長所 |
短所 |
・物理型ヒーローに対して無類の強さを発揮する ・ノーコストで範囲スキル乱用可能、MP削りも無効 ・物防依存でHPやスキル威力まで上がるため戦闘力が高い |
・遠距離の敵への接近手段に乏しい ・スキルのCTは若干長め ・素の魔法防御力はガーディアン中最低のため、対メイジは苦手 |
バックグラウンド
魔法使いが操るゴーレムの金属版のように見えるが、実際ははるか昔に何者かによって作られた機械種族である。
仲間とともに地下で数千年の間眠っていたが、サイシオンとフォーローンが地下を乱雑に掘り進んだために目を覚ました。
概要
物理防御特化のMPレスのガーディアン。物理型ヒーロー対策として最も有効なキャラクターである。
物理攻撃耐性は全ヒーロー中No.1でポテンシーブレイクアウト(以下ult)を使えばファイター数人から狙われても耐えることができる。まさに重戦車。
またそれ以上の特徴として、本ヒーローのMPは0であり、スキルの消費MPも0となっている。そのためMPを気にする必要なくスキルを使いまくることも出来る。
更に攻撃スキルの威力や最大HPが物理防御力に応じて強化される特性もあるため、総合的な戦闘力が高く、ゴリ押しタンクとしての運用にピッタリだろう。
遠距離からの対多数スロー、範囲攻撃効果のあるバリア、最大HPの大幅上昇、防御UP付き範囲トーントと、スキル性能自体もなかなか優れている。
ただし弱点として、素の魔法防御力はファイターをも下回るほど低く、鈍足なのもあって遠距離メイジが相手だと近づく前にHPをかなり削られてしまう。
気軽に防御を強化しやすく、MPを気にする必要もないため場持ちが良いが、一方相性に左右されやすい面もあるため、防御が最大の攻撃になるようにゲームメイクすることが重要。
かつては盾投げのスロー時間が表記より長く4秒あった不具合、HPを全快できるバグがある理不尽キャラであったが、
現在は修正され、他ヒーローも平均的に強化されてきたため、まだ強いとはいえ随分マシになった。
自分で使う場合
相手を拘束する能力が高いので、味方ファイターなどに付き添って行動するのがいいだろう。
ポテンシーブレイクアウトは物理防御力が最大125も増えるので対ファイターには脅威のタンク性能を引き出せる。
また敵の5m以内で使うと強制的に自分を通常攻撃させる効果があるので、味方ファイターが自由に動ける時間を作ったり、
逃げようとする相手を強制的にタワーの元まで引き寄せて射殺させる事も可能である。
尚、ハートオブパワーのパッシブには特定の条件を満たすことでHPが全快するバグがある修正済み。
スキル振りはレベル4でハート、他はポテンシー>スパイク>ブラスター>ハートの優先順がオススメ。
タレントはガーディアンメイン、魔導版は勇気等がオススメ。
サベッジブーツ…好みでテンペストブーツもオススメ。いっそブーツを履かずディビニティソードに変えるのもアリ。
ハデスアーマー…相性は最高。相手全員物理の場合は複数枚装備しても良い。
狂信者のホーン…
消えた神秘学者のケープ…スキルの火力だけでは心許ないので本装備でカバー。
預言者のローブ…オーロラの胸当てで止めておこう。
ドラゴンのスターリングソウル…最終装備。
敵として登場した場合
ファイターにとっては絶対に関わりたくない天敵。
事前にアイテム欄で相手のビルドを確認し、防具優先のビルドであれば無害なので放置安定。
武器優先のビルドであれば殴り合いのタイミングにだけ注意を払おう(特に物攻職)
Lv装備が同じならultとシールドの存在で単純な殴り合いにおいて不利になるケースが多い。
特にultは最大効果でハデス+レイヴンを付けた状態とほぼ同等の硬さになるので
ジェイド、影ロングを持っていないのであれば攻撃がほぼ通らなくなる。
もしultを使われたら一旦引いて10秒放置するのが良い。
このヒーローの対抗馬としては、射程に優れる魔法系のヒーローが最適となる。自分が物理型、味方も物理型ばかりであれば、自分が率先してジェイドアクスを買おう。
嵐のマント…HPの高さ、魔防の甘さ故、魔法キャラが使用すれば絶大なダメージを与えられる。
ジェイドアクス…物理キャラで少しでも対抗するためには物防剥がしが必要。
呪われたプレートメイル…同上。
影のロングボウ…元の物防の高さ故に有効に機能する。
ステータス
|
HP |
MP |
攻撃 |
攻速 |
移動 |
物防 |
魔防 |
HP回復 |
MP回復 |
初期 |
568 |
0 |
50.00 |
0.72 |
4.20 |
24.00 |
12.00 |
1.22/s |
0.00/s |
成長 |
+94 |
- |
+2.80 |
+0.01 |
- |
+2.90 |
+2.06 |
+0.25/s |
- |
限界 |
1884 |
0 |
89.20 |
0.86 |
4.20 |
64.60 |
40.84 |
4.72/s |
0.00/s |
2014/3/2泥確認
スキル
名前 |
効果 |
スパイクシールド |
対象とその周囲の敵に連鎖し80/135/190/245+物27%+物防30%ダメージを与え、4秒間(3秒と表記されているが実際は4秒)移動速度を15/20/25%/30%低下させる。射程10/10/10/10m。消費MP0。CT14/14/14/14秒。 |
ハートオブパワー |
パッシブ…現在の物理防御力の100/150/200/250%分最大HPが増える。このスキルによって最大HPが増加する際、等量のHPが回復する。 |
アクティブ…ブラスターシールドを起爆する。消費MP0。CT無し。 |
ブラスターシールド |
125/175/225/275+物24%ダメージ防ぐバリアを展開する。7秒後orバリアが全て剥がされるorハートオブパワーを使用することで爆発し、周囲の敵に100/150/200/250+物防70%の物理ダメージを与える。CT22/20/18/16秒。消費MP0。 |
ポテンシーブレイクアウト |
10秒間物理防御力が75/100/125増加し、スキル使用時に5m以内にいた敵のターゲットを3.0/3.5/4.0秒間トーント状態にする。消費MP0。CT75/75/75秒。 |
他のヒーローとの相性
相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー)
ヒーロー |
概要 |
バトルメイジ |
スキルのMP削りが効かない |
審問官 |
その他物理キャラ全て |
そもそも物理キャラに対して強い |
相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー)
ヒーロー |
概要 |
アーケインウォーリア |
盾投げのヒット&アウェイが困難なのに加え、近づく前にゴッソリ削られる。魔防も剥がされる |
その他魔法キャラ全て |
そもそも魔法キャラに対して強みがない |
最終更新:2015年05月16日 16:58