心跳回忆百科全书
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心跳回忆百科全书
ja
2024-03-14T15:26:44+09:00
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心跳回忆30周年纪念Live
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/2126.html
&sizex(4){Tokimeki Memorial 30th Anniversary Live}
&size(19){ときめきメモリアル30周年を記念したライブ【论过生日不仅要买票还得抽签是什么概念】}
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&image(QQ图片20240313152846.jpg,width=480)
[[科乐美]]于2024年5月18日-19日举办的初代『心跳回忆』30周年纪念活动,由TOKYO MX承办,略称『ときメモ30周年ライブ』。
早在2024年1月的时候,科乐美就建立了X帐号@tokimeki573,并发布了大量『30周年纪念活动』信息。
之后在2月中旬开始,由[[小仓雅史]]绘制每日倒计时图片,开始对『重大消息发表』进行倒计时,而在2月22日正式公布心跳回忆30周年纪念Live于2024年5月18日-19日举办。会场地址位于日本东京都立川市的&bold(){立川StageGarden(立川ステージガーデン)}。
*Live内容
科乐美宣布在30周年纪念Live中邀请到了初代『心跳回忆』中的全部14名声优前来助阵。
&image(QQ图片20240313152801.jpg,width=480)
之后又宣布将在现场发布游戏界面风格的短篇故事影片,且插图采用新立绘,并将由[[声优]]重新配音。
&image(tokimemo 30th 1.jpg,width=480)
但经玩家发现,此示意图其实仅仅是立绘为高清重绘的,背景与『永远属于你』版一模一样,而且由于强行拉伸至16:9还有点变形。
*华而不实的庆典
虽然看似阵仗很大,但此次30周年活动仍然暴露了科乐美的商业行销的恶劣:
首先相对于『Girl's Side』系列的庆典活动为直接在NS上推出移植作品,正作30周年的活动仅仅为一场小气的庆典Live,没有关于游戏本体的任何消息,这种差异化的对待就很令人厌恶。
其次,官方X账号在故弄玄虚倒计时多日后却公布了如此消息,这令很多玩家无法接受。
而这场庆典除了&bold(){不在网上直播}之外,其现场门票也为&bold(){抽选售卖},不仅需要玩家花钱购买,且还是限量的,就算你花了钱,抽到什么座位也是看运气。
*席位等级和中途变卦
科乐美还将现场的坐席分为C、B、A、S、VIP五个档次,自然价位也是不同的。
其中最差的C等席位为可以站立的席位(スタンディングOK,也就是观众可以进行打Call活动),但由于位于舞台侧面的最后排,连舞台都很难看到,纯去听声音去了。
A、B席禁止观众站立起来(スタンディング禁止),所以依然只能远远看着,B席侧面的部分还有很多席位属于与舞台几乎成90度的卡脖子席位(首死席),全程看下来脖子都要断掉的那种。
而S席和VIP席位同样为可以站立的席位(スタンディングOK),其中最靠近舞台的2排VIP席为抽奖&bold(){非卖品},S席的侧面部分同样也有首死席,甚至本质上不如可以在楼上踏踏实实看的A等席。
可见科乐美不仅将庆典活动变为了闭门自嗨,还把玩家的热情分为了三六九等加以限制,并抽签贩卖,而且还把席位分配的乱七八糟,令部分玩家感到愤怒。
**原定席位设定
在公布了Live的售票信息后,科乐美同时公布了各席位的布置情况和选择指南:
&image(TOKIMEMO30 SET1.jpg,width=480)
-C等席:三楼两侧后排
-B等席:三楼两侧前排及三楼正中
-A等席:二楼正中
-S等席:二楼两侧及一楼后排
-VIP席:一楼前排
**中途变卦
由于此次活动太过热烈,即便抽选依然有大量铁杆粉丝购票,结果科乐美和TOKYO MX于2024年3月13日突然变卦,对现场席位的设定进行了更改:
&image(TOKIMEMO30 SET2.jpg,width=480)
-C等席:三楼两侧后排
-B等席:三楼两侧前排及三楼正中
-A等席:二楼正中
-S等席:&bold(){二楼两侧及一楼最后一排}
-VIP席:&bold(){一楼除最后一排的全部座位}
此次更动等于直接将S席踢出了最佳观看区域,而VIP席的扩大也让这一价位变的名不副实,科乐美变卦的行为彻底地遭到了玩家的反对和炎上,大量购买门票的玩家要不将门票退掉,要不转售他人,并声称以后不再参加科乐美的类似活动。
2024-03-14T15:26:44+09:00
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栗林三枝
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/968.html
&sizex(4){Mie Kuribayashi}
&size(19){栗林みえ【くりばやし みえ】}
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&image(g6819778.jpg)
1996年「[[心跳少女大赛]]」冠军,大阪府人,之后成为了偶像。
现已退隐,[[剧场篇]]三部曲中也作为客串来宾人物。
*简介
[[科乐美]]举行的活动「心跳少女大赛」中,三枝夺冠,自此她便成为了偶像,进军游戏娱乐圈,经纪公司自然就是[[科乐美]]本身,而她本身也是科乐美的狂热粉丝。
作为主办方的奖励,『1』的剧场篇三部曲中,三枝均化身为游戏角色登场,[[声优]]自然也是她本人。
但是明显游戏中的动画形象和她本人实在是不像,只能算作「同名同声优的虚拟人物」,类似如今的Vtuber。
朝日电视台的特摄电视剧『千年王国III铳士瓦尼骑士』中,她担任女主角。
日本电视台的深夜综艺节目『恋爱调整』中,她担任调整助手一职,
但是,栗林并没有抓住机遇,在公开活动中经常沉默待人,被认为没有作为偶像的气质。
她的娱乐圈生涯发售了几张CD单曲,未有所成,2000年秋开始就已经从娱乐圈退隐。
退隐后栗林回到大阪,在咖啡厅工作,但也曾遇到『被认为在风俗店工作』的流言。
栗林三枝也是典型的因选秀而出道,又因选秀所累而失败的偶像明星。
2005年6月,中森明夫制作的纸张电影(带故事情节的照片集)『被盯上的偶像—栗林三枝绑架监禁事件』中,
主演模特正是她本人,可谓令人意外的复出。
根据其访谈,是因为和当时大赛中为审查的中森的关系较好,因为朋友的提携而暂时复出。
不过之后她再也没有参加任何演艺活动。
*相关页面
-[[虹色青春]]
-[[彩之爱歌]]
-[[启程之诗]]
&br()
2024-03-14T10:34:24+09:00
1710380064
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『あいたくて… ~your smiles in my heart~』到底存不存在擦洗尸体的打工探秘
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/2127.html
&size(19){『死体洗い』}
&size(15){——没错,擦洗尸体实际上是存在的}
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『あいたくて… ~your smiles in my heart~』(常见译名『[[想见你]]』)中,堪称都市传说一样的打工选项,也是让玩家觉得本游戏又黑暗又致郁的原因之一。
后来经过调查,该打工内容实际上并没有被实装,只是一个废案。
但仍然有玩家想要一探究竟——这个废案是否真实存在还只是玩家以讹传讹仍然成谜,最终通过各种debug模式,发现该打工不仅存在,甚至[[KCET]]还制作了完整的打工内容和主人公自白内容,只不过没有设计触发条件,所以仅仅是隐藏在游戏内容中,而非确切删除了。
通过模拟器等设备进行内存修改,可以将游戏的debug模式调出,借以选择所有被废弃的内容,其中就有『死体洗い』的打工。
过场显示,主人公发现『细流中央医院』招聘临时打工,但是内容是在&bold(){医院清洗尸体}。
&image(aidakute1.jpg,width=480)
通过内容可知,此处的『尸体擦洗』并非所谓的在殡葬部门进行遗体美容,而是实实在在的&bold(){清洗医院科研用的尸体}。虽然主人公觉得这份打工很需要勇气,但是也愿意挑战一下。
&image(aidakute2.jpg,width=480)
之后可以发现,KCET为这个打工做了所有过场动画,甚至&bold(){还包括SD风格的打工动画}。
&image(aidakute3.jpg,width=480)
更惊悚的是,图中&bold(){福尔马林池内的尸体也被画成了『很可爱』的SD风格,而且是男女尸体都有,这是闹哪样}?
好在此打工最后并没有实装,否则一定会让玩家认为KCET真有什么恶趣味或者真的有什么大病。
2024-03-13T17:41:24+09:00
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奇怪的东西堆放处
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1119.html
&size(19){【总而言之是放各种有趣蛋疼的小知识小Neta的地方】}
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#contents()
*写在前面
如果60天不更新,atwiki会把广告置顶,我要避免这个现象|||
——by往生站长
*历史资料馆
-[[心跳回忆系列在华语地区的历史及人气分析]]
-[[1994年底——可考的国内最早报道]]
-[[1998年——华义的魔法]]
-Fami通杂志的[[心跳回忆25周年纪念特集访谈]]已全文翻译完毕。
-[[Fami通对『GS』系列的评分]]
-[[心跳回忆30周年纪念Live]]
*杂谈区(转载)
-[[TOKIMEMO命名考]]
-[[[K社恋爱模拟游戏回顾] 『あいたくて… ~your smiles in my heart~』(更新)]]
-[[『あいたくて… ~your smiles in my heart~』到底存不存在擦洗尸体的打工探秘]]
*正作区
**『1』
-[[藤崎诗织是谁?]]
-[[隐姓埋名的心跳回忆初代的制作人——三品善德]]
**『2』
-[[心跳回忆2中令11名女生同时心动通关]]
-[[心跳回忆2中用尽可能少的CG令水无月琴子告白]]
*『GS』区
**通关记录
-[[心跳回忆GS1st挑战复盘记录(1):秀才与经理人]]
-[[心跳回忆GS4成为一个彻底的废人会发生什么事]]
-[[心跳回忆GS4如果一直跟风真君一同行动但总是做让他烦的事情结局会如何]]
**攻略心得
- [[『GS1st』叶月珪个人攻略心得]] 作者:十颜觚(微博:@十颜觚)
**设定
-[[辟谣:《心跳回忆GS》系列的前三代人物设定是先崎真琴?]]
*同人创作区
-[[1999年大众软件第8期同人文]]
-[[1999年大众软件第9期同人文]]
-[[GS4整活文『孔玛丽』]]
*FANS交流区
-[[心跳回忆Fans100问]]
-[[心跳回忆2Fans100问]]
-[[心跳回忆GS1Fans100问]]
*本站纪念
-[[1st Anniversary]]
-[[2nd Anniversary]]
-[[3rd Anniversary]]
-[[2015年抽奖用留言版]]
