システム2


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やらない夫は神殿を復興の命を受けたようです のシステム情報です
このスレは枢機卿と神様の命令で滅んだ神殿を復興しろと命令された
ちょっと かなり脳筋なやらない夫が、
神様の思惑や街人の思惑を乗り切りながら神殿を復興して行くスレです

当スレは平然と【キャラが死んだり】、【レイプされたり】、【メアリー・スー】がいたりします
そういうものがお嫌いな方は、見ないことをおすすめします

あと1はやる夫スレ初心者なので至らない点が多々ありますがご了承ください

基本ルール

1T2回行動で、安価で行動を決定します

ターンについて

1Tが物語内時間で1週間です(あくまで目安なので気にしないでください)
4nターンで支出が発生します。支出は各人の賃金と施設の維持費から算出します
4n+2ターンで収入が入ります。収入は信仰の分母と各施設の収入から算出します
4n+1、+3ターンでランダム表を振ります。

以下は暫定ランダムイベント表 
+ ...

行動について

行動時、キャラと使用するステータスを宣言します
一度使用したキャラは同じターンでは使えません
ただし、③コミュだけは別です
(先にコミュを行っていた場合、次の行動にない夫が参加出来ない場合があります)
以下の5通りです
①情報収集
②仕事、行動
③コミュ
④施設作成
⑤自由安価

①情報収集
   何かについて調べる事が出来ます
②仕事、行動
   仕事の依頼が来ています
   布教活動もこちらになります   
③コミュ
   誰か指定してコミュを行います
   基本、登場した人物なら誰でも指定可です
④施設作成
   資金を使って建物を建てます
   教会は基本で立て直しになります
   教会には「空き」があり、「空き」には好きな施設を建てる事が出来ます
   建物については建設候補参照
⑤自由安価
   マジで何でも出来ます
   あまりにも酷い安価は決戦安価を行い、通れば通ります

判定周り

ステータスについて

教会のステータス

  資金と信仰を使います

各人のステータス

  各人の能力はSTR、INT、DEXの3つで表現されます
  STR:腕力、戦闘能力
  INT:知力、知識量、魔法技術
  DEX:器用さ、技術力

  各キャラクターは、嘘を付いてる人や思い込んでる人もいます
  なのでステータスは正しくないです
  これには、スキルも含まれます
  本当は持ってない可能性もあります
  ? がついているステータスは本当かわからないステータス
  銃などの物理的にSTRを下げるスキルが存在し、0はギリギリオーケーで
  マイナスになると死亡する
  他、特定の条件を満たした場合も死亡する
  例)ドラコとやらない夫が戦闘した場合、どちらか必ず死ぬ

補正値

補正値は判定の時にステータスに応じて入るボーナス
00~04 では 0
05~09 では 1
10~14 では 3
15~19 では 6
20~24 では 10
25    では 15

STR14なら判定値17ですが、
1成長してSTR15になると、判定値21に跳ね上がります。

ステータスの成長

信仰を消費してステータスを鍛える事が出来ます
ステータス 補正値 消費信仰
1~4
6~9
10 10
11~14 13
15 15
16~19 17
20 10 25
上記から、4、9、14なら積極的に成長した方が良いです

布教活動について

神殿関係者じゃないとそもそも出来ません(ない夫、アンデルセン、カリムなど)
ステータスと補正を計算後、信仰倍率を掛けて切り下げた後に、建物ボーナスとスキルボーナスを加算で算出します
得た信仰値は分母と分子に加算されます

例.アンデルセン、カリム、ない夫でDEX、倍率0.25、礼拝堂+1 の場合

メインアンデルセンDEX10補正3→13
サブ、カリムDEX6補正1→1
サブ、ない夫DEX5補正1→1
サブ2名なので+2

この時点で17を基礎に、トリップで0~9を判定
17-26までが取り得る値
倍率0.25なので 4.25-6.5 切り下げて 4-6

建物ボーナス 礼拝堂+1
スキルボーナス 敬虔持ちが2名なので+2
最終的に7-9が取り得る値になる

属性について

神の目を得たやらない夫は、各人のステータスと属性とスキルが見える。
月と冥は”今は”神様がいないが冥は死神になりかけてる存在がいる
以下、属性の分類。

  • 光:普通
  • 火:龍に関するスキルを持つ
  • 地:STR型。
  • 風:DEX型
  • 水:INT型
  • 闇:生命に関係するスキルを持つ
  • 愛:ピョッ。
  • 無:人ならざるもの。通常、光の民では絶対に勝てないらしい?
  • 月:?
  • 冥:ゴーストやスケルトンといった者たち