:00~18:59は集計の為、イベント進行出来ないので注意!})
&italic(){今回のイベントは、今までになかった新しいタイプのイベントの為、現時点(イベント初日集計前)で傾向が把握出来ていないので分かる範囲でまとめていきたいと思います。最近のイベントは、同じような型にはまるイベントが続き、割と攻略しやすい印象ですが、逆に言えば…新鮮さが無かったとも言えるので、今回運営さんも考えて試行錯誤で工夫されていていると思います。マンネリ気味なユーザーにとっては新鮮な気持ちで楽しめると思うので、こういった新しいイベント形式今後も取り入れつつ、従来からのイベントも…とバランス良く企画されたら嬉しいなぁと思います。(※イベント開始して直後のまだ把握出来ていない状況での感想です。)}
▼ちょこっとメモ----------------------------------------------
あくまで一個人の体感ですが…
◎…確率高め、○…確率並、△…確率低めの3段階で分けると、
-ジョーリィをパートナーで選択(初日)
|相手のキャラ名|相手がかわいくおどかすを選ぶ頻度|相手がカッコよくおどかすを選ぶ頻度|
|フェリチータ|○|△|
|ノヴァ|○|△|
|デビト|○|○|
|ダンテ*|△|◎|
|ルカ*|◎|△|
|リベルタ|△|○|
|パーチェ|○|○|
|アッシュ|△|◎|
※エルモ:普通におどかすで大成功200pt確定
「*印」はパートナーと同じ属性
…
-リベルタをパートナーに選択(別の日)
|キャラ名|相手がかわいくおどかすを選ぶ頻度|相手がカッコよくおどかすを選ぶ頻度|
|フェリチータ|○|△|
|ノヴァ|○|○|
|デビト|○|○|
|ダンテ|△|◎|
|ルカ|◎|△|
|ジョーリィ|△|◎|
|パーチェ※|○|○|
|アッシュ※|△|○|
※エルモ、「*印」に関しては上記と同様
※対決前のセリフが影響するかは不明。
※偶然の運の可能性もありますが、エルモとの遭遇した回数が、パートナーがリベルタの時よりもジョーリィの時の方が若干多かったような気がします。アイテム消費数や正確な遭遇回数などの数値のメモが残っていないので確証できませんが…あくまで個人の体感です。
----------------------------------------------
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*思い出
(「[[お仕事体験プリマヴォルタ]]」から導入)
|特別シナリオ名|登場キャラ|開示条件|
|「特別なアモーレ」|フェリチータ、ノヴァ、デビト|←の愛属性ファミリーのミッション全てクリア|
|「不思議なカンターレ」|ルカ、ダンテ、ジョーリィ|←の歌属性ファミリーのミッション全てクリア|
|「陽気なマンジャーレ」|リベルタ、パーチェ、アッシュ|←の食属性ファミリーのミッション全てクリア|
|「ドキドキなハロウィン」|エルモ|↑の3属性全ファミリー(計9人)のミッション全てクリア|
※
-手に入れた特別シナリオはイベント終了後は、アルバムから確認できるようになる。
-なお、こちらの特別シナリオは期間限定特典のため、アップ予定はありません。頑張って、イベント期間内に条件達成してお楽しみください。
------
*報酬ファミリー ※編集中
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#FD8):名前|BGCOLOR(#FD8):MAX攻撃力|BGCOLOR(#FD8):MAX防御力|BGCOLOR(#FD8):コスト|BGCOLOR(#FD8):スキル(効果)|BGCOLOR(#FD8):(契約後)→|BGCOLOR(#FD8):MAX攻撃力|BGCOLOR(#FD8):MAX防御力|BGCOLOR(#FD8):コスト|
|[ハロウィン]フェリチータ★★(愛)|3850|3750|8|レガーロの魔女(愛のタイプの攻撃力が中アップ)|(契約後)|4300|4150|9|
