大地の巨人

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&ref(22-0.png) |長所|短所| |・回復系スキルを複数所持したガーディアン&br()・自分や仲間に付与できる強力なバリアスキル&br()・短いCTで範囲沈黙、範囲スタンと敵の自由を奪うのも得意|・スローがないためキルを取りにくい&br()| ***バックグラウンド エルフェルン・ランドクラッカーの生まれた経緯はよく分かっていない。 数百年ほど前に突如として地面から生まれたとも伝えられている。 ただ一つ確かなことは、この大地の巨人が木や岩など、多くの自然を意のままに操る強力な力を持っているということである。 ***概要 2つの回復スキルを特徴とし、2つの範囲デバフ攻撃も揃えた、タンク特化・サポート寄りの回復型ガーディアン。 特に回復カウンタースキル「ウッドスピリッツ」は本キャラの十八番であり、これにより自分や仲間の身を強固に守ることが出来る。 攻撃面では沈黙で相手の先手スキルや逃げスキルを潰したり、遠距離から範囲スタンを繰り出したりと敵の攻撃を阻止する性能にも長けている。 これらの特長から、火力ビルドの[[遊牧の暗殺者]]など、足止めが得意だが狙われると危険なヒーローと組むことで互いの力を存分に発揮できるようになる。 ガーディアンだが襲撃力が無く、拘束力も低いため、怖さはないかもしれないが、 2つの回復スキルでしぶとく粘って囮になったり、仲間のキャリーに聖霊をつけて死ににくくしたり、スキルを沈黙技で止めたり、ここぞの場面で敵集団をスタンさせたりと嫌らしい存在であるのは間違いない。 このゲームのガーディアンは攻撃的なスキルを持つヒーローが多いので、それらと比べると花型ヒーローとは言い難いが、 前線で相手を崩したり、味方をスキルで保護するという最もガーディアンらしい立ち回りをすることができるのでタンク好きには楽しめるヒーローとなっている。 更にver1.7.0アップデートで燃費の悪さが改善されるなど劇的に強化され、''初心者にも非常に扱いやすい性能''になった。 チュートリアル御三家のガーディアン代表であり、価格もガーディアン中最安でもあるので興味がある人は気軽に使ってみよう。 ***自分で使う場合 序盤はロックスマッシュの燃費が重いので、雑魚処理で無暗に使わないようにしよう。 単独行動の場合、数秒後に敵の襲撃が予想できる場合はスピリッツは早めに付けておき、戦闘中に再度スピリッツを付けれるようにしておこう。 集団の場合、狙われやすそうな味方や、実際に狙われている味方にスピリッツを付ける事で援護することが出来る。 ベロウとロックスマを立て続けに放つことで、敵集団のスキルを4秒間封じるのも非常に有効。 リトリートする際は、MPが余っていたら味方にスピリッツの置き土産をしてあげよう。 スキル振りはレベル1か2でロックスマッシュ、以降ベロウ>ウッドスピリッツ>ラジアントライト>ロックスマッシュの順に振るのがオススメ。 ・オススメ装備例 どんなビルドであってもファストヒーラーは必須。回復スキルの豊富なエルフェルンが受ける恩恵は非常に大きい。 バランス型 火力を確保しつつ集団戦のサポートもこなすバランス型。 テンペストブーツ…ロックスマッシュとベロウの射程内に入るために移動速度を重視 アカーンのカトラス…火力底上げ 狂信者のホーン…レイヴンで様子見。相手の火力に合わせて呪いチュニック→狂信者と強化 浄化ペンダント…MP枯渇緩和。スキル回転率微強化。味方の保護能力も強化 ジェイドアクス…後半で火力を確保する場合はこれ ディビニティソード…終盤の殴り合いで有利に立てる 重戦車型 ブーツを履かず防御に特化するスタイル。木霊は主に仲間に使うことになる。 消えた神秘学者のケープ 狂信者のホーン バインシールド ハデスアーマー 呪われたプレートメイル ドラゴンのスターリングソウル サポート型 スキルの機能を高めつつ、自力で足止めできるようにするスタイル。 テンペストブーツ…チェインブーツでも可。 ファーネームのブレード 神聖なブレイザー 雷神の鉄拳 狂信者のホーン バインシールド ***敵として登場した場合 相手のビルドを確認してタンク特化であれば最初には狙わない。 武器を積み火力が同等の場合は殴り合いに付き合わない(ウッドスピリッツの効果でHP負けする) やむを得ず戦うのならMP削り効果でスピリッツを完封したい。それ以外では手数の多い小技で精霊を消費させ、その隙に一撃の重い大技を決めると良い ベロウの射程範囲に注意する(エフェクトはほぼないが射程は8mある) HPが低い場合は早めに距離を開ける(ロックスマッシュでブリンクを封印させられる可能性がある) ・オススメ対策 神聖なブレイザー…物理キャラなら最善の対策。MPを奪えば石コロも同然。 武者修行者のマント…スタン・沈黙ともに軽減可能。 チェインブーツ…スタン対策の基本(説明文のスロー軽減は誤り)。 勇気の魔導版…さほど長くない沈黙とスタンに対して有効。 ***ステータス |  |HP|MP|攻撃|攻速|攻範|移動|防御|魔防|HP回復|MP回復| |初期|568|334|50.00|0.72|範囲|4.20|23.00|18.00|1.19/s|1.02/s| |成長|+94|+36|+2.80|+0.01|-|-|+2.90|+3.09|+0.25/s|+0.15/s| |限界|1884|838|89.20|0.86|範囲|4.20|63.60|61.26|4.69/s|3.12/s| 2014/3/10泥確認 ***スキル |名前|レベル1での効果| |ロックスマッシュ|敵単体に不可避の岩を投げ、命中した対象とその周囲の敵に80/140/200/260+物50%ダメージを与え、2秒間沈黙状態にする。&br()射程8m固定。CT8/7/6/5秒。消費MP75固定。| |ウッドスピリッツ|ターゲット(自分か味方)に4つの木霊バフを付与する。ターゲットがダメージを受けると、木霊を1つ消費し受けるダメージを無効化してHPを40/80/120/160+物11%回復する。精霊を消費して効果を発揮する間隔には2秒のCTがある。またバフ付与20秒後、残っている精霊は消える。&br()射程8m固定。CT20s固定。消費MP50/60/70/80。| |ラジアントライト|パッシブ:敵味方自分含む周囲18m全てのヒーローにバフ効果を与える(敵にもバフとして適用)。バフが適用された状態のヒーローがスキル(ただしCDTとコストがあるものに限る)を使用すると20%の確率でエルフェルン(自分)のHPが50/75/100/125回復する。| |ベロウ|(Ult)前方8mの扇状範囲の全ての敵に120/220/320+物35%ダメージを与え、2秒間スタンさせる。&br()射程8m固定。CT50/45/40秒。消費MP100/150/200。| //ゲーム内ではCT20秒消費MP80とあるが実際はCT0秒消費MP0である|ラジアントライト ***他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) |ヒーロー|概要| |[[次元を超える者]]|チャネリングスキルをベロウとスマッシュで手軽に止めれる。| |[[アーケインウォーリア]]|~| |[[ハーピースレイヤー]]|~| |[[デスブリンガー]]|一撃が大きい攻撃スキルを無効化し、回復できる。| |[[デーモンハンター]]|~| 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) |ヒーロー|概要| |[[バトルメイジ]]|MPを削られるとただの石コロになってしまう。|
&ref(22-0.png) |長所|短所| |・回復系スキルを複数所持したガーディアン&br()・自分や仲間に付与できる強力なバリアスキル&br()・短いCTで範囲沈黙、範囲スタンと敵の自由を奪うのも得意|・スローがないためキルを取りにくい&br()| ***バックグラウンド エルフェルン・ランドクラッカーの生まれた経緯はよく分かっていない。 数百年ほど前に突如として地面から生まれたとも伝えられている。 ただ一つ確かなことは、この大地の巨人が木や岩など、多くの自然を意のままに操る強力な力を持っているということである。 ***概要 2つの回復スキルを特徴とし、2つの範囲デバフ攻撃も揃えた、タンク特化・サポート寄りの回復型ガーディアン。 特に回復カウンタースキル「ウッドスピリッツ」は本キャラの十八番であり、これにより自分や仲間の身を強固に守ることが出来る。 攻撃面では沈黙で相手の先手スキルや逃げスキルを潰したり、遠距離から範囲スタンを繰り出したりと敵の攻撃を阻止する性能にも長けている。 これらの特長から、火力ビルドの[[遊牧の暗殺者]]など、足止めが得意だが狙われると危険なヒーローと組むことで互いの力を存分に発揮できるようになる。 ガーディアンだが襲撃力が無く、拘束力も低いため、怖さはないかもしれないが、 2つの回復スキルでしぶとく粘って囮になったり、仲間のキャリーに聖霊をつけて死ににくくしたり、スキルを沈黙技で止めたり、ここぞの場面で敵集団をスタンさせたりと嫌らしい存在であるのは間違いない。 このゲームのガーディアンは攻撃的なスキルを持つヒーローが多いので、それらと比べると花型ヒーローとは言い難いが、 前線で相手を崩したり、味方をスキルで保護するという最もガーディアンらしい立ち回りをすることができるのでタンク好きには楽しめるヒーローとなっている。 更にver1.7.0アップデートで燃費の悪さが改善されるなど劇的に強化され、''初心者にも非常に扱いやすい性能''になった。 チュートリアル御三家のガーディアン代表であり、価格もガーディアン中最安でもあるので興味がある人は気軽に使ってみよう。 ***自分で使う場合 序盤はロックスマッシュの燃費が重いので、雑魚処理で無暗に使わないようにしよう。 単独行動の場合、数秒後に敵の襲撃が予想できる場合はスピリッツは早めに付けておき、戦闘中に再度スピリッツを付けれるようにしておこう。 集団の場合、狙われやすそうな味方や、実際に狙われている味方にスピリッツを付ける事で援護することが出来る。 