*没用的豆知识
**『[[心跳回忆]]』初代中,玩家最多可以约会多少次呢?
答案是94次,对象自然是游戏初期就登场的[[藤崎诗织]]。
即使经过了如此海量的[[约会]],若是未满足130魔女的其他高标准要求,诗织依然不会芳心所属,还请注意。
**『心跳回忆剧场篇』的无名功臣
小岛秀夫负责的『心跳回忆剧场篇』的三部曲「虹色の青春」「彩のラブソング」「旅立ちの詩」中,
作为AVG游戏却一反常态,录制声音时并不是声优分别单独录制,而是使用奢侈的广播剧录制法,
即涉及对话的声优如动画/广播剧一般一起录制对话,籍此使得对话的语气更自然。
——作为旧闻这一点广为人知,然而我今天(2015.10.04)才知道一个惊愕的事实:
为了使『各角色和主人公的对话』更加自然,对于完全没有配音的主人公,也特意让广播剧中的声优小野坂昌也把主人公的台词全部读了一遍,
而实际上他的声音完全没有收录,完全是用来给其他声优对戏的……
单纯为了追求演出效果而言,真是太奢侈了。
**珍贵(?)的景品
2017年2月14日,藤崎诗织在街机音乐游戏里奇迹般的再临。
//&image(https://img.atwikiimg.com/www53.atwiki.jp/tokimekicn/attach/1119/199/k1.jpg)
//&image(https://img.atwikiimg.com/www53.atwiki.jp/tokimekicn/attach/1119/200/k2.jpg)
//……怎么说呢,一个作品系列,自从2009年来一直不管不问,突然想起来找了个情人节在毫不相关的街机音游平台上炒作一下。
//这种连冷饭都算不上的鞭尸行为倒是很符合群众对Konami的期待。
&image(https://img.atwikiimg.com/www53.atwiki.jp/tokimekicn/attach/1119/205/arc1.jpg)
&image(https://img.atwikiimg.com/www53.atwiki.jp/tokimekicn/attach/1119/206/arc2.jpg)
最近整理的一批非卖品小碟CD信息整合。
1996年,科乐美在各大机厅出了七弹Disc Collection。
投币后随机转出一张小碟CD,时长大概是5分钟左右。
每一弹的内容是随机6张+1Special,想要抽全应该需要至少20+次。
由于这些小碟作为机厅景品,不是正规出版物,没有出版编号。
第1,2弹的主题为:12人的八音盒重置BGM。每张CD里包含两首无人声的八音盒曲目,分别为角色BGM+约会地点BGM。
其中SP1的内容为游戏OP,开学典礼。SP2的内容为游戏ED,回想BGM。
第3,4弹的主题为:12人的Diary。每张CD里包含长约8分钟的角色独白。
其中SP3的内容为第3弹的六人组的情人节赠言。SP4的内容为第4弹的六人组的情人节赠言。
第5,6弹的主题为:12人的留白Drama,每张CD里包含留给玩家一段空白时间可以自己配音的Drama。
其中SP5的内容为第5弹的六人组的土风舞Drama。SP6的内容为第6弹的六人组的修学旅行Drama。
第7弹的主题为:2人组卡拉OK,其中的曲目并没有特别独创性,在许多其他CD中被重复收录。
第7弹的2人组分组方式如下,也许可以窥见官方所推崇的CP:
|编号|角色1|角色2|
|37|藤崎诗织|美树原爱|
|38|如月未绪|虹野沙希|
|39|朝日奈夕子|古式由加利|
|40|清川望|片桐彩子|
|41|镜魅罗|纽绪结奈|
|42|早乙女优美|馆林见晴|
|SP7|全员|伊集院丽+早乙女好雄|
感谢[[这里>http://www.usagi.org/doi/tokimemo/disc/index.html]]提供的资料
2024-03-13T16:30:33+09:00
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留言板
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/18.html
*以下是历史留言记录
-测试留言 - 往生已逝 2012-10-24 19:46:14
-我艹,毕业出路简简单单四个字,页面一万多字是作死啊…… - 往生已逝 2013-01-04 14:34:42
-日站最近有几个页面大更新,比如各作的日程表,完全是表格重建,完全不好修改了,这变是否跟上重制再观望一下。 - 往生已逝 2013-01-04 20:06:15
-接下来打算做的页面-------抽签omikuji-------期末考试期末test - 往生已逝 2013-01-06 18:41:49
-••••••••接下来打算制作的页面••浴衣••和服(振袖)•夏合宿••••••••••••••••• - 往生已逝 2013-01-07 16:42:09
-开始心跳回忆4的技能坑,这个做完了就有一百多页了(……) - 往生已逝 2013-01-16 17:44:37
-这一周真的很忙……我会努力抽时间弥补的。 - 往生已逝 2013-01-25 13:10:59
-全部特技完成!Wiki目前已有321页! - 往生已逝 2013-01-30 19:16:05
-FC2居然他妈的解封了,狂喜乱舞中…… - 往生已逝 2013-02-08 13:02:18
-诸位,新年快乐,新的一年我会继续坚持下去的。 - 往生已逝 2013-02-09 20:47:18
-今日收到Atwiki通知,60天不更新的wiki广告会更加醒目,直至更新后取消。 - 往生已逝 2013-02-16 00:57:57
-年后离开家,返程一切顺利,今日起Wiki继续更新,虽然速度可能速度会放慢,但绝不会停止。 - 往生已逝 2013-02-20 18:52:18
-华澄和舞佳你们跟Konami有多大仇,两个人就有足足一万字…… - 往生已逝 2013-02-27 17:19:44
-心跳回忆2的全部女生和攻略完成!还有匠,纯,校长,薰四人,接下来可以考虑做各社团了吧。 - 往生已逝 2013-02-28 21:26:57
-全部社团翻译完毕,大概4w字,开始攻克全部约会地点,涉及到各作中的列表,所有冗杂的地点加起来居然他妈的有8w字,今天爆发突击了1w3,起码把各作的约会表格画完了,不得不承认制作的真精美…… - 往生已逝 2013-03-05 18:50:26
-wiki突破了500页,同时也进入了查缺补漏期,目前差的大块项目仅有3和gs系列的任务和攻略,无非100页,但道具,小游戏,等等等等任何可能想得到的词条页面非常冗杂繁多,几乎无从下手,如果系统的统一处理很消磨热情,大概真的要进入一天一两页的维护期了?毕竟3和gs系列我真的没玩过…翻译没玩过的游戏攻略的那种痛苦,你试过才感受得到。 - 往生已逝 2013-03-18 00:07:08
-清明节休息,之后回归日常更新,我想想看要更新什么…… 3和gs加起来其实也就是40页5w字左右,但需要消耗太多热情。 - 往生已逝 2013-04-06 21:52:14
-虽然不知道说给谁听……我会继续坚持的。 - 往生已逝 2013-05-10 14:06:23
-初步的计划定为今年年底之前突破1000页好了,尽管我认为很难实现…… - 往生已逝 2013-05-15 15:44:16
-昨天探讨了一下综述性wiki和攻略性wiki的区别,攻略性wiki大概要把每个人每季度每个约会地点每次约会的三个选项及其对应的好感度都要列出来,包括大众软件版翻译后的文本,我觉得不太现实… - 往生已逝 2013-05-15 15:45:02
-帕斯提尔的衣服……GS1的COS服……华澄姐也穿过啊! - 和泉 2013-05-18 02:48:58
-一个女高中生穿着铠甲拿着大刀去约会,男生竟然陪着她玩到最后,还去海边散步到晚上……天哪,真爱啊。 - 和泉 2013-05-18 02:49:48
-我想象不出来GS1女主角COS纳修(也叫纳什)到底是什么样子!妹子您好歹可以COS路克或萨萨拉依啊!(幻水厨自重 - 和泉 2013-05-18 02:51:29
-KONAMI很喜欢让自己的作品互相串门……手冢国光部长有努力记POP'N MUSIC代表角色的名字的情节…… - 和泉 2013-05-18 02:53:08
-Konami之前还捏他其他游戏公司,估计后来被喷之后就只吐槽自己的东西了…… - 往生已逝 2013-05-19 10:59:30
-心跳回忆百科全书即日起声明使用以下知识共享协议:您可以自由的复制、发行、展览、表演、放映、广播、创作演绎内容,惟须遵守以下内容:1,共享时署名出处;2,非商业性使用;3,共享后的内容亦需遵守此协议。几种特殊情况不在此列,详情请查阅左侧主菜单的[版权声明]一栏。 - 往生已逝 2013-05-22 22:16:56
-心跳回忆百科全书首页更新:增加了对Wiki内容的简介,剧透相关的警告。欢迎访问,更欢迎您的加入。 - 往生已逝 2013-05-23 19:50:54
-诗织生日快乐! - 往生已逝 2013-05-27 01:16:25
-心跳回忆百科全书目前已完成809页,今年生日之前的计划顺利完成,可以稍微休息一下了。现在对我而言最大的问题不是翻译,而是寻找某些常见但未翻译的页面。即使GS方面的页面暂时不去操心,剩下的部分肯定还是有不少遗漏之处的——即使日站也没有完全解决,我只能尽力而为。 - 往生已逝 2013-06-03 17:05:01
-行百里者半九十,行千里者半九百。心跳回忆百科全书创建于2012年10月27日,目前已运营了 247 天,在和泉的协助下,今天突破了900页。当此Wiki拥有1000页的时候——一度曾认为那么遥远的目标看来能在一周年之内实现,我会视为阶段性的胜利,将Logo里的Beta字样换下。 - 往生已逝 2013-07-01 17:26:45
-我很期待心跳回忆5的原因诸多,其中很重要的一点为:心跳5的发布会上,按照过往的传承仪式来看,会公布もっと!モット!ときめき的新曲。如同1995年金月真美的初代无印版,野田顺子的'99版,神田朱未的2001版,牧岛有希的OnlyLove版一般,もっと!モット!ときめき2009版到底会由谁来演唱呢,我很好奇。 - 往生已逝 2013-07-04 00:48:32
-最近比较忙,预计会持续到7月15日,之前的更新可能会放缓……但绝不是中断! - 往生已逝 2013-07-10 13:18:19
-2013年7月15日,992页。 - 往生已逝 2013-07-15 18:00:48
-在ipad上也有一款《心跳回忆永远属于你》。 - guest 2013-07-16 19:15:23
-诶……您说的是那个国人做的心动回忆么||| 我没太听说ios有移植心跳的作品,LovePlus倒是有三个iOS的小软件 - 往生已逝 2013-07-16 22:46:29
-不是那个,我也是今天刚搜到的,可能最近刚上架。不仅缩水,而且坑爹。 - 刚才的guest745461789 2013-07-16 23:58:41
-大致搜了一下 还真搜到一个神奇的东西orz 怎么看都是侵权产物…… 五天前出的 - 往生已逝 2013-07-17 00:04:34
-始终联系不上生化强人,暂时先把CD的目录做了…… - 往生已逝 2013-07-23 23:49:46
-找到了心跳4缺失的几个攻略页面的辅助资料,近期内补完。另外终于拿到了文本系的歌词,可以慢慢补完,太好了…… - 往生已逝 2013-09-21 19:49:57
-站长翻译&编集辛苦了!最近在攻略2,攻略很有帮助呢>< - 名無しさん 2013-09-27 11:15:13
->名無しさん 谢谢~能让别人看到真是我的荣幸。 - 往生已逝 2013-09-29 20:10:50
->名無しさん 谢谢~能让别人看到真是我的荣幸。 - 往生已逝 2013-09-29 20:10:50
-今日は片桐彩子の誕生日、幸せです! - Krauser 2013-09-30 23:03:06
-1st Anniversary!1000页,80万字, 感谢各位一直以来的支持! - 往生已逝 2013-10-24 16:29:56
-Congratulations - Chaostar 2013-10-24 16:35:09
-congratulation.this site is useful for me since i know hantaizi.Japanese wiki hasn't have pages like 攻略・柳富美子 - ribenren 2013-10-27 03:49:56
->Chaostar >ribenren 今までの応援ありがとうございます! - 往生已逝 2013-10-27 17:39:55
-用guest权限试试看留言 - 名無しさん 2013-12-03 14:28:28
-GS2的攻略页面除了佐伯之外都没有,是还没编辑的缘故吗? - tacuo 2013-12-03 14:30:07
-话说GS那里要不要增加特别对话的选项?日站有。 - tacuo 2013-12-03 14:31:40
-站长辛苦了!每天来都能看到增加的内容! - tacuo 2013-12-03 14:32:32
-啊看到之前的留言了,真可惜。 - tacuo 2013-12-03 14:37:53
->tacuo 谢谢您一直以来的关注~ 知道有朋友天天来访问这里好开心!gs相关的人物,攻略和小词条方面大多是和泉妹子做的,主页有她的联系方式。对于缺失的页面我们也会努力尽快补完,谢谢您的支持,也欢迎您随便编辑试试看~ - 往生已逝 2013-12-03 16:24:31
->tacuo 多谢关注和支持!GS系列的攻略页会慢慢补上,写好的也会不断完善的,想写的更有趣更容易懂一些。特别对话的选项的话……如果有人需要的话就写上(喂)。欢迎批评指正~ - 和泉 2013-12-03 23:20:57