|[ハロウィン]ノヴァ★★(愛)|3850|3700|8|サムライ吸血鬼(自分の防御力が中アップ)|(契約後)|4250|4150|9|
|[ハロウィン]デビト★★(愛)|3950|3850|8|オトナの色気(愛タイプの攻撃力が中アップ)|(契約後)|4350|4230|9|
|[ハロウィン]ダンテ★★(歌)|4100|3850|8|ユーモアオオカミ(歌のタイプの防御力アップ)|(契約後)|4400|4250|9|
|[ハロウィン]ルカ★★(歌)|3750|4000|8|優しきミイラ男(自分の防御力大アップ)|(契約後)|4050|4450|9|
|[ハロウィン]ジョーリィ★★(歌)|4050|3950|8|怪しげルーポ(歌タイプの攻撃力がアップ)|(契約後)|4400|4330|9|
|[ハロウィン]リベルタ★★(食)|4000|3850|8|カボチャ勇者(自分の攻撃力が大アップ)|(契約後)|4400|4200|9|
|[ハロウィン]アッシュ★★(食)|3950|3950|8|骸骨船長(自分の攻撃力が中アップ)|(契約後)|4350|4350|9|
|[小さなディアボロ]エルモ★★★(愛)|5400|6200|13|イタズラしちゃうよ(愛タイプの防御力特大アップ)|(契約後)[おばけキャンディー]エルモ+|7800|8300|15|
|[]||||()|(契約後)||||
|[]||||()|(契約後)||||}
*特攻ファミリー(仮)…今回はイベント特効はありません。
**★★ファミリー:イベント特攻(効果)
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
**★★★ファミリー:イベント特攻(効果)
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
#areaedit(end)
------
*報酬(仮) ※編集中
#areaedit()
今回のイベントでは、ドロップ報酬はなし。
-未定
[実際に確認できたもの]
()内は対象のボスで確認できたもの
#areaedit(end)
------
*勝ち点報酬(仮)※編集中!
#areaedit()
勝ち点は、毎日の集計時間で確定するデイリーptランキングでの順位により、獲得出来る点数が決まる。
|デイリーptランキング順位|獲得点数|
|1~20位|3点|
|21~50位|2点|
|51~100位|1点|
※デイリーptランキング順位は集計開始時刻18:00までの残り時間1時間を切った時点で約1時間毎に更新されるランキングの確認ができなくなる。(以前までのイベントでも残り時間が終了に近づくとランキング表示されなくなっていたが、それと同様)
#center(){
|BGCOLOR(#FD8):勝ち点数|BGCOLOR(#FD8):勝ち点報酬|BGCOLOR(#FD8):勝ち点数|BGCOLOR(#FD8):勝ち点報酬|
|2点|ハロウィンガチャチケット×1|13点|ゴールドガチャチケット×1|
|3点|レガーロメダル×2|15点|レガーロメダル×2|
|4点|自分専用ピザ×1|17点|[小さなディアボロ]エルモ★★★(愛)×1|
|5点|レガーロメダル×2|19点|ハロウィンガチャチケット×1|
|6点|自分専用ピザ×1|21点|リ・アマンティの鍵×1|
|7点|ハロウィンガチャチケット×1|23点|レガーロメダル×3|
|8点|レガーロメダル×2|25点|[小さなディアボロ]エルモ★★★(愛)×1|
|9点|自分専用ピザ×1|26点|ハロウィンガチャチケット×1|
|11点|ハロウィンガチャチケット×1|27点|欲しいものチケット×1|}
※イベント期間中、pt集計回数は全10回で、勝ち点のMAXは30点
&u(){(イベント期間は11日間あるが、集計回数は10回なので注意!)}
※勝ち点は、デイリーptとは区別される別のものである。
