システム3


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【R-18】コミュ障のやんねぇ香は仲間を求めるようです のシステム情報です

このスレは人と話すと吃るやんねぇ香が、仲間を作るため冒険者の街で
四苦八苦しながら生きていくスレです

当スレは平然と【キャラが死んだり】、【レイプされたり】、【メアリー・スー】がいたりします
そういうものがお嫌いな方は、見ないことをおすすめします

基本ルール

1日3回行動で、安価で行動を決定します

ステータスの成長

ステータスは仕事や訓練、料理を食べることなどで成長します
料理については上昇範囲に上限・下限があります

  • 仕事 判定に使用した能力
  • 訓練 ERO以外で任意
  • 質問 INT
  • 食事 料理ごとに対応する能力

秋山飯店メニュー
料理名 値段 上昇量 限界値 必要肉 備考
からあげ 20 STR+0.5 40 なんでも
タームのソテー 50 STR+1.0 30 ターム肉
タームのステーキ 80 STR+0.3 45 ターム肉
肉団子スープ 10 STR+0.1 50 なんでも
カマの塩焼き 30 DEX+0.2 30 魚肉
牡丹鍋 100 STR+0.5 45 猪肉
イノシシサンド 20 STR+1 30 猪肉
食材持ち込みで増える可能性あり

NPCについて

NPCの怠惰等の性格のスキルは行動に影響を及ぼします
神威にシティアドベンチャーしようぜーっていうと、断られたり。
怠惰なキャラクターと連続で仕事をしようとすると断られたり。

NPCのステータスは毎月1日と15日に各キャラの設定に従って一定量上昇します。
それ以外にもやんねえ香とかかわって行動をすると上昇します。

判定周り

判定について

 メインキャラクターと最大2人のサブキャラクターで判定を行えます

 メインキャラクターは選択したステータスの値を
 サブキャラクターはステータスを半分(切り捨て)にした値を加算します
 判定に入った時点のHPで、判定値を決定します。
 (判定内でスキルを使用し、HPが減ってもその分は計算しない)

【判定時にトリップが通常と同じ場合は3扱いです】

戦闘について

 勝率基礎値は50%です

 戦闘で使用できるステータスは、STR、DEX、MAGで
 STR>DEX>MAG>STR という三すくみになっており
 敵味方が異なるステータスを選択した場合
 有利のステータスを選択した側に勝率+30%のボーナスが入ります

 選択された、ステータスの値を単純に比較し、その差分だけ勝率が追加されます。

 またスキルや、状況によって勝率が変動します
 最終的に100分率の判定を行い、勝敗を決します

 戦闘に負けると、LPが1消費されます。

 また戦闘の勝敗にかかわらず (100-成功率)/5 (小数第一位切り上げ)分がHP消費されます
 成功率が100%を超えている場合、回復とはならずHP消費0となります

HPについて

 HPは体力です。HPが0になると、LPが1消費されます。
 また、HPが5減るごとに、判定値が-1されます
 会話や移動以外でHPを使う行動をすることで最大HPが上昇します

 コミュ障のやんねぇ香は、人と話すとHPが減ります
 スキルの使用にHPを消費するので管理を気をつけてください

 1日経過すると、宿で寝ている場合はHPが10回復します
 安全が確保できている場所で寝ていると、HPが5回復します

LPについて

 LPは命です。0になると死亡し、通常の方法では回復できません
 また、一部のタイミングでLPを消費してHPを全快することができます