-被回复了好高兴w,说实话我已经悄悄去偷窥过和泉妹子啦(早知道需要的话我就把中文选项记录上了,不过gs1的心跳对话好短不满足(先攻略2再攻略1的人 - tacuo 2013-12-04 06:28:50
-不过GS2我也就攻略了佐伯和志波而已(跑完这两个人跑其他人好有罪恶感)……GS1倒是把铃鹿叶月姬条给攻略完了。 - tacuo 2013-12-04 06:30:44
-基本每个人物界面都看过写得真的很有爱啊,知道了好多攻略时候不知道的事情w - tacuo 2013-12-04 08:01:08
-开始写音乐,这玩意写完绝对能凑到2000页! - 往生已逝 2014-01-03 21:54:27
-2014年1月18~19日wiki维护,我得多做两页顶上这两天…… - 往生已逝 2014-01-17 18:15:04
-维护结束,CD补完计划再开! - 往生已逝 2014-01-19 21:06:29
-今日购买火车票尚算成功,精神恢复良好。大概恢复到了之前『一天写完一张CD的所有页面』所承诺的动力状态。当然这与这一系列的骗钱CD内容都只有三四首歌,剩下都是无需多言的广播剧的功劳是分不开的。一想到后面有那么那么多OST不带人声不用整理歌词外加逆索引,仿佛就有动力了…我尽量在一年内解决。 - 往生已逝 2014-01-21 00:39:15
-啊,顺便一提。1000页的时候,我自己的目测每一页大概是800字~1000字左右。然而这之后开始进行的CD和音乐相关界面,由于几乎每一页内都要塞满曲目介绍,词曲作者,收录CD,歌词(这个是大头)的信息合辑,每一页的字数基本都超过了2000字,照这个趋势来看,1500页的时候大概就可以突破200万字了。 - 往生已逝 2014-01-21 00:39:28
-94.95.96三年份的CD马上整理完毕~各位春节快乐。 - 往生已逝 2014-01-30 16:42:02
-春节假期,折腾了13小时滚回来,累得半死,明天再开工…… - 往生已逝 2014-02-08 03:17:21
-月刊心跳回忆1~18,春增刊,秋增刊,Encore共计二十一辑整理完毕。目测初代的音乐已经整理了65%,除了虚拟偶像那四人论外,image song已经基本完成,很快就要进入我自己都不记得这歌有没有做过页面的茫目第二阶段了… - 往生已逝 2014-02-12 00:24:35
-好 一天爆肝80页后,休息三天恢复精力完毕 继续每日开工。 - 往生已逝 2014-02-17 00:11:54
-心跳回忆1的歌剩最后2张cd,需要手打歌词,有待一点点来…… - 往生已逝 2014-03-05 23:06:58
-um i meant jiantizi.btw 柳富美子生日礼物 has an error.It seems like 龙光寺's one - Ribenren 2014-03-24 07:50:28
->Ribenren ありがとうございます。修正して行きます。 - 往生已逝 2014-03-26 21:37:47
-测试下留言。。。 - 龙光寺KY 2014-03-27 17:14:53
-还没有结束呢,20周年的5月27日之前我会尽量完成多一些=v= - 往生已逝 2014-04-13 21:38:10
-距离20周年正式进入一个月倒计时 - 往生已逝 2014-04-28 19:29:21
-20周年了,感谢各位一直以来的支持。 - 往生已逝 2014-06-01 15:49:06
-啊啊,生日要到了呀…… - 往生已逝 2014-06-09 21:28:25
-计划10月24日之前更新完所有CD目录(*´∀`*) - 往生已逝 2014-06-20 14:41:39
-2014年6月25日公告:小光生日快乐。左边友情链接里原『游戏王卡百科』更改为『架空兵器百科 with幻想作品集』 - 往生已逝 2014-06-25 18:49:47
-明天去上海打牌,打完赢了的话回来更新v= - 往生已逝 2014-07-26 00:01:18
-人品败太多输的好惨,还是更新一下补个人品吧…… - 往生已逝 2014-07-28 00:19:26
-十一假期结束,继续开工,wiki建站两周年就要到了! - 往生已逝 2014-10-07 10:54:00
-微信公众平台好评更新中~ - 往生已逝 2014-11-17 23:40:44
-……虽说微信号还在更新,好辛苦啊…… - 往生已逝 2014-12-14 11:39:21
-明けましておめでとうございます。ときメモ百科全書今年もよろしくお願いします。 - 往生已逝 2015-01-01 00:56:29
-诸君春节快乐,万事如意,今年的心跳百科也会查缺补漏继续完善的~ - 往生已逝 2015-02-21 01:08:04
-学会了atwiki里写作aa读作bb的注音式语句,吐槽的时候可以灵活运用。 - 往生已逝 2015-03-02 02:20:17
-心跳回忆GS系列,ときめきレストラン,LovePlus系列制作人内田明理宣布从Konami离职, 随同离职的还有LovePlus的人设みノ☆タロー。 自此LovePlus或成绝唱,即使能玩到,也许是另一种画风的少女们了。 业界存留率神话般的倒数第一,干满三年就是资深元老的Konami传说,依然在继续。 - 往生已逝 2015-03-17 22:05:31
-辛苦了! - 館林太難追了 2015-06-08 11:45:11
->館林太難追了 谢谢~ - 往生已逝 2015-06-12 17:35:11
-CD缓慢更新中,内有独家首发歌词哟~ - 往生已逝 2015-07-06 20:45:39
-今日心血来潮更新Logo,有点对付,有空有更好的想法再改…… - 往生已逝 2015-08-11 01:57:47
-【音乐】一栏内,心跳回忆1,2,4的所有曲目完工! - 往生已逝 2015-08-31 01:38:32
-快到三周年的活动了,要不要搞抽奖活动呢…… - 往生已逝 2015-09-21 02:51:06
-跟前K社的朋友确认了下,媒体13年Metal Yuhki的确把Konami告了 他手里的心跳续作各位别想了,洗洗睡了…… - 往生已逝 2015-10-01 22:00:29
-勇气公也撕了是吗……What a sad story…… - 康思特洛斯基 2015-10-02 01:26:14
-媒体两个字是手滑打上去的,当时媒体传的很开,说『91年入职的老员工状告K社的恶意人事调剂』,换言之他13年就被调剂到被挂起的专用的部门』,Metal Yuhki是13年底起诉的。虽说后续是和解,但明显这个撕逼不会有好结果了…… - 往生已逝 2015-10-02 11:22:15
-某些意义上心跳回忆比LovePlus还早死两年。『制作人诉讼东家』这种事情是崩坏的灾难性的,名义上虽说是『他个人不会再如何如何』,但考虑到东亚文化爱面子的习惯,『心跳回忆整个系列』无论如何都死定了。 - 往生已逝 2015-10-02 11:37:47
-也就是说K社以后唯一会和这个系列产生关联的只有讼棍部门了吧……20周年纪念之谜解开了,突然有种腹泻一般的“清爽感”。 - 康思特洛斯基 2015-10-02 11:56:37
-距离心跳百科三周年纪念日还有10天~开始筹备寄语+抽奖活动。 - 往生已逝 2015-10-14 00:54:55
-建站三周年生日快乐~ - 往生已逝 2015-10-24 01:37:06
-2015年圆满度过,2016年心跳回忆百科全书也会同各位一起努力。 - 往生已逝 2015-12-31 19:45:52
-年前争取最后再更新一波…… - 往生已逝 2016-01-30 14:45:53
-哇哈哈哈哈,终于解决了Atwiki的老大难——随机页面问题,爽快!已添加至主菜单。 - 往生已逝 2016-02-10 04:01:22
-随机页面测试正常 - 往生已逝 2016-03-06 02:11:17
-This is a wonderful world,cheers. - 往生已逝 2016-03-13 17:35:43
-入职北京,转移地理位置上的阵地…… - 往生已逝 2016-03-25 10:59:16
-开设了一个知乎专栏『一个人的心跳回忆百科全书』zhuanlan.zhihu.com/Tokimeki - 往生已逝 2016-04-01 15:45:08
-5月,黄金周,双倍好感度的时间到了! - 往生已逝 2016-04-29 11:35:14
-十七年前,心跳回忆2里负责音响监督的那位青涩的早川英树,现在已经是K社社长了,真是时光荏苒…… 早川,你还记得当年自己做过的游戏吗? - 往生已逝 2016-05-17 12:16:52
-我的价值观最近有些变化:我以为上月景正先生顽固的观点『做游戏并不光荣』是有其道理存在的。科乐美的种种转型,把主推事业用在培养体育新人,开设健身馆增强群众体质,乃至投入人力财力贡献假肢领域方面的研究,这些都是努力在向『伟大』靠拢的。科乐美也许选择的是一条正确的道路,扭曲的是我而已。 - 往生已逝 2016-05-23 11:00:54
-新大佬黑幕我!!!我是可爱的非洲人! - 友人A 2016-06-25 12:35:28
-ლ(╹◡╹ლ) - 魚糕丶 2016-06-25 12:39:21
-新大佬黑幕我!!!我是可爱的非洲人!+1 - 坑爹呐噶嘛 2016-06-25 12:48:15
-喵喵喵 - 鲁恩 2016-06-25 12:49:39
-说实话心跳回忆动漫是我入宅番 怪不得看起来那么眼熟 - 友人A 2016-06-25 12:50:29
-喵喵喵喵喵 - Usodakedo 2016-06-25 12:50:48
-哇终于可以留言了 - toma 2016-06-25 12:50:50
-新大佬是好人啊! - alert 2016-06-25 12:51:05
-虽然是非洲人也决定来一发 - maelstrom 2016-06-25 13:00:41
-不读书连妹子都追不到(✘﹏✘ა),红发幼驯染简直女神,个人对gal无爱没怎么玩(我是第一个来的新dalao快黑幕我呀(* ̄︶ ̄)) - 坑爹呐噶嘛 2016-06-27 02:00:58
-看到死线姥爷群往生教练的群活动,才想起来以前高中时候躲在被窝里打psp玩过心跳回忆4,(残念没有全角色通关)印象最深的好像就是青梅竹马大仓(暗)都(黑)子,大概是年轻时候我第一个知道的病娇角色吧,黑化后好像就会不停的和兔子战斗,已经记不得太多了,感谢往生教练让我回忆起过去,希望在日麻上也多多接受指教。ps.咱的id就是GS,是不是和GS系列的心跳回忆有缘呢233 - G.S. 2016-06-27 18:28:04
-PC只有1,后续都是非PC平台,怨念,PSP上玩过4,但是还是想要PC版啊…… - 放弃治疗小毛球 2016-06-27 20:51:28
-KONAMI混蛋! - 秽歌之庭 2016-07-03 00:30:48
-想买藤崎诗织的粘土人。但同是二十周年,与愿意出真宫寺樱的粘土人的Sega不同,我感觉Konami完全没有这个打算。 - 往生已逝 2016-07-25 15:33:59
-通关过1和4,开始吭2和3生肉,搜攻略的找到这里,版主威武啊 - 新人 2016-08-27 23:59:27
->新人 感谢支持,如果需要什么帮助请随意留言 - 往生已逝 2016-08-30 01:30:02
-好想看心跳回忆的实况,目前B站看了牛泽的心跳回忆2和心跳回忆4,但找不到3的 - 新人 2016-09-07 20:53:16
-同时想看各种挑战极限的实况,比如贴吧的12翅的心跳4,可惜是图文。 - 新人 2016-09-07 20:54:08
-国内不翻墙的话,还有什么地方可以找到实况看?或者翻墙的话,有哪几个比较不错的主播(心跳回忆)比如牛泽 - 新人 2016-09-07 20:55:38
-听了广播剧后,表示1代大魔王才是王道,比游戏里面软太多了,强烈建议懂日语又喜欢这个游戏的去听 - 新人 2016-09-19 15:57:53
-ステレオドラマ もっと!ときめきメモリアル,强烈推荐去听,很好笑又能补完剧情 - 新人 2016-09-19 15:58:52
-由于近日生计所迫举步维艰,心跳回忆百科全书 ( O网页链接 )建站四周年纪念在即,今年的四岁生日纪念日就不搞抽奖活动了,望周知。今年依然会统计整理寄语,各位有什么想说的意见或者建议或者回忆可以评论,没有奖品… - 往生已逝 2016-10-24 00:04:30
-出差两个月,终于回到北京了…… - 往生已逝 2016-11-21 19:38:38
-2017旧正月假期快乐 - 往生已逝 2017-02-06 18:57:27
-那个很抱歉居然晚了一星期才注意到…2017年2月5日用guesr账户帮忙编辑的是哪位朋友,衷心感谢… - 往生已逝 2017-02-13 14:06:51
-2017年9月1日,(日本以外的)新的学期开始了。 - 往生已逝 2017-09-01 19:10:38
-偶然逛到這裡~好久不見! - ayako1983 2017-11-04 23:04:05
-今天是心跳回忆2发售18周年! - 往生已逝 2017-11-25 10:26:27
-站长你好,请问你是否有心跳回忆永远属于你的全CG存档,如有,希望能分享出来,万分感谢。 - 不知名的旅人 2017-12-25 21:24:40
-哇才发现这么全的百科全书,被站长的吐槽笑死……最近迷恋GS版,真是帮了大忙了~ - 路人乙 (2018-06-12 01:36:11)
-玩1代的时候还是小学生,现在已经是奔四的认了,真的谢谢心跳回忆伴我长大 - arales (2018-06-25 05:20:25)
-去除广告用更新 - 往生已逝 (2018-09-11 23:01:26)