ベロウとロックスマを立て続けに放つことで、敵集団のスキルを4秒間封じるのも非常に有効。 リトリートする際は、MPが余っていたら味方にスピリッツの置き土産をしてあげよう。 スキル振りはレベル1か2でロックスマッシュ、以降ベロウ>ウッドスピリッツ>ラジアントライト>ロックスマッシュの順に振るのがオススメ。 ・オススメ装備例 どんなビルドであってもファストヒーラーは必須。回復スキルの豊富なエルフェルンが受ける恩恵は非常に大きい。 バランス型 火力を確保しつつ集団戦のサポートもこなすバランス型。 テンペストブーツ…ロックスマッシュとベロウの射程内に入るために移動速度を重視 アカーンのカトラス…火力底上げ 狂信者のホーン…レイヴンで様子見。相手の火力に合わせて呪いチュニック→狂信者と強化 浄化ペンダント…MP枯渇緩和。スキル回転率微強化。味方の保護能力も強化 ジェイドアクス…後半で火力を確保する場合はこれ ディビニティソード…終盤の殴り合いで有利に立てる 重戦車型 ブーツを履かず防御に特化するスタイル。木霊は主に仲間に使うことになる。 消えた神秘学者のケープ 狂信者のホーン バインシールド ハデスアーマー 呪われたプレートメイル ドラゴンのスターリングソウル サポート型 スキルの機能を高めつつ、自力で足止めできるようにするスタイル。 テンペストブーツ…チェインブーツでも可。 ファーネームのブレード 神聖なブレイザー 雷神の鉄拳 狂信者のホーン バインシールド ***敵として登場した場合 相手のビルドを確認してタンク特化であれば最初には狙わない。 武器を積み火力が同等の場合は殴り合いに付き合わない(ウッドスピリッツの効果でHP負けする) やむを得ず戦うのならMP削り効果でスピリッツを完封したい。それ以外では手数の多い小技で精霊を消費させ、その隙に一撃の重い大技を決めると良い ベロウの射程範囲に注意する(エフェクトはほぼないが射程は8mある) HPが低い場合は早めに距離を開ける(ロックスマッシュでブリンクを封印させられる可能性がある) ・オススメ対策 神聖なブレイザー…物理キャラなら最善の対策。MPを奪えば石コロも同然。 武者修行者のマント…スタン・沈黙ともに軽減可能。 チェインブーツ…スタン対策の基本(説明文のスロー軽減は誤り)。 勇気の魔導版…さほど長くない沈黙とスタンに対して有効。 ***ステータス |  |HP|MP|攻撃|攻速|攻範|移動|防御|魔防|HP回復|MP回復| |初期|568|334|50.00|0.72|範囲|4.20|23.00|18.00|1.19/s|1.02/s| |成長|+94|+36|+2.80|+0.01|-|-|+2.90|+3.09|+0.25/s|+0.15/s| |限界|1884|838|89.20|0.86|範囲|4.20|63.60|61.26|4.69/s|3.12/s| 2014/3/10泥確認 ***スキル |名前|レベル1での効果| |ロックスマッシュ|敵単体に不可避の岩を投げ、命中した対象とその周囲の敵に80/140/200/260+物50%ダメージを与え、2秒間沈黙状態にする。&br()射程8m固定。CT8/7/6/5s。消費MP75固定。| |ウッドスピリッツ|ターゲット(自分か味方)に4つの木霊バフを付与する。ターゲットがダメージを受けると、木霊を1つ消費し受けるダメージを無効化してHPを40/80/120/160+物11%回復する。精霊を消費して効果を発揮する間隔には2秒のCTがある。またバフ付与20秒後、残っている精霊は消える。&br()射程8m固定。CT20s固定。消費MP50/60/70/80。| |ラジアントライト|パッシブ:敵味方自分含む周囲18m全てのヒーローにバフ効果を与える(敵にもバフとして適用)。バフが適用された状態のヒーローがスキル(ただしCDTとコストがあるものに限る)を使用すると20%の確率でエルフェルン(自分)のHPが50/75/100/125回復する。| |ベロウ|(Ult)前方8mの扇状範囲の全ての敵に120/220/320+物35%ダメージを与え、2秒間スタンさせる。&br()射程8m固定。CT50/45/40s。消費MP100/150/200。| //ゲーム内ではCT20秒消費MP80とあるが実際はCT0秒消費MP0である|ラジアントライト ***他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) |ヒーロー|概要| |[[次元を超える者]]|チャネリングスキルをベロウとスマッシュで手軽に止めれる。| |[[アーケインウォーリア]]|~| |[[ハーピースレイヤー]]|~| |[[デスブリンガー]]|一撃が大きい攻撃スキルを無効化し、回復できる。| |[[デーモンハンター]]|~| 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) |ヒーロー|概要| |[[バトルメイジ]]|MPを削られるとただの石コロになってしまう。|

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