長所 |
短所 |
・範囲デバフが多く集団戦も得意なファイター ・パッシブの攻撃速度補正が極めて大きい ・ケージがガーディアンUlt並みに凶悪な性能 ・相手の操作次第で足止め時間が表記より長くなる仕様 |
・普段の機動力にやや難あり ・やや自衛手段に欠ける ・スタブとインフェクションのシナジーが狙いにくい |
バックグラウンド
トカゲに似た種族であるダイサウロスのアグディロウシはサンドランドの警備隊の幹部である。
厳しい環境で成長したため、どのような環境でも戦うことが出来る。
機知に富んだ優秀な戦士であるアグディロウシを侮ることは、そのまま死に繋がる愚かな行いである。
概要
集団戦で高い戦闘力を発揮するファイター。
3つのアクティブスキルは全てデバフ付き範囲技であるため、敵勢を一網打尽にすることを得意とする。
また強力な攻撃速度補正の効果により、ボス討伐や建物&列車破壊でも優れた力を発揮する。
素の移動速度は速いものの、近接ファイターにもかかわらず移動速度UPスキルを持っていない事が欠点といえば欠点。
ゲーム内能力グラフでは何故かサポートクラスのような扱いだが、実際はかなり攻撃的なファイターである。現在はもっと攻撃的なファイターが増えたのでファイターの中では比較的サポート寄りである。
タイマン最強クラスのヒーローであったが、更にタイマンが強いファイターが追加されたのに加え他のファイター勢が強化されたので相対的に弱くなった。
タイマンは弱くなったが、スロー、防御低下、沈黙、足止めと敵にデバフを与えるスキルは健在なので集団戦でサポート兼ファイターとしての活躍が望まれる。
自分で使う場合
かつては1vs1最強クラスのヒーローであったが、現在は他にもそういったヒーローが多く存在するので、なるべく集団戦を意識した方が良い。
理想のコンボとしてはインフェクション→スタブを行い通常攻撃を連打してしていき、敵が逃げだしたらケージで足止めしてフィニッシュ。
ただし場合によってはインフェクションより先にスタブを打ったり、スキル一斉発動で一気に終わらせたりした方が良い場合もあるので理想に囚われないように。
スキル振りはLv1~3で各スキルに1ずつ振り、Lv6はケージに振り、後はスタブ>マニック>インフェクション>ケージの優先順がいいだろう。
足止めしてのタコ殴りが基本戦術である以上、タレントは当然ファイターメインがオススメ。
プレイヤースキルは人気のものの他にはスプリントも良い。魔導版は割と何でもいいが、冷酷はややオススメ。
マニックによる攻速補正がある事、護身スキルに乏しく狙われると危険な事を考慮して装備を選ぼう。
戦闘型
集団戦や強敵とのタイマンにも対応できる万能ビルド。
サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。
ディビニティソード…装備自体強力だが、相性も極めて良い。
神聖なブレイザー…攻撃速度は十分なので一撃を重視する。
ジェイドアクス…同じく一撃重視。集団戦でも光る。
ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。
預言者のローブ…両防御をバッチリ確保。不調な場合は狂信者のホーンに交換。
暗殺型
単独行動している弱敵をより効率的に撃破するためのビルド。
テンペストブーツ…敵を逃がさぬよう移動速度を重視。
ディビニティソード
神聖なブレイザー
影のロングボウ…単独での火力はジェイドアクスより出しやすいと思われる。
監視人のささやき…敵をより確実に仕留めるために防具枠を削り起用。
呪われたプレートメイル…防具も火力に転用可能なものを使用。
サポート型
集団戦を意識したビルド。敵キャリーに突撃してからデバフを撃ちまくり、集団でタコ殴りにする。
サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。
ディビニティソード…パッシブとの相性抜群。スタンを撃ちこもう。
ジェイドアクス…攻撃力アップ+物防最大40減少。味方に物理型が多ければ更に光る。
ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。
狂信者のホーン…防御アップ+集団攻速アップ。集団で敵キャリーをタコ殴りしよう。
呪われたプレートメイル…魔防アップ。ジェイドアクス、インフェクションと組み合わすと最大物防106魔防75減らせる計算になる。
敵として登場した場合
真っ向勝負には極めて強いファイターであるため、考え無しにタイマンを挑むのは言語道断である。
通常攻撃のダメージ効率は全キャラ中トップであるため、戦わないのであれば殴られる位置に居てはいけない。
だんだん攻撃速度が速くなる上に足止め技が得意なのでそれを計算に入れて戦おう。最初から五分五分の殴り合いなら早めに逃げるべし。
逃げはやや苦手で、遠距離からはロクに攻撃できないので、王道だがガーディアンが囮になって引き込み、その隙に複数で囲い込めばキル出来る可能性が高い。
ハデスアーマー…物理キャラ対策としては基本中の基本。
光り輝く盾…攻撃速度さえ抑えれば安全に対処できる。
ステータス
|
HP |
MP |
攻撃 |
攻速 |
移動 |
防御 |
魔防 |
HP回復 |
MP回復 |
初期 |
530 |
347 |
50.00 |
0.70 |
4.40 |
15.00 |
11.00 |
0.95/s |
1.06/s |
成長 |
+80 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
限界 |
1650 |
876 |
107.4 |
1.12 |
4.40 |
47.20 |
46.42 |
3.22/s |
3.44/s |
スキル
名前 |
レベル1での効果 |
インフェクション |
前方扇状範囲内に毒を吐きかけ、当たった敵すべての物理・魔法防御力を5秒間10/17/24/31減少させる。射程8m。CT12/10/8/6秒。消費MP60/60/60/60。 |
スタブ |
指定地点へ突撃攻撃を行い、軌道上の敵全てに85/135/185/235+物53%ダメージ(インフェクションの効果を受けている相手には+75ダメージ)と4秒間20%のスローを与える。射程6/8/10/12m。消費MP100/120/140/160。CT15秒。 |
マニック |
通常攻撃を行う度に攻撃速度が8/12/16/20%ずつ、最大100%まで上昇する。ただし、ターゲットが変わると上昇した分の攻撃速度が50%減少する。パッシブ。 |
ケージ |
3秒間、指定地点を中心とする一定範囲内の敵を移動不可+沈黙状態にし、毎秒40/60/80+物25%ダメージを与える。射程7m。CT85/85/85秒。消費MP160/200/240。 |
他のヒーローとの相性
相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー)
ヒーロー |
概要 |
メイジ、サポート全般 |
ケージでスキルを使わせずに殴りあえる |
相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー)
最終更新:2015年08月24日 18:34