-1995年开始,她每一个圣诞节都在,直到现在。 - 往生已逝 (2018-12-25 01:22:44)
-重温时偶然发现了这个wiki,真的十分感谢编辑者们和站长的攻略!另外感到了站长对系列的爱呢…… - 雪碧妹 (2019-05-05 16:39:38)
-@雪碧妹 谢谢您的支持~如果是妹子的话可以留下联系方式以收集您的建议(求交往 - 往生已逝 (2019-05-05 18:18:10)
-2019年5月27日,系列25周年生日快乐! - 往生已逝 (2019-05-27 10:53:41)
-庆祝25周年,本Wiki的logo更新! - 往生已逝 (2019-05-27 11:04:56)
-2019年11月25日,心跳回忆2发售20周年! - 往生已逝 (2019-11-25 12:45:56)
-我发现人物介绍的图片挂了,重新编辑了下GS3和新增了GS4的人物图片(cr konami),以前的图片慢慢再更新吧 - heijake (2021-10-29 17:59:29)
--谢谢楼上这位heijake市民!!帮了大忙了,感激不尽!! - 蛋糕子 (2021-10-31 19:59:25)
---我没干什么啦XD 还有很多内容等大佬们来更新呢 - heijake (2021-11-01 19:34:32)
-留言功能测试 - heijake (2021-11-01 19:39:03)
-留言功能测试2:不知道为什么这个挂了= = - heijake (2021-11-01 19:40:57)
-GS4的工作日到来了!感谢一直在帮忙的各位! - 往生已逝 (2021-11-02 11:30:14)
-好久不见!!! - 蛋糕子 (2021-11-03 00:20:35)
-在“香水”页面试着追加了gs4相关的内容。翻着页面能感受到编辑者们的爱,大佬们编辑辛苦了! - yokagemira (2021-11-13 19:44:25)
-欢迎新同学的加入~ - 往生已逝 (2021-11-22 23:23:48)
-因GS4回溫這網站太感動了,內容又很豐富,感受到愛+1,資料也很受用 - 名無しさん (2021-11-23 12:10:53)
-更新了心跳百科的Logo以及Icon! - 往生已逝 (2021-11-23 17:16:48)
-被刪留言有點難過,雖然明白編輯者可能就想頁面乾淨,我只是想看卡蓮裙阿QQ - 名無しさん (2021-12-08 12:19:59)
--您好,查看了一下本页面的历史记录功能,未发现删除的留言。您这边方便说得更具体些吗 - 和泉子 (2021-12-08 21:18:32)
-万分感谢各位大大能给心跳迷留住这份回忆,希望网站能永远存在下去,成为大家心中永远的家。跪求不要像其他心跳网站那样悄无声息的就消失了,这么好的内容一旦消失太让人心痛了!顺便FXCK KONAMI!-逍遥老李(2022-1-26)
-最近收集的老游戏里,几乎都是KONAMI的游戏:合金装备、寂静岭、恶魔城和心跳回忆,我以前还是LOVE PLUS的忠实粉丝,结果都差不多嗝屁了!和我一起FXXK KONAMI!!!!(to 其他人:我一直在帮助编写wiki,大家放心吧!) -叔音OKATU (2022-1-30)
- 测试一下最新留言功能…… -- 和泉子 (2022-02-05 19:27:22)
- 23年前玩的1代,最近上海疫情居家摸鱼把3作剧场补完了。 -- chillicez (2022-04-19 14:25:00)
- 传说科乐美的IP被索尼收购了??(但是估计心跳系列也就这样了) -- 叔音OKATU (2022-04-20 11:39:24)
--科乐美越来越堕落,我对心跳回忆的重制已经不抱希望了。-逍遥老李(2022-4-24 14:30:00)
- Atwiki被铁拳了,得想想备用站了 -- 蛋糕子 (2022-05-20 23:06:19)
-- 并不是铁锤,atwiki的服务器老早之前国内某些网就容易时断时续,但是我单位,手机4G等均正常,不过登录时谷歌验证也是个问题,可以用header替换来绕过去 -- 叔音 (2022-06-10 02:17:28)
- 谢谢一直维护wiki网站的大家!!心跳回忆系列有你们超——了不起(大声) -- 科作业纸捉猫猫 (2022-10-07 23:16:38)
- 因為有你,我找回了回憶! -- 過路客 (2022-10-30 05:25:24)
- 莲见达也的攻略页面内容消失了……? -- 川 (2022-11-29 22:23:15)
- 对不起!!!莲见同学的攻略因为想要一目了然需要一点功夫,我就一直没往上弄! -- 和泉子 (2023-01-08 00:39:19)
- 积攒赛博功德,球球老作品上NS -- 蛋糕子 (2023-03-19 17:04:38)
- 我爱大地! -- れい (2023-05-31 15:00:17)
- 合金装备Δ的整活已经让我看不懂了,心跳回忆即将30周年,来看看科乐美要整出什么幺蛾子 -- 叔音OKATU (2023-06-05 15:25:43)
- 好厉害的整理!从别处爬过来的,感觉和其中一个编辑者总是互相错过,来这里表白一下吧!冲着这么有爱的wiki是时候要把gs4安排上了!也非常感谢一直维护的大家!如有打扰请删。 -- 路人 (2023-07-21 15:22:41)
- 能否在GS3设乐圣司页面加上他一直弹的曲子是肖邦G小调第一号叙事曲?谢谢 -- Frozenwhale (2023-09-29 11:34:20)
- 没问题~谢谢指正~>< -- 蛋糕子 (2023-10-05 19:49:25)
- 好厉害啊各位…偶然在轻小说里看到这部作品于是一路顺藤摸瓜…真的很佩服,很感动 -- pt (2024-03-10 19:04:11)
- 看来发评论非得挂梯子不可——估计有Google等处提供的插件 -- 浮舟Fuur-Cho (2024-03-12 12:51:55)
#comment()
2024-03-12T12:53:51+09:00
1710215631
-
Live2D
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1147.html
&sizex(4){Live2D}
&size(19){Live2D【时至今日,普通人也可以做Live2D了】}
----
一种动态2D技术,让2D的角色也可以像3D角色那样存在动起来的元素的技术。
*简介
此技术的开发企业为Cubism,目前广泛用于游戏和虚拟主播产业。
技术方法简单概括,就是将2D角色的五官等要素分解为部件,并加以组合,在角色的动态范围内可以进行有限的移动,创造类似3D的视角变化。
该技术首次应用于电子游戏是在2010年的PSP游戏『我的妹妹不可能那么可爱』。
而2009年的『4』虽然也有类似的2D微动效果,但是当时Live2D并未诞生,仅是一种效果近似的技术。
在『心跳回忆』系列的领域,『GS3』的移植版『GS3psp』里,首次采用了该技术。
但和[[卡通渲染]]不同的是,『GS3psp』的出品是在2012年,该技术已经得到了广泛应用。
而且DS版中部分角色的部分立绘确实存在不足之处,改用Live2D之后基本上是非常完美。
所以推出之后,好评如潮。
将近10年之后的『GS4』更得到了进化,几乎和GSD的一样。
在『GS』系列的相关活动『[[心跳回忆Girl's Side DAYS]]』上,角色的Live2D都是重新制作的。
手游『[[心跳餐厅]]』里,角色的立绘也采用的是Live2D的方式。
NS平台上的『GS』系列,只有『GS4』是有Live2D的。
想要玩有Live2D技术的『GS3』,请认准PSP版。
*相关页面
-[[游戏用语]]
-[[卡通渲染]]
&br()
2024-02-15T17:52:58+09:00
1707987178
-
攻略•风真玲太
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1979.html
&size(19){【「青梅竹马」这说法……也太犯规了吧。】}
----
&image(chara_ryota01.png,width=200)
#contents()
*登场条件
-第1年4月5日[[开学典礼]]当天必定出现。
-- &s(){其实游戏的第一天是4月4日,那天他已经出现了,只不过和主人公擦肩而过罢了。}
**攻略难度
-&bold(){综合各种要素考虑,他真的是本作最好追的没有之一。}如果你熟悉了本作的基本节奏,他就是[[新人之友]]。
-如果不想追他,只要把他重视的数值中的一个压制在极低(30左右)的状态,他就差不多只会维持在友好状态,最容易的是[[运动]],其次是[[流行]]。如果实在避不开小河边事件,就多多使用L键吧。
**真告白难点
-他的真告白事件很多都是要主人公去触发的,譬如在指定的时间段内跟他约会。
-第2年5月的[[自由市场]]事件,初版官方[[攻略本]]没给真告白提示,坑惨了很多玩家。
-只要勤做笔记就行,开启这些事件基本上不需要什么额外技巧。
--此外他的[[心跳修学旅行]]和[[友情小组]]完全不冲突,主人公大可白天和好几个人一起玩晚上跟他偷偷出来玩。
*告白条件
**告白基本条件
-[[数值]]要求
#table_style(){
学力=#4EADE7:#FFFFFF,
艺术=#4EADE7:#FFFFFF,
运动=#4EADE7:#FFFFFF
}
|~学力|~150以上|~艺术|~150以上|~运动|~150以上|
|~流行|~150以上|~体贴|~150以上|~魅力|~-|
|~好感度|~「喜欢」以上|~伤心度|~230以下|~约会次数|~5回以上|
※约会次数满40以上(不含小河边聊天和去天守阁的CG事件)数值要求-20
好感达到「心动」再-20。总计可-40点。
**结局种类
:真告白ED|
+完成CG列表中特地标注⭐的事件,共9个。
+每年都一定要赠送给风真[[情人节]]巧克力。
+风真在[[玛丽花园]]的拱门上。
+台下没有冒火状态的男生。
+满足风真的「告白基本条件」。
:通常告白ED|
+风真在[[玛丽花园]]的拱门上。
+没有组成[[友情小组]]。
+满足风真的「告白基本条件」。
:逆转告白ED|
+有其他的男生在[[玛丽花园]]的拱门上。
+满足风真的「告白基本条件」。
+风真的[[亲密度]]最高。
+-这里的亲密度最高,指的是界面左边的亲密值进度条且满值(粉心呈现跳动状态)。
+-如果包括风真在内,有多名男生亲密度达到450点最大值,则要求风真在玛丽花园离拱门最近。
+风真需要持续保持冒火状态。
:风真所在的四人组ED|
-告白结局(两组):
-+风真在玛丽花园的拱门上。
-+满足风真的「告白基本条件」。
-+和&bold(){[[本多行]]•[[七森实]]}三人或者是&bold(){[[飒砂希]]•[[冰室一纪]]}三人组成[[友情小组]]直至毕业。
-+台下没有处于冒火状态的男生。
-友情结局(两组):
-+和&bold(){本多行•七森实}三人或者是&bold(){飒砂希•冰室一纪}三人组成友情小组直至毕业。
-+玛丽花园拱门上没有任何人。
*称呼方法
#table_style(){
无论何时都OK=#D9ECFA:bold,
}
|~无论何时都OK|風真くん、玲太くん、玲くん|
|友好以上就OK|リョウちゃん、玲太|
|喜欢以上就OK|リョウ、玲太さん|
|绝对NG|風真玲太、若様|
※已经用过的称呼方法会保留到[[ADV模式]]中,且在[[我的名片]]中可选择(包括游戏中不能称呼的)。
#region(对主人公的称呼变更)对主人公的称呼变更
#table_style(){
友好以下=#D9ECFA:bold,
}
|~友好以下|姓|
|喜欢以上|名|
※在「喜欢」以上的状态下第一次约会,约会结束后会发生请求改主人公称呼的情节。
#endregion
*推荐的约会地点(即便评价低时,约会成功率也会高的地点)
※但强烈推荐利用前三次不会拒绝的机会,以及好感极高时去他不喜欢的地方(例如海边或温水游泳池事件)收集心跳对话
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:110%){
地区=#4EADE7:#FFFFFF:bold,
地点=#D9ECFA:#000000,
}
|~地区|~地点|~项目|
|临海公园地区|购物中心|&bold(){购物}、天空观景廊|
|~|临海公园|砖石路、防波堤|
|~|水族馆|&bold(){水族馆内}、水中花园、深海角|
|~|会展中心|格斗技、落语、[[振翅剧团]]|
|~|>|CENTER:&bold(){天文馆}|
|~|>|CENTER:&bold(){烟花大会}|
|森林公园地区|>|CENTER:&bold(){公园大道}|
|~|森林公园|&bold(){赏樱}、萤火虫之家(一年四季)|
|~|博物馆|通常展示、昆虫展|
|~|>|CENTER:&bold(){滑冰场}|
|~|>|CENTER:&bold(){自由市场}|
|繁华街地区|>|CENTER:&bold(){商店街}|
|~|>|CENTER:卡拉OK|
|~|电影院|恐怖片、SF、&bold(){初恋三部曲}、喜剧、&bold(){历史大戏}|
|振翅山地区|>|CENTER:&bold(){滑雪}|
|~|振翅城|&bold(){天守阁}、&bold(){展示专区}|
|~|游乐场|&bold(){摩天轮}、旋转咖啡杯、&bold(){鬼屋}、花车巡游|
|~|牧场|野营场|
|其他|>|CENTER:&bold(){风真的房间}|
*服装喜好
-喜欢的基本&上位属性:
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
服装属性=#D9ECFA:bold,
}
|~服装属性|~初期评价|~初期点数|
|[[可爱]]|◎|255|