※今回は通常のpt報酬、ランキング報酬がないが、代わりに「勝ち点報酬」、「デイリーpt報酬」が追加された。
※イベント開催に先立ち、勝ち点報酬の引き下げが行われた。(10月22日の運営からのお知らせより)(↓以下の一部変更箇所)
-一部変更箇所
|変更前|変更後|
|[小さなディアボロ]エルモ 勝ち点:20点|→17点|
|欲しいものチケット 勝ち点:30点|→27点|
※今現在、2~27点の勝ち点報酬の表は変更後のものです。
▼ちょこっとメモ▼----------------------------
勝ち点報酬獲得の為の目安…
(A=1~20位、B=21~50位、C=51~100位とする)
-出来るだけ簡単に25点獲得する方法(勝ち点報酬のうち、[小さなディアボロ]エルモ★★★を2枚までの報酬を獲得するのが目標!)…
①:「1~20位(以降A)×8回(24点)+21~50位(以降B)×1回か51~100位(以降C)×1回(1日余裕あり、9日間でうち1日がBで26点、Cで25点)」
②:「A×7回(21点)+B×2回(4点9+C×0回(0点)(1日余裕あり、9日間でうち2日がBで25点)」
③:「A×7回(21点)+B×1回(2点)+C×2回(2点)(10日間でうちB×1日、C×2日で、25点)」
④:「A×6回(18点)+B×3回(6点)+C×1回(1点)(10日間でうちB×3日、C×1日で25点)」
⑤:「A×5回(15点)+B×5回(10点)+C×0回(点)(10日間でうちB×5日で25点)」
出来るだけ簡単に17点獲得する方法(勝ち点報酬のうち、[小さなディアボロ]エルモ★★★を1枚までの報酬を獲得するのが目標!)…
※1~20位を1回も取れなくても条件達成可能!
①A×0回(0点)+B×8回(16点)+C×1回(1点)(1日余裕があり、9日間でうちB×8日、C×1日で17点)
②A×0回(0点)+B×7回(14点)+C×3回(3点)(10日間でうちB×7日、C×3日で17点)
…(Aを1回でも取っている場合…)
③A×1回(3点)+B×7回(14点)+C×0回(0点)(2日余裕があり、8日間でうちA×1日、B×7日で17点)
④A×1回(3点)+B×6回(12点)+C×2回(2点)(1日余裕があり、9日間でうちA×1日、B×6日、C×2日で17点)
⑤A×1回(3点)+B×5回(10点)+C×4回(4点)(10日間でうちA×1日、B×5日、C×4日で17点)
…(Aを取っている回数が多いほど有利になる。)
(日数を最低限にと重視する場合…最短日数は…6日)
⑥A×5回(15点)+B×1回(2点)+C×0回(0点)(4日余裕があり、6日でうち、A×5日、B×1日で17点)
-出来るだけ簡単に27点獲得する方法(勝ち点報酬のうち、欲しいものチケットまでの全ての報酬を獲得するのが目標!)…
①:A×9回(27点)+B×0回(0点)+C×0回(点)(1日余裕があり、9日間全てAで27点)
②:A×8回(24点)+B×1回(2点)+C×1回(1点)(10日間でうちB×1日、C×1日で27点)
③:A×7回(21点)+B×3回(6点)+C×0回(0点)(10日間でうちB×3日で27点)
…
(一方で…)
-10日間のうち9日ずっと51~100位だった場合でも…
A×0回(0点)+B×0回(0点)+C×10回(9点)(10日間の全てCで、10点)
でも、勝ち点9の自分専用ピザまでの報酬まではGET可能!
(ハロウィンガチャチケット×2枚、レガーロメダル×6枚、自分専用ピザ×3枚が貰えることになる。)
※グループ分けで配置されるグループによるが、場合によってはイベントに9日間参加するだけで、イベント進行しなくても、
勝ち点9点までの報酬が獲得出来る可能性もある。(どのグループかによるので運次第?!)
------------------
#areaedit(end)
------
*デイリーpt報酬(仮)※編集中!
