長所 |
短所 |
・高火力の攻撃スキルを短い間隔で連発できる ・ult習得後は拘束力もかなり高くなる ・恐らく現状ではタイマン最強ヒーロー |
・離脱手段が無いため打たれ弱い ・メイジだが集団戦はやや苦手 |
バックグラウンド
幼いころから孤児として育ったメリーナは盗みやスリなどを繰り返し、なんとか生き延びてきた。
ある時、グランドマスター・エアウラスに彼女の内に潜む魔術の才能を認められ、
彼の元で修行を積むことになる。
不運なことに修行が完了する前にグランドマスター・エアウラスは行方を眩ませてしまう。
既に強大な力を持つメリーナはさらに自分の魔術を高めるために日々努力を続けている。
概要
バックグラウンドの通り、強大な力を秘めているがまだまだ未熟なところがあるメイジ。
範囲攻撃を1つしか持ち合わせてない上、スタン攻撃には自分もスタンしてしまうというリスクがある。
なのでultでマジックマスターとなることでそれらのデメリットを解消して初めて一人前のヒーローになる。
……というヒーローを想定していたようだ。
実際は序盤から低コスト・低CTの高火力攻撃スキルを乱射して敵を瞬殺していくことができるとんでもないOP。
はっきり言って修正後の
病魔の牙がまだ可愛く見えるレベルであり、そして病魔の牙一人ではまず勝ち目が無い。
唯一の範囲攻撃であるアーケインブラストもult習得後は凄まじい拘束力を発揮するため、集団戦でも大活躍(ただし集中攻撃されやすいが)。
ディープフリーズの自分をスタンさせる効果も勇気の魔導盤を発動させることが出来るためデメリットになっていない。
極めつけにファイアアンチェインは泣く子も黙る魔攻反映率80%。しかもCDTが初期からわずか6sな上、敵を撃破すればCDTリセットのチャンスも。
レーン戦では敵ソルジャーを確実に撃破しつつ相手を牽制(というか武器持てば強引にキルを取りにいける)できるムチャクチャっぷり。
ただし自衛手段が無いので集団戦でボコられた場合は真っ先に死ぬし、
ダークディバイン、
悪党などに瞬間火力で負けると逆に倒されてしまう。
「攻撃は最大の防御」を体現しているヒーローだと言える。
現在、ランクマッチにおけるBAN最有力候補。BANが無いモードではこのヒーローへの対策は普段から練っておい方が良い。
流石に次回のアップデートで修正されるという公式からのアナウンスが流れているが、それまでは猛威を振い続けるだろう。
自分で使う場合
とにかくファイアアンチェインの使い勝手が良いため、敵ソルジャーはこれを用いながら早々に掃除していきたい。
タイマンならまずディープフリーズからアーケインブラスト→フレイムアンチェインと繋げていけば負けようが無い。
ultを覚えれば火力が更に増すため、積極的にキルを取りに行くことが勝利に繋がる。
基本的な立ち回りさえしっかりしていれば、まず負けることが無いヒーローだ。
初手はリバイアサンのマント。そこからルビーの指輪や魔法使いの指輪を積みまくって強化。
大抵はこれで決着が付くと思われるが、
敵が強い場合はファーネームのブレード、フロストリング、防具やドラゴンのスターリングソウルなどで
拘束力や継戦力(ついでにCD短縮も)、耐久力を高めておくのが安牌。
敵として登場した場合
メリーナは自分より2~3レベル格上の相手として扱った方が良い。
それほどまでにメリーナの攻撃は強力であり、油断すれば即効でキルを取られることになる。
死の預言者ならメリーナを止めるチャンスこそあるものの、単独で突っ込んだ場合はまず返り討ちに遭う。
忘れられた戦士、
ギャンブラーなどと連携して初めて安全に倒せるヒーローだと言える。
メリーナ使いは防具を積まない傾向があるため、瞬間火力が高い
ダークディバイン、
悪党なら単独でも倒せる可能性がある。
ただし、この二人は育てにくいヒーローなので相当なプレイヤースキルが要求されるのは言うまでもない。
だが、メリーナを倒すことはメリーナの成長の阻害に繋がるので、試してみる価値はあるだろう。
勇気の魔導盤…ディープフリーズからのコンボによる即死を防げる。
平和の魔導盤…アーケインブラストのスロー効果から身を守れる。
ステータス
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HP |
MP |
攻撃 |
攻速 |
移動 |
防御 |
魔防 |
HP回復 |
MP回復 |
初期 |
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成長 |
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スキル
名前 |
レベル1での効果 |
ファイアアンチェイン |
ターゲットに火の玉を投げて70+魔80%のダメージ。このスキルで敵を撃破した場合は70%の確率でMPコストとCDTがリセットされる |
アーケインブラスト |
範囲内の敵に100+魔30%のダメージと移動スロー10%。20%の確率でスロー効果が二倍になる |
ディープフリーズ |
ターゲットに火の玉を投げて70+魔30%のダメージと1.5秒のスタン。ただしメリーナも50%の確率で1秒間スタンする |
マジックマスター |
パッシブ:スキルの追加効果が10%増加する(ディープフリーズのみ自分のスタン確率減少) アクティブ:20秒間マジックマスターとなり、各スキル使用時に命中した相手全員に70+魔20%のミサイルで追撃する |
ビルドガイド
他のヒーローとの相性
相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー)
ヒーロー |
概要 |
全員 |
先制攻撃した場合はtankであろうと高確率で倒せる |
相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー)
最終更新:2015年12月16日 19:59