|[[性感]]|○|140|
|[[轻便]]•[[鲜艳]]•[[自然]]|△|80|
|[[时髦]]|×|0|
-喜欢的组合属性:
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
服装属性=#D9ECFA:bold,
}
|~服装属性|~初期评价|~初期点数|
|[[小恶魔]]|◎|255|
|[[少女]]|○|140|
|[[狂野]]•[[运动系]]•[[御姐系]]|△|80|
|[[摩登]]|×|0|
-喜欢的颜色:&big(){白}
*礼物
-可赠送的生日礼物:
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
年级=#D9ECFA:bold,
}
|~年级|~◎|~△|~××|
|第1年|木质相框|美食测评荞麦面套装|循序渐进!游泳入门|
|第2年|绣有姓名首字母的方巾|古董风格的小镜子|让视野清晰的发夹|
|第3年|刻名字的钢笔|和风手拭套装|从今开始说!英语会话|
-可赠送的圣诞礼物:
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
评价=#D9ECFA:bold,
}
|~评价|~1[[金>钱]]|~10金|
|◎|迷你圣诞花环|皮革手工包|
|○|治愈系的浴盐、小型便利记事本|无线耳机,天然有机护肤品|
|△|药草喉糖、软绵绵的洗脸巾|生焦糖零食包,小花纹图案领带|
|×|超辣小点心、彩色劳工手套|大王具足虫造型抱枕,防水包|
#region(送给主人公的礼物)送给主人公的礼物
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
年级=#4EADE7:#FFFFFF:bold,
}
|~年级|~圣诞节|~修学旅行|
|第1年|飞蝇钓入门书|-|
|第2年|茶匙造型胸针|风车造型小饰品|
|第3年|古董珠宝盒|-|
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
次数=#D9ECFA:bold,
}
|~次数|~生日礼物|~白色情人节回礼|
|第1次|古董饰品置物架(流行+5,压力-5)|[[糖霜曲奇>手工曲奇]](艺术+5,压力-5)|
|第2次|黄铜的含羞草小饰品(学力+10)|雪景球(体贴+10,魅力+5)|
|第3次|[[海玻璃耳环]](可作为饰品佩戴)|-|
※评价在「喜欢」以上时,会优先收到饰品。
#endregion
*特殊事件
**CG事件
所有事件都发生在没有打工也没有放学事件的时候,所以不要去接游戏[[除错]]。
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
类别=#4EADE7:#FFFFFF:bold,
事件名称=#D9ECFA:#000000,
}
:图例|
-⭐:真告白必要事件
-☕:该事件有[[日常的一格]]后续
-✨:该事件有[[萤火虫对话>萤火虫栖息地]]后续
-📃:该事件有[[ADV>ADV模式]]
|~类别|~事件名称|~发生时期|~评价|~其他条件相关|~注释|
|学校生活|再会|第1年4月开学典礼|-|必然出现||
|~|同班|每年4月新学期|-|~||
|~|只剩两人的世界✨|6-9月平日|友好以上|||
|~|⭐秘密电话|第3年7月15日|喜欢以上|先前发生过第2年5月最后一个周日独自外出去自由市场看见风真的事件|真告白必要事件&br()|
|~|我和你|第1年6月14日|普通以上|开局三选项中清晰说出当初吹风车许愿的事情&aname(*kazama1,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama1]){[1]}}||
|~|⭐宝石箱之中|第2年9月修学旅行|喜欢以上|风真评价和友好度好感度为男生中最高|真告白必要事件|
|~|动摇的王子|第3年11月文化祭|友好以上|文化祭选择演剧&br()文化祭准备成功&br()风真在玛丽花园排名最高||
|~|放学咖啡馆|上学期间||在放学事件中邀请风真去咖啡馆聊天。分冬装和夏装两个版本||
|~|[[日常的一格]]|上学期间||被风真叫去谈话的事件||
|约会|摩天轮里……!?✨|3-5月|友好以上&aname(*kazama2,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama2]){[2]}}|与风真乘坐游乐园摩天轮三次&br()触发关于「周边很多人」的心跳对话&br()在好感度喜欢或以上时回答「不知道怎样做」后&br()下次重访游乐园时发生||
|~|难道是不会游泳?✨|全年|普通以上&aname(*kazama3,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama3]){[3]}}|在森林公园地区温水泳池约会||
|~|⭐橙色期盼的人|8月|喜欢以上|烟花大会约会|真告白必要事件|
|~|⭐烤地瓜惊喜☕✨📃|第3年9-11月|友好以上|在牧场的野营地约会&aname(*kazama4,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama4]){[4]}}|真告白必要事件|
|~|牵手吧☕|12-2月|友好以上|在滑冰场约会||
|~|⭐抢救宝物|第2年5月29日&aname(*kazama5,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama5]){[5]}}|普通以上|[[假期外出]]去[[自由市场]],注意不要约会去|真告白必要事件|
|~|backyard lucky happening|全年|普通以上|在西蒙打工,打工经验10||
|~|⭐构想未来的画面|第3年7月22日|喜欢以上|已经见过秘密电话事件。当天没有打工|真告白必要事件|
|~|⭐拍卖会☕|第1年12月-2月的假期|普通以上|记者等级1以上,执行记者指令|真告白必要事件|
|~|振翅垂钓赛|第2年3月-第3年7月16日的假日|普通以上|记者等级1以上,已经获得野营场情报,执行记者指令||
|~|我所担心的事|第1年6月14日|普通以上|开局三选项中选不记得约定&aname(*kazama1,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama1]){[1]}}||
|~|⭐愿望只有一个📃|第3年圣诞舞会后|喜欢以上|风真的好感评价在男生中最高|真告白必要事件|
|告白|告白1|第3年毕业典礼后|喜欢以上|满足风真的告白条件&br()答应风真的告白||
|~|告白2|第3年毕业典礼后|喜欢以上|~||
|~|拥吻的侧影1|第3年毕业典礼后|喜欢以上|满足风真的真告白/通常告白/逆转告白条件&br()答应风真的告白||
|~|拥吻的侧影2|第3年毕业典礼后|喜欢以上|满足风真的逆转告白条件&br()答应风真的告白||
|友情小组|「风真/飒砂/冰室」小组结成|第2年4月之后的平日|风真•飒砂•一纪皆友好以上&br()且出现在[[玛丽花园]]内|风真•飒砂•一纪皆已登场||
|~|学校食堂大妈的厚爱|第2年以后的6月~9月上学期间|~|三人友情小组已组成&br()已发生过一回[[午餐]]事件||
|~|一纪的冲浪课堂 part1|第2年以后的6月~8月的假日|~|三人友情小组已组成&br()在暑假期间或是没有[[约会]]的周日||
|~|⭐体育祭的心灵创伤|第1年或第2年的体育祭当天|风真•飒砂皆普通以上&aname(*kazama6,option=nolink)&sup(){&link_anchor([kazama6]){[6]}}|在主人公参加的竞技环节后发生(不参加也OK)|真告白必要事件|
|~|「风真/本多/七森」小组结成|第2年4月之后的平日|风真•本多•[[七森实]]皆友好以上&br()且出现在玛丽花园内|风真•本多•[[七森实]]皆已登场||
|~|体谅下别人的心情吧|第2年4月1日~第3年2月14日的上学日&br()(6~9月除外)|~|三人友情小组已组成||
|~|发功📃|~|~|~||
|~|呱唧呱唧|6~9月的上学日|~|三人友情小组已组成&br()风真在[[玛丽花园]]的拱门上||
***注释
:&nobold(){&link_anchor(*kazama1){注释1}&aname([kazama1],option=nolink){}}|
『我和你』跟『我所担心的事』选项互斥,一轮之内无法同时开出。
:&nobold(){&link_anchor(*kazama2){注释2}&aname([kazama2],option=nolink){}}|
具体操作:&br()好感不限的时候坐两次[[摩天轮]],第三次坐的时候好感一定要「喜欢」以上,才能开出他的心跳特别对话选项(这种情况主人公不会有[[约会评价]]的感慨)。&br()第四次去游乐场会自动发生,不会让主人公选择项目。实际上这事件本身就是第三次的心跳特别对话的后续。&br()另外这个事件是有萤火虫后续的,但条件是要开风真的告白未遂对话才能看到。
:&nobold(){&link_anchor(*kazama3){注释3}&aname([kazama3],option=nolink){}}|
好感普通的情况下风真拒绝游泳的概率是100%,也就是打死都不去。即便好感达到心动,风真也有极大机率拒绝。&br()这事件明摆着就是让玩家利用前三次约会绝对不拒绝的机会开的,赚那CG额外带来的好感度。&br()以及这次约会没有泳装评价,不必为了这个事件特地买泳衣。
:&nobold(){&link_anchor(*kazama4){注释4}&aname([kazama4],option=nolink){}}|
攻略本没说第3年,但实际上牧场野营地只能第3年开。
:&nobold(){&link_anchor(*kazama5){注释5}&aname([kazama5],option=nolink){}}|
过时不候,只有这一次机会,一定要一个人外出去自由市场。错过了真告白就没了。
:&nobold(){&link_anchor(*kazama6){注释6}&aname([kazama6],option=nolink){}}|
建议第1年6月之前就堆好运动数值认识飒砂,拖太久飒砂的好感可能会降。
:其他|
第3年[[情人节]]过完风真会回英国,这是剧情需要。如果有和[[之前某位王子>佐伯瑛]]相处过的话一定熟悉。
-所以要想拿全他的生日礼物,玩家要记得设定主人公的[[生日]]不能晚于2月13日。
-如果没满足他的攻略条件,他会留短信告别;如果满足了则是当面拥抱告别。
**ADV
ADV在内容上是和游戏本篇互动的,但性质和游戏本篇是独立的,不会影响角色好感度,触发过一次就不会消失
#table_style(head=#4EADE7:#FFFFFF:105%){
标题=#D9ECFA:bold,
}
|~标题|~触发条件|
|[[9000公里>9000 kilo]]|完成[[开学典礼]]|
|烤地瓜惊喜|看过风真的约会CG事件「烤地瓜惊喜」|
|Time limit|看过风真的约会CG事件「愿望只有一个」|
|让她回头|看过「风真/本多/七森」群体CG事件「发功」|
|新居?|看过风真的「真告白ED」|
*注意要点
#region(【内有剧透】我们不妨先来讲讲前提。)【内有剧透】我们不妨先来讲讲前提。
请牢牢记住两年宣传期内一直都在重复的一个要点:&bold(){风真从一开始就是喜欢主人公的}。
这句绝对不是一个简单的设定,而是风真这个角色的行为模式是完完全全符合这个前提的。
回顾心跳回忆历代作品,对主人公有好感的人不在少数,深情的青梅竹马也有非常出色的例子。
而本作的风真可以说是这个类型的新突破:在分离9年的情况下把这个誓言铭记在心,独自一人回到故乡,目的是为了让誓言变成现实。
可以说,主人公眼里的风真只是个很好的青梅竹马与让人难忘的回忆,但风真的眼里,主人公是心中独一无二的圣域,以及要去实现的未来。
所以两个人在失去联络多年,物是人非的情况下突然重逢,从风真的角度看,他需要确认两点事情。
+主人公(你)究竟还是不是他记忆中那个喜欢的女孩子;
+你究竟是怎么看待他的,以及有没有把约定放在心上。
在他的眼里,你是个能够平等对待他,能跟他无话不谈,以及很有上进心的女孩。
所以有玩家抱怨游戏初期的风真非常难约,明明是喜欢自己的青梅竹马却经常拒绝放学。
触摸动不动就大量蓝心,甚至会表现出不耐烦的态度。
实际上从剧情角度你可以理解成他是在试探你而已。
因为他对这段感情认真到了恐怖的程度,所以你真的想追求他,也应当认真应对。
最应该做的,就是拼命提高自己的各项数值,成为一个完美的[[150]]战士。
此外他是历届王子中为数不多对[[魅力]]数值完全没有要求的。
某种意义上也可以理解成是他对[[主人公]]的爱意的铁证吧。
「在我眼里的你已经很有魅力了,用不着追求魅力数值也可以」。
他喜欢的约会地点非常多,几乎没什么太大的雷点。
与其说他爱好很广,倒不如说最主要的原因是和你在一起。
而且他对你的弱点以及会依赖到他的点非常感兴趣。
喜欢恐怖电影、浪漫电影、鬼屋、摩天轮、天文馆这种黑暗或者狭窄空间,有一个原因,就是能跟你亲密相处。
如果在鬼屋玩,从SD小动画看来,他还会特地扮鬼吓你,就是为了欣赏你花容失色的样子。
不过他是真的不会游泳。可能有玩家(包括笔者)会用[[之前某位处久了就会发现很好相处的王子>佐伯瑛]]的习惯去约他,结果遭到了拒绝。
以及他这个人比较古风和念旧,所以不是很能接受年轻人的玩意,譬如[[游戏中心]]、[[Live House]]、摇滚乐、动作片都在他领域之外。
而卡拉OK是个例外,因为他能在狭小的包间内跟你独处听你开心唱歌。
如果他打电话来邀约唱K,他会说「你很喜欢去吧」?