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt数|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt報酬|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt数|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt報酬|
|300pt|自分専用ピザカット×1|2,500pt|ハロウィンガチャチケット×1|
|600pt|自分専用ラザニアハーフ×1|3,000pt|自分専用ラザニア×1|
|1,000pt|50,000レガーロリラ|4,000pt|自分専用ピザ×1|
|1,500pt|レガーロメダル×1|5,000pt|ハロウィンガチャチケット×1|
|2,000pt|自分専用ピザハーフ×1|-|-|}
※デイリーptは勝ち点と区別される別のものである。
※デイリーptは、毎日19:00~18:00までで1区切り(18:00~18:59の集計時間は進行不可)で、19:00でリセットされて再び0ptからスタートされる
※今回は通常のpt報酬、ランキング報酬がないが、代わりに「勝ち点報酬」、「デイリーpt報酬」が追加された。
#areaedit(end)
------
情報不足です。編集できる方は直接編集をお願いします。
編集できない方も、コメントに情報投稿お願いします。
#comment
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*「レガーロのハロウィンフェスタ」*編集中
#contents()
**開催期間
2013年10月22日19時から2013年11月1日19時まで予定
**パートナーを選択する
&u(){パートナーとして選択できるように解放するには、毎日19時に1個ずつ配布されるパートナーズッカを1つ消費することが必要!}
選んだパートナーとハロウィンフェスタへ出掛けます。
|属性:|キャラ名|キャラ名|キャラ名|
|アモーレ:|フェリチータ|ノヴァ|デビト|
|カンターレ:|ルカ|ダンテ|ジョーリィ|
|マンジャーレ:|リベルタ|パーチェ|アッシュ|
-最終ミッション(エンドレス)まで到達すると、パートナー変更可能。(パートナー変更にはパートナーズッカでパートナー解放が必要!)
-クリアしたパートナーを再度選んでも最初からにはならない。
-パートナーを選ばなければ、ハロウィンフェスタへ参加できない。
-パートナー選択はグループ編成、ポイント獲得には影響しない。
※イベントに開催期間の途中から参加した場合は、パートナーズッカは開始日に合わせた数が配布される。
**ミッション(仮)
-消費体力:-から徐々に増えて最大で-?消費する。「トリック オア トリート!○○(各キャラ名)編エンドレス」(ミッション30クリア後)から-8消費で固定。(仮)
-30ミッションでミッションクリアとなり、エンドレスに突入する。
-30ミッションでのボス撃退報酬でパートナーに選んだハロウィン仕様のファミリー「[ハロウィン]○○(各キャラ名)★★」が1枚貰える。
*ハロウィン対決しよう(仮)
-攻撃力を(消費30)使って、「かわいくおどかす」「カッコよくおどかす」、または攻撃力消費無し(消費0)で「普通におどかす」のいずれかで対決。
-パートナーの属性と相手の属性によりおどかし方法を使い分ける。(同じ属性同士の場合、同じおどかし方を選ぶと成功する。違う属性だった場合は相手と違うおどかし方を選ぶと成功する。)←じゃんけんのような感覚
-攻撃力を使って対決して成功すると、ボーナスタイムが5分間発生(最大+100%で、攻撃力使用で成功する度にその時点からボーナスタイムは残り5分に制限時間が更新される。)
-対決でして、ptGETチャンス。
|消費した攻撃力(コスト)|大成功|成功|失敗|
|攻撃力消費なし|-|+20pt|+5pt|
|攻撃消費あり(ボーナス無し時)|+50pt|-|+5pt|
※エルモと遭遇すると、対決の際攻撃力0でも確実に大成功できる!(獲得ポイント200pt←ボーナス無し時)
-遭遇してから10分以内に行動しないと立ち去られる。
※対決時間は19:00~翌日18:00です。(&u(){18:00~18:59は集計の為、イベント進行出来ないので注意!})