实际上如果主人公和别人一起去唱K,主人公也会玩得很开心的。可见这能体现他对主人公的了解。
他对自己会在你面前暴露出弱点这件事极端在意。
包括他会特地把刘海留长,就是不想让你清楚看到他的眼神。无论感情有多好,触碰他的眼睛还是有可能蓝心。
会对自己幼儿园时期赛跑输给飒砂这事记仇(?)10年。
他完全不介意别人怎么看他,却很在意在你的面前不那么完美。
但是,他也很担心被你看到他「不普通」的一面,在拍卖会场上他看到台下的你,他是很抗拒的。
他害怕那些事情会拉开你们的距离,甚至可能会改变你看他的眼神。
开学第一天,他会认真问你是否记得当初的事情。
那个你的三选一回答,会直接影响他的行动模式:
-如果主人公清晰表示记得,他就会认真推进他的计划;
-而如果主人公像官方试玩中一样打马虎眼,他则会擅自把主人公当成一个非常让人担心需要照顾的人,一直在努力唤醒主人公对当初的约定的回忆。
而文章开头部分的两个问题,一旦得到了确认,整个游戏就会发生变化,会完全变成风真从其他攻略对象那里抢主人公的游戏。
他会经常抢掉别人的邀约、一起行动的机会,甚至是[[存档图标]]。而这个游戏很容易让人投入,说不定有不少玩家难以拒绝。
这一作把人物设定和系统数值变化没有挂上太多的勾,所以风真不管怎么吃醋怎么抱怨,也不会比别人额外涨伤心度。
[[情人节]]送他义理,[[双重约会]]没有选择和他一起乘坐,他都会直白地表现出不满。不过即便如此,他和别人的数值算法是一样的。
但毫无疑问,他是一个彻彻底底的「愛が重い」系,不少玩家光看了他第一篇ADV『9000kilo』就被击倒了。
其实真正的炸弹,是风真君自己吧(笑)。
#endregion
**王道系开局举例
+选公主房间,O型(血型不重要,只是O型血稍微不费脑子)
+开学选2,说清楚当时发生的事情,风真变成「イケイケ」型
+先集中锻炼[[艺术]],柊登场无所谓
+5月约3次:把游泳池那张图开出来(泳衣似乎不用买也OK),[[游乐场]]摩天轮(为那张CG做准备),随便一个评价为两个圈的地方。
+再集中运动,尽早认识[[飒砂希]]。校外教学一概不参加(没那么多美国时间)。
+6月[[体育祭]]不出意外基本是风真来找,顺带回收风真和飒砂的100米跑图。不出意外[[土风舞]]风真会出现。
+6月中旬差不多可以去[[杂货店•西蒙]]打工了,去。
+这时候[[学力]]肯定不咋地,能冲多少是多少。[[期末考试]]尽可能让他出来发表感想。
+8月约两次:一次[[烟花大会]](记得买浴衣),另一次[[游乐场]],重点是要知道[[花车巡游]]。
+触摸都轻点一下胳膊即可,别的不要点。
+9月1日开学风真很大概率会变为友好,开出「只剩两人的世界」。
+一个月或一个半月约会一次,不到第2年4月他就会改口叫你名字。
+之后这个游戏就变成他攻略你了。
如果只是走风真的一心一意路线,其实等感情好了约他去哪儿都可以。
主要是所有的地点所有的对话(特别是心跳特殊对话)都很推荐,哪怕是他不太喜欢的摇滚或者是游戏厅之类的对话。
可以尽情把这个游戏当成『Love Plus KAZAMA』。多跟他约会挖掘各种对话吧。
#region(【重大剧透】以及实际上风真的CG事件……)【重大剧透】以及实际上风真的CG事件……
实际上风真的CG是暗含时间顺序的。
泳池——拍卖会——滑冰场——游乐场摩天轮——烟花大会——野营地的CG其实是主人公和风真的关系进展(各种意义上的,包括身体接触方面)。
如果按照这个顺序玩,整条路线会非常有剧情感。
#endregion
**角色中之人的追法
梶裕貴的那攻略追法是典型的新人追法,就是第一年周末差不多全拿来约会,等到了差不多第二年再堆数值。
这个玩法通过他的亲身实践证明是行得通的。
不过稍微提醒一下因为本作而去游玩前几作的玩家,最好不要用这个思路去攻略叶月珪或佐伯瑛(笑)。
*相关页面
-[[风真玲太]]
&br()
2024-02-15T17:42:07+09:00
1707986527
-
攻略•佐伯瑛
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1107.html
&size(19){【去吧去吧,爸爸在这里等。不过之后你得乖乖回来】}
----
&image(chara_gs2_1.png,width=100)
#contents()
*登场条件
-第1年4月4日必然登场。
*[[事故吻]]条件
:[[开学典礼]]后调查表|
选「温柔的」→「当然是帅气的人了」&br()或「酷酷的」→「当然是帅气的人了」
*告白条件
**告白基本条件
-数值要求
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){学力}|150以上|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){艺术}|150以上|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){流行}|150以上|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){运动}|150以上|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){细心}|110以上|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){魅力}|90以上|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){好感度}|「喜欢」以上|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){伤心度}|230以下|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){约会次数}|5回以上|
※PS2版里,[[好感度]]•[[伤心度]]•[[约会]]次数满足条件的话,[[数值]]差一点点似乎也能成功(具体未证实)。
※DS版里,约会次数达到40,要求数值下限-20;好感度达到心跳,要求数值下限-10。两者可累加(最大-30)。
-第3年1月31日,发生过于海边告别的CG事件。
**结局种类
:通常告白ED|
ED1:满足告白基本条件,和佐伯没有事故吻。
ED2:满足告白基本条件,和佐伯有事故吻。
ED3:[[横取]]
+满足佐伯和佐伯之外的非[[隐藏人物]]告白条件,拒绝后者的告白。
+和佐伯有事故吻。
+佐伯的好感达到「喜欢」并且低于拒绝对象。
+佐伯不是[[亲友>亲友模式]]状态。
+约会15次以上。
:亲友告白ED|
+佐伯是[[亲友>亲友模式]]&bold(){爱情}状态(在亲友成立事件中选择「好好说清楚」,且发生过「恋心爆发事件」)。
+满足亲友成立事件中,炮灰的告白条件。
亲友抢人告白:
+毕业典礼当天,佐伯的好感界面中,粉色心在黄色心之上,亲密度400以上,达到心跳状态。
亲友告白:
+毕业典礼当天,佐伯的好感界面中,粉色心在黄色心之上,亲密度300~399。
+拒绝炮灰的告白。
※两者在内容上没有区别,都登在一个格子里。
:亲友ED|
+佐伯是亲友状态。
+没有满足通常告白结局的条件的角色。
+没满足姫子结局的条件。
+在成为亲友后约会3次以上。
*称呼方法
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){无论何时都OK}|佐伯君(佐伯くん)、佐伯同学(佐伯さん)|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){友好以上就OK}|佐伯(サエキ)、瑛君(瑛くん)|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){喜欢以上就OK}|瑛(瑛)、瑛瑛(瑛りん)、小瑛瑛♡(テルたん♡)|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){绝对NG}|佐伯英俊(サエテル)、王子殿下♡(王子サマ♡)|
※但是强烈建议在好感度高的时候存档试试看NG的称呼
*推荐的约会地点(即便评价低时,约会成功率也会高的地点)
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){地区}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){地点}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){项目}|
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){繁华街地区}|商店街|&bold(){逛街(DS版)}|
|~|[[Live House]]|Dig Mouth Brother、&bold(){Smile Jabes}|
|~|保龄馆|保龄球、飞镖|
|~|[[电影院]]|摄氏-273.15、&bold(){SPINNING2}、隔壁家、&bold(){Beatle Man}|
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){森林公园地区}|公园大道|&bold(){逛街}|
|~|自由市场|&bold(){逛自由市场}|
|~|森林公园|春通常、赏花、夏通常|
|~|植物园|&bold(){植物园}|
|~|博物馆|&bold(){玻璃工艺展}|
|~|滑冰场|&bold(){滑冰}|
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){临海公园地区}|购物中心|&bold(){逛街}|
|~|临海公园|展望台、&bold(){游览船}|
|~|水族馆|&bold(){通常}、&bold(){虎鲸表演}|
|~|烟花大会|&bold(){烟花大会}|
|~|海|&bold(){海水浴}、&bold(){海边散步}|
|~|[[会展中心]]|KCH交响乐团、&bold(){Vivid Zipa Hold}|
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){振翅山地区}|振翅山|&bold(){滑雪}|
|~|游乐场|&bold(){云霄飞车}、摩天轮、&bold(){花车巡游}、卡丁车、GT锦标赛|
|~|动物园|白虎|
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){特殊的地点}|男生家|&bold(){佐伯家}|
*喜欢的服装
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){喜欢的服饰风格}|◎[[清纯]]○[[性感]]△[[运动>运动系]]×[[优雅]]|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){喜欢的颜色}|水蓝|
*礼物
:可赠送的生日礼物|
||BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){◎}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){△}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){××}|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第1年}|CENTER:贝壳工艺相框|CENTER:世界冲浪写真集|CENTER:大怪兽大图鉴|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第2年}|CENTER:玻璃小花瓶|CENTER:古典吉他CD|CENTER:大怪兽的睡衣|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第3年}|CENTER:玻璃制人鱼摆设|CENTER:大怪兽大马克杯|CENTER:速溶罐装咖啡|
:可赠送的圣诞礼物|
||BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){1元}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){10元}|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){◎}|木制恐龙工艺品|无|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){○}|饰物盒、迷你万花筒、玻璃工艺的天使、铁皮车|附灯光的天球仪、玻璃制座钟、室内健身器材 |
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){△}|无|白磁茶香炉、银质的装饰别针|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){×}|风味茶|顶级点心套装|
#region(送给主人公的礼物)送给主人公的礼物
||BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){圣诞节}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){修学旅行}|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第1年}|海豚型按摩乐|-|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第2年}|人鱼的钥匙扣(魅力+5)|八桥点心的手机链|
||BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){生日礼物}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){白色情人节回礼}|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第1次}|水豚毛绒玩具(细心+5、压力-5)|亲手做的曲奇(运动+10)|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第2次}|空与海的写真集(艺术+5、压力-5)|亲手做的白巧蛋糕(运动+10、学力+5)|
|BGCOLOR(#63ADE8):&COLOR(#FFFFFF){第3次}|[[项圈]](约会时可佩戴)|-|
※评价在「喜欢」以上时,会优先收到饰品。
#endregion
*CG事件
|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){类别}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){事件名称}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){发生时期}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){评价}|BGCOLOR(#63ADE8):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){其他条件相关}|
|BGCOLOR(#63ADE8):TOP:&COLOR(#FFFFFF){学校}|~|~|~|~|
|~|窗边的少年|第1年4月4日|无|必然发生|
|~|学园的王子殿下|第1年4月18日|无|必然发生|
|~|课间休息|6-7月平日|友好以上|好感达到后立即发生。当日无打工|
|~|文化祭帮忙|第1年[[文化祭]]|普通以上|在「[[咖啡馆•珊瑚礁]]」打工,参加运动社团or不参加社团|
|~|努力学习|冬平日|友好以上|好感达到后立即发生。当日无打工|
|~|[[事故吻]]|第1年5月1日|无|开学典礼后调查表上选「温柔的」or「酷酷的」→「当然是帅气的人了」|
|~|学园话剧|第3年[[文化祭]]|友好以上|好感度第1位,文化祭准备成功|
|~|玻璃工艺|[[修学旅行]]第3天|喜欢以上|好感度第1位,一起行动|
|~|咖啡馆(冬服)|平日|无|放学时约去咖啡馆,当日无打工|
|~|咖啡馆(夏服)|平日|无|放学时约去咖啡馆,当日无打工|
|~|手刀1|春|普通以上|去[[繁华街]]地区约会。依服装不同有两种版本,据说每年春只能开出一个|
|BGCOLOR(#63ADE8):TOP:&COLOR(#FFFFFF){约会}|~|~|~|~|
|~|孩子气|夏|喜欢以上|去[[海]]边海水浴|
|~|整理发型|秋|普通以上|去[[购物中心]]约会|
|~|想让你见到的景色|第3年12月25日|喜欢以上|事件「膝枕」的后续|
|~|泳装围裙|8月1日-第3周|友好限定|当日无打工|
|~|营业用笑容|第一天去珊瑚礁上班|无|在「[[咖啡馆•珊瑚礁]]」打工|
|~|海边告别|第3年1月31日|喜欢以上|见过「深夜的圣诞老人」或「膝枕」,非亲友状态,&br()&color(#F54738){&bold(){通常告白必要事件}}|
|~|深夜的圣诞老人|第3年[[圣诞舞会]]|喜欢以上|好感度第1位,&bold(){本轮游戏内从未}在「[[咖啡馆•珊瑚礁]]」打工|
|~|膝枕|第3年[[圣诞舞会]]|喜欢以上|好感度第1位,有在「[[咖啡馆•珊瑚礁]]」打工|
|~|手刀2|春|普通以上|去[[繁华街]]地区约会。依服装不同有两种版本,据说每年春只能开出一个|
|~|珊瑚礁的优待|第3年12月19日前|亲友(爱情)状态|&bold(){DS追加CG。}在「[[咖啡馆•珊瑚礁]]」打工,在追加约会或放学后去咖啡馆讨论过「单恋」之后的打工日|
|~|告白1|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED1、2或亲友告白ED4|
|BGCOLOR(#63ADE8):TOP:&COLOR(#FFFFFF){告白}|~|~|~|~|
|~|2人的开始|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED1、2或亲友告白ED4|
|~|[[灯塔>海边的灯塔]]Kiss|毕业典礼|喜欢以上|&bold()通常告白ED1、2|
|~|海边牵手|毕业典礼|喜欢以上|&bold(){DS追加CG。}亲友告白ED4|
|~|告白2|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED1、2或亲友告白ED4|
|~|海边Kiss|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED3|
*注意要点
本作的[[王子]],要求和前代的[[叶月>叶月珪]]别无二致。
——但实际上仅仅只是想要「攻略成功」的话,佐伯相当好追。
最大原因是本代有[[事故吻]]的设定,发生事故吻的角色福利很多,其中最丰厚的福利就是:比没有事故吻的情况下更容易提升评价。
如果只是攻略他的通常结局,基本上一个月保持一两次约会足够,第一年安心锻炼数值就成。
由上面喜欢的地点可以看出,他喜欢的地方相当多,即便是一年四季无休的常规地方也很多,专门约这些地方好感会升的很快。
配合上服装以及流行的效果,第1年就开出友好的CG并不是什么难事。
追他的话无论去不去珊瑚礁打工皆可,根据去和不去两种情况,第3年圣诞节会有两种不同的发展。
不过初次玩的话还是去珊瑚礁打工比较好,刷好感刷的快不说,CG事件也不少。
想去珊瑚礁打工的话没有任何数值要求,但是必须要尽早回复收到的招工邮件,过了这村没这店。
另外由于剧情原因,在珊瑚礁打工是不会有任何人来鼓励的。
社团活动方面,想开出第1年的「文化祭帮忙」CG的话,可以加入体育社团或干脆不入。
体育社团的话[[兜网球部]]是个不错的选择,学力下降幅度一般,但除了艺术和流行之外的数值都很可观,最重要的是不会招惹到别的角色。
和他相处的时候要注意,一开始他的态度并不是很好,除了众所周知的原因,还有就是他是个[[傲娇]]。
他喜欢大自然,喜欢夏天,不喜欢吵杂的地方,怕冷,怕鬼,极度讨厌[[室内泳池]],即使到了「心动」也要看运气。三择一选项的时候不要故意把气氛引到话不投机的方向,不要显得太过自来熟。
不过就算是选了印象变差的选项,他的反应也绝不会让人失望的。这种情况非常非常非常非常多,多到让人严重怀疑他和[[主角>Daisy]]根本就是夫妻相声组合。有兴趣的玩家可以试试那些KY很小白故意拆台的选项。
等到了「友好」,他跟你的距离就一下子会拉近了,DS版还可以打打他[[手刀]]什么的。达到「心动」后,更是可以试着欺负他看看。
游戏快到结局的时候,发生「海边告别」事件时,佐伯会说出GS系列中超级有名的台词「[[求你了,我受够了!]]」
自此之后便不见人影,约会也约不出来。不过千万别以为自己攻略失败,更别在[[情人节]]的时候撒手不管。该送巧克力还是得送。
(虽然不是通关必要条件,笔者试验没送巧克力还是迎来了告白)
如果攻略对象不是他的话,也要注意他的[[炸弹]]。
不可思议的是,有玩家曾经表示在他消失的这段期间,他的炸弹会照样出现……解释不能啊。
他的亲友路线开起来同样没什么难度,但玩的时候建议做好心理准备,这条是胃药促销线。
** BUG
#openclose(show=【慎点】关于佐伯瑛的剧情与系统不符导致的BUG){
第3年1月31日后佐伯因为剧情原因从游戏中退场,且有很大概率已经离开了振翅市。
但有玩家报告,如果这天之后有[[双重约会]],且佐伯好感最高,他还是会出现在双重约会里!
且这点BUG在NDS版照样没有得到修正。
有玩家甚至写了同人文来吐槽这点……
}
*相关页面
-[[佐伯瑛]]
&br()
2024-02-15T17:38:29+09:00
1707986309
-
攻略•设乐圣司
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1268.html
&size(19){【我明白了!是那个吧!北欧的仪式!!(怒怒怒)】}
----
&image(chara_gs3_6.png,width=100)
#contents()
*登场条件
第2年2月之前,[[艺术]]达到规定值,平日执行「绘画」指令后登场。
规定值:3人以下艺术55;4人以上艺术80。从第1年5月起,在此基础上每过一个月+1。
*告白条件
**告白基本条件
-[[数值]]要求
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){艺术}|200以上|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){魅力}|150以上|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){好感度}|「喜欢」以上|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){伤心度}|230以下|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){约会次数}|5回以上|
※约会次数达到40,要求数值下限-20;好感度达到心跳,要求数值下限-20。两者可累加(最大-40)。
**结局种类(单人)
:告白ED|
ED1:没有达到结局优先顺位前段的ED条件的情况下,满足告白基本条件
ED2:看过绀野学长的[[三角关系模式]]「败北宣言」,满足告白基本条件中数值的50%
:亲友告白ED|
+设乐学长是[[亲友>亲友模式]]&bold()爱情状态(在亲友成立事件中选择「好好说清楚」,且发生过「恋心爆发事件」)。
+满足亲友成立事件中,炮灰的告白条件。
亲友抢人告白:
+毕业典礼当天,设乐学长的好感界面中,粉色心在黄色心之上,亲密度400以上,达到心跳状态。
亲友告白:
+毕业典礼当天,设乐学长的好感界面中,粉色心在黄色心之上,亲密度300~399。
+拒绝炮灰的告白。
※两者在内容上没有区别,都登在一个格子里。
:亲友ED|
+设乐学长是亲友状态。
+在成为亲友后约会3次以上。
+没有满足通常告白结局的条件的角色。
+没有达到结局优先顺位前段的ED条件。
*称呼方法
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){无论何时都OK}|設楽先輩,设乐同学(設楽さん)|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){友好以上就OK}|聖司先輩|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){喜欢以上就OK}|圣司同学(聖司さん),聖司,圣司君(セージくん)|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){绝对NG}|亲爱的♥(ダーリン♥),圣酱(セイちゃん),神童|
+强烈建议在好感度高的时候,尤其是PSP版的[[天使•小恶魔]]状态下,存档试试看NG的称呼
+称呼方法会保留到[[ADV模式]]中
#region(对主人公的称呼变更)对主人公的称呼变更
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){友好以下}|姓|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){喜欢以上}|名|
#endregion
*推荐的约会地点(即便评价低时,约会成功率也会高的地点)
※但强烈推荐利用前三次不会拒绝的机会,以及好感极高时去他不喜欢的地方(例如海边或温水游泳池事件)收集心跳对话
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){地区}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){地点}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){项目}|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){繁华街地区}|[[电影院]]|&bold(){USHIRO~丑牢~},大陨石,HEAVY METAL COBRA,拥抱的季节,流冰物语~迷路的海豹~|
|~|保龄馆|飞镖|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){临海公园地区}|购物中心|美食广场|
|~|[[会展中心]]|&bold(){Silk Do Ryun}|
|~|临海公园|砖石路,游览船|
|~|水族馆|&bold(){通常},海豚表演,海底隧道|
|~|海|蓝色洞窟|
|~|[[烟花大会]]|&bold(){烟花大会}|
|~|天文馆|&bold(){天文馆}|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){森林公园地区}|自由市场|逛自由市场|
|~|博物馆|常规展示,印象派画展,&bold(){三原色展}|
|~|森林公园|&bold(){赏花},草坪(春),&bold(){林间路(秋)}|
|~|植物园|&bold(){植物园}|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){振翅山地区}|振翅山|&bold(){赏红叶}|
|~|游乐场|鬼屋,&bold(){花车巡游}|
|~|动物园|&bold(){羊驼牧场}|
|~|振翅城|天守阁|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:TOP:&COLOR(#FFFFFF){特殊的地点}|男生家|[[设乐学长的房间>BOYS LIFE]]|
*服装喜好
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){服装属性}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){初期评价}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){初期点数}|
|[[时髦]]|◎|255|
|[[鲜艳]]|○|140|
|[[可爱]]•[[性感]]•[[自然]]|△|80|
|[[轻便]]|×|0|
-喜欢的组合属性:[[摩登]]
-喜欢的颜色:紫色
*礼物
:可赠送的生日礼物(DS•NS版)|
||BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){◎}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){△}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){××}|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第1年}|CENTER:手工串珠手机链|CENTER:梦幻上品大吉岭茶|CENTER:第一次的古典音乐|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第2年}|CENTER:倭河马的徽章|CENTER:黄金般光辉的祁门红茶|CENTER:能存1万元的存钱罐|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第3年}|CENTER:神灯造型茶壶|CENTER:狐獴摆件|CENTER:能交到1000个朋友吗|
:可赠送的生日礼物(psp版)|
-参见[[攻略•心跳回忆GS3]]中「PSP版生日礼物喜好表」一节
:可赠送的圣诞礼物|
||BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){1元}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){10元}|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){◎}|玩具特雷明琴|沙画|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){○}|闪闪发光的手机链|圣诞花环|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){△}|带LED灯的钥匙链,发车旋律的闹钟,羊驼毛绒玩具|古董收音机,奢华熔岩灯|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){×}|盛满零食的圣诞靴|1/144[[振翅城]]模型,高级蛋白饮料|
#region(送给主人公的礼物)送给主人公的礼物
||BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){圣诞节}|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第1年}|星星的糖裱花|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第2年}|花的糖罐|
||BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){生日礼物}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){白色情人节回礼}|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第1次}|丝绸色丁手帕(艺术+5,魅力+5)|七色马卡龙(艺术+5,运动+5)|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第2次}|滑革制车票夹(学力+5,魅力+5)|青色的翻盖小镜子(艺术+5,魅力+10)|
|BGCOLOR(#6c5bec):&COLOR(#FFFFFF){第3次}|[[粉金脚链]](约会时可佩戴)|-|
+评价在「喜欢」以上时,会优先收到饰品。