&italic(){今回のイベントは、今までになかった新しいタイプのイベントの為、現時点(イベント初日集計前)で傾向が把握出来ていないので分かる範囲でまとめていきたいと思います。最近のイベントは、同じような型にはまるイベントが続き、割と攻略しやすい印象ですが、逆に言えば…新鮮さが無かったとも言えるので、今回運営さんも考えて試行錯誤で工夫されていていると思います。マンネリ気味なユーザーにとっては新鮮な気持ちで楽しめると思うので、こういった新しいイベント形式今後も取り入れつつ、従来からのイベントも…とバランス良く企画されたら嬉しいなぁと思います。(※イベント開始して直後のまだ把握出来ていない状況での感想です。)}
▼ちょこっとメモ----------------------------------------------
あくまで一個人の体感ですが…
◎…確率高め、○…確率並、△…確率低めの3段階で分けると、
-ジョーリィをパートナーで選択(初日)
|相手のキャラ名|相手がかわいくおどかすを選ぶ頻度|相手がカッコよくおどかすを選ぶ頻度|
|フェリチータ|○|△|
|ノヴァ|○|△|
|デビト|○|○|
|ダンテ*|△|◎|
|ルカ*|◎|△|
|リベルタ|△|○|
|パーチェ|○|○|
|アッシュ|△|◎|
※エルモ:普通におどかすで大成功200pt確定
「*印」はパートナーと同じ属性
…
-リベルタをパートナーに選択(別の日)
|キャラ名|相手がかわいくおどかすを選ぶ頻度|相手がカッコよくおどかすを選ぶ頻度|
|フェリチータ|○|△|
|ノヴァ|○|○|
|デビト|○|○|
|ダンテ|△|◎|
|ルカ|◎|△|
|ジョーリィ|△|◎|
|パーチェ*|○|○|
|アッシュ*|△|○|
※エルモ、「*印」に関しては上記と同様
※対決前のセリフが影響するかは不明。
※偶然の運の可能性もありますが、エルモとの遭遇した回数が、パートナーがリベルタの時よりもジョーリィの時の方が若干多かったような気がします。アイテム消費数や正確な遭遇回数などの数値のメモが残っていないので確証できませんが…あくまで個人の体感です。
----------------------------------------------
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*思い出
(「[[お仕事体験プリマヴォルタ]]」から導入)
|特別シナリオ名|登場キャラ|開示条件|
|「特別なアモーレ」|フェリチータ、ノヴァ、デビト|←の愛属性ファミリーのミッション全てクリア|
|「不思議なカンターレ」|ルカ、ダンテ、ジョーリィ|←の歌属性ファミリーのミッション全てクリア|
|「陽気なマンジャーレ」|リベルタ、パーチェ、アッシュ|←の食属性ファミリーのミッション全てクリア|
|「ドキドキなハロウィン」|エルモ|↑の3属性全ファミリー(計9人)のミッション全てクリア|
※
-手に入れた特別シナリオはイベント終了後は、アルバムから確認できるようになる。
-なお、こちらの特別シナリオは期間限定特典のため、アップ予定はありません。頑張って、イベント期間内に条件達成してお楽しみください。
------
*報酬ファミリー ※編集中
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#FD8):名前|BGCOLOR(#FD8):MAX攻撃力|BGCOLOR(#FD8):MAX防御力|BGCOLOR(#FD8):コスト|BGCOLOR(#FD8):スキル(効果)|BGCOLOR(#FD8):(契約後)→|BGCOLOR(#FD8):MAX攻撃力|BGCOLOR(#FD8):MAX防御力|BGCOLOR(#FD8):コスト|
|[ハロウィン]フェリチータ★★(愛)|3850|3750|8|レガーロの魔女(愛のタイプの攻撃力が中アップ)|(契約後)|4300|4150|9|
|[ハロウィン]ノヴァ★★(愛)|3850|3700|8|サムライ吸血鬼(自分の防御力が中アップ)|(契約後)|4250|4150|9|
|[ハロウィン]デビト★★(愛)|3950|3850|8|オトナの色気(愛タイプの攻撃力が中アップ)|(契約後)|4350|4230|9|
|[ハロウィン]ダンテ★★(歌)|4100|3850|8|ユーモアオオカミ(歌のタイプの防御力アップ)|(契約後)|4400|4250|9|
|[ハロウィン]ルカ★★(歌)|3750|4000|8|優しきミイラ男(自分の防御力大アップ)|(契約後)|4050|4450|9|
|[ハロウィン]ジョーリィ★★(歌)|4050|3950|8|怪しげルーポ(歌タイプの攻撃力がアップ)|(契約後)|4400|4330|9|
|[ハロウィン]リベルタ★★(食)|4000|3850|8|カボチャ勇者(自分の攻撃力が大アップ)|(契約後)|4400|4200|9|