+第二次[[白色情人节]]评价还在友好,则和第一次收到的回礼一样。
#endregion
*特殊事件
**CG事件(这里是全部的单人CG,三人CG请见三角关系攻略)
※标有🅿️的标志属于&bold(){&color(#F54738){PSP版专属事件}},NS版不会发生。请确认您的游玩版本。
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){类别}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){事件名称}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){发生时期}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){评价}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){其他条件相关}|
|BGCOLOR(#6c5bec):TOP:&COLOR(#FFFFFF){学校}|~|~|~|~|
|~|登场|第2年2月末为止|-|满足登场条件即发生|
|~|手机|第1年5月25日~第2年2月28日冬服期|普通以上|平日执行「学习」指令|
|~|板擦|第2年2月末为止|友好以上|好感达到后即会发生|
|~|比大小|第2年2月末前冬服期|喜欢以上|放学时成功约去咖啡馆|
|~|儿童音乐会|第2年7月为止的6~7月|友好以上|主人公属于[[吹奏乐部]],平日执行吹奏乐部指令|
|~|决心|第2年10月~2月|友好以上|好感达到后即会发生|
|~|学园话剧|第2年[[文化祭]]|友好以上|好感度第1位且比绀野学长高&aname(*1,option=nolink)&sup(){&link_anchor([1]){[1]}},参与学园话剧,文化祭准备成功|
|~|毕业|第2年3月1日|喜欢以上|好感度比绀野学长高,好感达到后即会发生|
|~|咖啡馆(冬服)|平日|无|放学时约去咖啡馆|
|~|咖啡馆(夏服)|平日|无|放学时约去咖啡馆|
|~|🅿️鲸头鹳(冬服)|第2年2月末前平日|普通以上|&bold(){&color(#F54738){PSP版专属事件。}}&br()本周日无安排的周六发生,见过独自外出随机事件「其实是儿时玩伴」和「去哪儿?」&br()未处于三角关系争执状态|
|~|🅿️鲸头鹳(夏服)|~|~|~|
|~|🅿️四手联弹(冬服)|第2年9月末前平日|友好以上|&bold(){&color(#F54738){PSP版专属事件。}}&br()主人公属于吹奏乐部,社团经验值150以上,艺术120以上&br()未处于三角关系争执状态|
|~|🅿️四手联弹(夏服)|~|~|~|
|~|飞进耳朵的话……!|春(非赏花期)|友好以上|去森林公园草坪约会|
|BGCOLOR(#6c5bec):TOP:&COLOR(#FFFFFF){约会}|~|~|~|~|
|~|避雨|夏|普通以上|去临海公园约会,选择砖石路|
|~|宴会|秋|喜欢以上|本周预定和设乐学长有约会|
|~|首次的章鱼烧|冬|友好限定|去商店街约会|
|~|钢琴比赛|第3年秋的周日|喜欢以上|见过「决心」,周日无安排|
|~|文化祭毕业生来访|第3年文化祭|友好以上|好感度第1位,绀野学长如登场需评价处于普通以下,或是正处于三角关系争执状态|
|~|圣诞节|第3年12月24日|喜欢以上|好感度第1位。非三角关系or三角关系争执or绀野学长评价友好以下|
|~|告白1|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED1、ED2或亲友告白ED4|
|BGCOLOR(#6c5bec):TOP:&COLOR(#FFFFFF){告白}|~|~|~|~|
|~|告白1|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED1、ED2或亲友告白ED4|
|~|[[在约定的教堂>回忆中的教堂]]|毕业典礼|喜欢以上|通常告白ED1或ED2,接受告白|
|~|夕阳映照下的教室|毕业典礼|-|亲友告白ED4,接受告白|
|~|之后……|职员表之后|-|通常告白ED1、ED2或亲友告白ED4,接受告白|
***注释
+&link_anchor(*1){^}&aname([1],option=nolink){}和绀野学长好感度相同的话,两人的学园话剧事件都不会发生。
**特别事件(无CG)
-特别事件并非随机,而是达到条件之后必定发生。可以理解成角色个人的主线事件。
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){类别}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){事件名称}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){发生时期}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){评价}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){其他条件相关}|
|BGCOLOR(#6c5bec):TOP:&COLOR(#FFFFFF){单人事件}|~|~|~|~|
|~|[[毕业典礼]] 设乐学长篇|第2年毕业典礼|友好以上|设乐学长的好感度需要高于或等于绀野学长|
|BGCOLOR(#6c5bec):TOP:&COLOR(#FFFFFF){三角关系}|招揽对决|第3年4月~2月|两人的评价都在友好以上|三角关系非PVP状态&br()两人都是爱情状态,或者都是友情状态&br()假日独自外出|
|~|感到有些无聊的绀野学长|第2年6月~第3年5月||三角关系非PVP状态&br()已经达成PVP条件&br()设乐学长和主人公的关系比绀野学长和主人公的关系近&br()于繁华街地区三人约会|
|~|两人吵架|第3年6月~第3年11月||三角关系非PVP状态&br()已经达成PVP条件&br()三人约会|
**ADV
-ADV在内容上是和游戏本篇互动的,但性质和游戏本篇是独立的,不会影响角色好感度,触发过一次就不会消失
-&bold(){&color(#F54738){PSP版专属ADV}}NS版不会出现。请确认您的游玩版本。
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){-}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){标题}|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){触发条件}|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){所有版本可触发}|~|~|
|~|老师|看过设乐学长的CG事件「决心」|
|~|在学校弹钢琴的理由|在设乐学长家约会两次|
|~|宴会后日谈|看过设乐学长的CG事件「宴会」|
|~|对手?|和设乐学长去会展中心约会,看「KCH交响乐团」演出|
|~|班级展出|文化祭前和设乐学长一起放学,谈到关于班级展出的话题|
|~|想让她看到的风景|跟设乐学长去植物园约会|
|~|1年生,春(设乐)|看过校内随机事件「激动①②③」|
|~|没营养的对话|看过绀野学长主动打电话邀约三人约会的三角关系宣言事件|
|~|维持现状|看过特殊事件「两人吵架」|
|~|她的存在|看过设乐学长的CG事件「告白1」|
|~|儿时伙伴与兄弟|看过设乐学长的CG事件「鲸头鹳」|
|BGCOLOR(#6c5bec):CENTER:&COLOR(#FFFFFF){PSP版专属}|~|~|
|~|契机|咖啡馆或[[追加约会]]询问过设乐学长「关于中学时代」,第2年2月末前发生|
|~|神圣的|看过设乐学长的CG事件「决心」,在咖啡馆问过设乐学长「关于将来的梦想」&br()设乐学长好感「友好」以上|
|~|那时的他在(设乐)|设乐学长评价达喜欢以上的情况下,去[[修学旅行]]|
|~|大学生与高中生(设乐)|设乐学长毕业后,至最后一次见面有两个月以上&br()看过设乐学长的CG事件「毕业」&br()设乐学长好感在「喜欢」以上|
*注意要点
**通常注意要点
本作里的[[傲娇]]担当。一开始稍不留意就会变成[[最讨厌]]评价。
打工可以选择去「[[杂货店•西蒙]]」,这样不会提升别人的评价又可以有效提升数值。
攻略本上说尽量选择有品位的地点,能欣赏到美丽风景的场所,选择稳重的回答。这是保险的选择。
但实际上众所周知,这个人很有趣。所以为了心跳回答,愿意冒险的话,可利用前三次绝不会拒绝的特性去刷一些奇怪的地点什么的。
社团活动的话可以选择吹奏乐部。
评价友好以上,他会在社团指令SD画面中代替冰室老师弹钢琴。
虽说不会增加他的好感,但想到这样的他能屈尊在社团里跟你混脸熟,也会觉得很不容易吧。
而且成为吹奏乐部的[[社团帝王]]是唯一能跟他一起出国留学的途径,不想远距离恋爱的话请务必努力。
总之,攻略设乐学长的过程本身非常有趣,不管是否主推他,请游玩本作的玩家一定要尝试一次。
**回收注意要点
除了需要刷RP的之外无难点。
剧透一下,PSP新增的ADV基本上都是讲设乐学长怎么爱主人公的。
PSP新增的「大学生与高中生」有点良心作痛,要将设乐学长放置两月不闻不问。
放置的概念是:不能约会、新年不能一同参拜、生病不能前来探望。
但[[双重约会]](注意不是三人约会)、打工时的探班、圣诞前夕、情人节、生日则不在此列。
放置两个月很容易出[[炸弹]],小心点别爆了。
如果真的难以忍受,开出这篇ADV之后立即读档吧。
*相关页面
-[[设乐圣司]]
-[[三角攻略(绀野•设乐)]]
&br()
2024-02-15T17:33:44+09:00
1707986024
-
心跳回忆 Girl's Side 3rd Story
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/697.html
&sizex(4){Tokimeki Memorial Girl's Side 3rd Story}
&size(19){ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story【心跳回忆的世界在掌机上仍在传承】}
----
『心跳回忆 Girl's Side 3rd Story』于2010年6月24日发售,本作为『GS』系列的第3弹,同时也是心跳回忆全系列的第7部正作。
在本wiki的简称是『GS3』。
本作的宣传语是:&q(女子のときメモ。)
PSP版的宣传语是:&q(仕草、表情、カレのすべてがプレミアム。)
#contents()
*PV动画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=QHRk4Tr2Es0&ab)
*简介
与『GS』系列前两弹不同,本作的首发平台即为DS。
此外,发售日当天撞上了两部话题大作:X360版的『怪物猎人:边境』,以及同是[[科乐美]]出品[[内田明理]]监督的DS平台恋爱游戏『爱相随LOVE PLUS+』。
怪物猎人还好,要说本作没有被国民女友分流掉关注度,不太可能吧。
*设定
代表颜色是粉,象征物是「樱草」。
本作的校园舞台和『GS1』一样为私立[[振翅学园]],但校服的样式较『GS1』有很大变化。
关于游戏经历的年份,虽然本作和前两代DS平台上没有说明,但日历表看来第一年是2009年。和『游戏第一年=原始版发售年份』的设定不同。
究其原因,『GS1』无印版设定了角色的年份和出生年月日,而和『GS1』密切关联的可攻略角色之一[[绀野玉绪]],在2009年正好是高二。
如果是发售年份的2010年,绀野就只有一年和[[主人公]]在同一所学校念书的机会了,这样不方便发展剧情……其实究竟是年份影响角色还是角色影响年份,不得而知。
顺带一提,2001年发售的『3』的游戏开始年份是2002年,和『GS1』一样。
*人物
本代破天荒采用了双[[王子]]的设定。与前两代不同的是,主人公(爱称[[斑比]])在开学第一天就认出了和王子就是自己的儿时玩伴。
上文也提到过,年上一级的学长正式成为正常攻略角色,与『4』一样。在他们毕业后虽然无法发生校园相关事件,但一样可以约会一起行动。年下和流行属性合二为一。
正式攻略的角色减少为6人,隐藏角色多达4名,本作的教师基本上是担任配角和[[触摸系统]]讲解员的角色,但一样是隐藏角色,只不过攻略起来难度很高。
女性朋友由4名减少到2名,此外本作不再有[[VS状态]]的设定。两名女性朋友会全心全意支持主人公的恋爱和成长,和主人公一起行动,就恋爱方面提供有效建议和情报。
其中一名是情报员,另外一名是流行和服饰检定员。后者更会赠送给主人公有用的道具,可多周目使用。
女朋友还可以由主人公主动约出去,增加好感。
由于较前作减少了可正常攻略的人数,加上三角关系和ADV等新系统,角色的个性被大幅增强和细化。六名角色的人气虽然有高有低,但基本上不会差太远,可谓平分秋色。
在PIXIV站点上,每名角色都有数量可观的同人图。
*系统
新增[[三角关系模式]],可以说是贯穿整个游戏的系统之一。
和前代DS的[[大接近模式]]相对应的三角关系下,还可以进入W(双人)大接近模式。
新增[[ADV模式]],从男生的角度来讲述游戏中发生过,或者是不为主人公所知的过去的故事。
以全屏幕的短篇小说的形式展现,和CG一样是收藏要素。
*趣谈
前作角色多少都会在本作中以各种形式登场。
由于还是[[振翅学园]],老师[[冰室零一]]和理事长[[天之桥一鹤]]会作为正式露面的配角登场,并有相当分量的戏份。
特别是冰室老师,在本作已荣升学年教导主任。发型也有所变化。
*主题曲
|曲名|作词|作曲|演唱|说明|h
|[[flower of love]]|平井森太郎|momo|PRIMROSE|全版本ED曲|
|[[SHINE]]|大久保英紀|近藤功教|PRIMROSE|PV用曲,同时也是樱井琉夏的主题BGM的填词版|
※作为樱井琉夏的声优,杉田智和也唱过《SHINE》,收录在《ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story キャラクターソン》里。
*移植版
**心跳回忆 Girl's Side Premium 3rd Story
&image(5052082-01.jpg,width=150)
2012年3月15日推出的PSP移植版。
新增要素如下:
-主要角色立绘采用[[Live2D]]技术,栩栩如生
-触摸系统变成用摇杆和对应键来操作。在触摸的时候,可以逐步接近男生。如果对方的好感够高,可以看到他非常心慌意乱的样子(笑)
-新增[[天使•小恶魔]]系统。主人公在游戏中的反应不同,有可能变成天使或小恶魔。效果影响对白、开出的CG与ADV,更会影响结局
-新增相当数量的CG和ADV。部分ADV玩出的方式有调整。
-新增一名角色[[莲见达也]]。
-在主菜单下新增和现实时间同步的小程式「[[BOYS LIFE]]」,可以看到六名男生在自己房间里的行动。
可以在PS商店里买到,详情请见[[下载版游戏]]词条。
**心跳回忆 Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch
&image(keyart_gs3.jpg,width=380)
2024年2月14日推出的电子化高清版,平台为Nintendo Switch。
无实体包装版,仅可通过E-shop[[下载购买>下载版游戏]]。
是以『GS3』而非上文的『GS3psp』为蓝本移植的。
&color(#F54738){因此『GS3psp』的Live2D、天使•小恶魔系统、BOYS LIFE等PSP版新增要素,本移植版全部不会出现。}
但莲见达也依然会在本作出现,满足特定条件即可登场。
另外,和『GS4』一样的是,
在发售后一个月,即2024年3月14日起,本作允许公开直播或上传录屏。
*相关页面
-[[系列作品]]
-[[攻略•心跳回忆GS3]]
-[[日程表•心跳回忆GS3]]
-[[约会地点•心跳回忆GS3]]
&br()
2024-02-14T14:20:57+09:00
1707888057