|[ハロウィン]アッシュ★★(食)|3950|3950|8|骸骨船長(自分の攻撃力が中アップ)|(契約後)|4350|4350|9|
|[小さなディアボロ]エルモ★★★(愛)|5400|6200|13|イタズラしちゃうよ(愛タイプの防御力特大アップ)|(契約後)[おばけキャンディー]エルモ+|7800|8300|15|
|[]||||()|(契約後)||||
|[]||||()|(契約後)||||}
*特攻ファミリー(仮)…今回はイベント特効はありません。
**★★ファミリー:イベント特攻(効果)
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
**★★★ファミリー:イベント特攻(効果)
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
-[]<契約→>[]+
#areaedit(end)
------
*報酬(仮) ※編集中
#areaedit()
今回のイベントでは、ドロップ報酬はなし。
-未定
[実際に確認できたもの]
()内は対象のボスで確認できたもの
#areaedit(end)
------
*勝ち点報酬(仮)※編集中!
#areaedit()
勝ち点は、毎日の集計時間で確定するデイリーptランキングでの順位により、獲得出来る点数が決まる。
|デイリーptランキング順位|獲得点数|
|1~20位|3点|
|21~50位|2点|
|51~100位|1点|
※デイリーptランキング順位は集計開始時刻18:00までの残り時間1時間を切った時点で約1時間毎に更新されるランキングの確認ができなくなる。(以前までのイベントでも残り時間が終了に近づくとランキング表示されなくなっていたが、それと同様)
#center(){
|BGCOLOR(#FD8):勝ち点数|BGCOLOR(#FD8):勝ち点報酬|BGCOLOR(#FD8):勝ち点数|BGCOLOR(#FD8):勝ち点報酬|
|2点|ハロウィンガチャチケット×1|13点|ゴールドガチャチケット×1|
|3点|レガーロメダル×2|15点|レガーロメダル×2|
|4点|自分専用ピザ×1|17点|[小さなディアボロ]エルモ★★★(愛)×1|
|5点|レガーロメダル×2|19点|ハロウィンガチャチケット×1|
|6点|自分専用ピザ×1|21点|リ・アマンティの鍵×1|
|7点|ハロウィンガチャチケット×1|23点|レガーロメダル×3|
|8点|レガーロメダル×2|25点|[小さなディアボロ]エルモ★★★(愛)×1|
|9点|自分専用ピザ×1|26点|ハロウィンガチャチケット×1|
|11点|ハロウィンガチャチケット×1|27点|欲しいものチケット×1|}
※イベント期間中、pt集計回数は全10回で、勝ち点のMAXは30点
&u(){(イベント期間は11日間あるが、集計回数は10回なので注意!)}
※勝ち点は、デイリーptとは区別される別のものである。
※今回は通常のpt報酬、ランキング報酬がないが、代わりに「勝ち点報酬」、「デイリーpt報酬」が追加された。
※イベント開催に先立ち、勝ち点報酬の引き下げが行われた。(10月22日の運営からのお知らせより)(↓以下の一部変更箇所)
-一部変更箇所
|変更前|変更後|
|[小さなディアボロ]エルモ 勝ち点:20点|→17点|
|欲しいものチケット 勝ち点:30点|→27点|
※今現在、2~27点の勝ち点報酬の表は変更後のものです。
▼ちょこっとメモ▼----------------------------
勝ち点報酬獲得の為の目安…
(A=1~20位、B=21~50位、C=51~100位とする)
-出来るだけ簡単に25点獲得する方法(勝ち点報酬のうち、[小さなディアボロ]エルモ★★★を2枚までの報酬を獲得するのが目標!)…
①:「1~20位(以降A)×8回(24点)+21~50位(以降B)×1回か51~100位(以降C)×1回(1日余裕あり、9日間でうち1日がBで26点、Cで25点)」
②:「A×7回(21点)+B×2回(4点9+C×0回(0点)(1日余裕あり、9日間でうち2日がBで25点)」
③:「A×7回(21点)+B×1回(2点)+C×2回(2点)(10日間でうちB×1日、C×2日で、25点)」
④:「A×6回(18点)+B×3回(6点)+C×1回(1点)(10日間でうちB×3日、C×1日で25点)」
⑤:「A×5回(15点)+B×5回(10点)+C×0回(点)(10日間でうちB×5日で25点)」
出来るだけ簡単に17点獲得する方法(勝ち点報酬のうち、[小さなディアボロ]エルモ★★★を1枚までの報酬を獲得するのが目標!)…
※1~20位を1回も取れなくても条件達成可能!
①A×0回(0点)+B×8回(16点)+C×1回(1点)(1日余裕があり、9日間でうちB×8日、C×1日で17点)
②A×0回(0点)+B×7回(14点)+C×3回(3点)(10日間でうちB×7日、C×3日で17点)
…(Aを1回でも取っている場合…)
③A×1回(3点)+B×7回(14点)+C×0回(0点)(2日余裕があり、8日間でうちA×1日、B×7日で17点)
④A×1回(3点)+B×6回(12点)+C×2回(2点)(1日余裕があり、9日間でうちA×1日、B×6日、C×2日で17点)
⑤A×1回(3点)+B×5回(10点)+C×4回(4点)(10日間でうちA×1日、B×5日、C×4日で17点)
…(Aを取っている回数が多いほど有利になる。)
(日数を最低限にと重視する場合…最短日数は…6日)
⑥A×5回(15点)+B×1回(2点)+C×0回(0点)(4日余裕があり、6日でうち、A×5日、B×1日で17点)
-出来るだけ簡単に27点獲得する方法(勝ち点報酬のうち、欲しいものチケットまでの全ての報酬を獲得するのが目標!)…
①:A×9回(27点)+B×0回(0点)+C×0回(点)(1日余裕があり、9日間全てAで27点)
②:A×8回(24点)+B×1回(2点)+C×1回(1点)(10日間でうちB×1日、C×1日で27点)
③:A×7回(21点)+B×3回(6点)+C×0回(0点)(10日間でうちB×3日で27点)
…
(一方で…)
-10日間のうち9日ずっと51~100位だった場合でも…
A×0回(0点)+B×0回(0点)+C×10回(9点)(10日間の全てCで、10点)
でも、勝ち点9の自分専用ピザまでの報酬まではGET可能!
(ハロウィンガチャチケット×2枚、レガーロメダル×6枚、自分専用ピザ×3枚が貰えることになる。)
※グループ分けで配置されるグループによるが、場合によってはイベントに9日間参加するだけで、イベント進行しなくても、
勝ち点9点までの報酬が獲得出来る可能性もある。(どのグループかによるので運次第?!)
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*デイリーpt報酬(仮)※編集中!
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#center(){
|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt数|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt報酬|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt数|BGCOLOR(#FD8):デイリーpt報酬|
|300pt|自分専用ピザカット×1|2,500pt|ハロウィンガチャチケット×1|
|600pt|自分専用ラザニアハーフ×1|3,000pt|自分専用ラザニア×1|
|1,000pt|50,000レガーロリラ|4,000pt|自分専用ピザ×1|
|1,500pt|レガーロメダル×1|5,000pt|ハロウィンガチャチケット×1|
|2,000pt|自分専用ピザハーフ×1|-|-|}
※デイリーptは勝ち点と区別される別のものである。
※デイリーptは、毎日19:00~18:00までで1区切り(18:00~18:59の集計時間は進行不可)で、19:00でリセットされて再び0ptからスタートされる
※今回は通常のpt報酬、ランキング報酬がないが、代わりに「勝ち点報酬」、「デイリーpt報酬」が追加された。
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