炸弹

Bomb
炸弹【有问题?用C4。】

心跳回忆系列中群众喜闻乐见习以为常的系统。有效地调整了游戏的挑战性和平衡性。


简介

如果玩家只专注于某一位攻略对象,其他被冷落的攻略对象的伤心度提高后,首先会炸弹点火,即所谓挂着炸弹的状态。
如果看到如此警告还是无动于衷继续放任不管,过一段时间炸弹爆炸后,已登场的所有女生的好感度都会下降。
爆炸的女生的伤心度会清空回到最低值,但其他女生的伤心度会大幅上升,因此玩家很容易陷入连环炸弹地狱
这种连环地狱来上个几次,基本上玩家就别想通关了,真是有够可怕的系统。

要是炸弹已经点火,去找该对象约会可以让炸弹消失。攻略中称之为「拆弹」。
炸弹点火的标记是出现文字提示「学校中流传着主人公的『奇怪的留言』」。
『GS』系列是情报人物直白地提醒主人公「最近是不是对男生太过冷淡了」。我们不要去仔细思考这其中的逻辑,只要知道这是炸弹就行了。
……话说这炸弹产生的原因就很离奇啊,主人公对一个人专注反倒会引发流言蜚语,而为了拆弹换约会对象四处拈花惹草反倒没事……算了,还是不能细想。只要知道这是个SLG游戏就行了。

伤心度会提高的原因有许多种,比如女生提出放学回家和约会等要求被主人公无情拒绝,比如『4』中还没牵手的时候就乱叫不能叫的爱称,比如发生了「语堂Shock」等事件(语堂亚美限定),
或是答应了其他女生一起放学或约会等行为,都会导致女生的伤心度上升。
特别是登场女生一多,就算是普通的放学回家事件都会引出一串炸弹来,因此游戏攻略的第一步就是控制出场角色数量。

隐藏人物追加人物中,有一部分不受炸弹影响,这种时候随便炸弹乱爆我自岿然不动就好。

『1』的炸弹

『1』中放学事件和女生发起约会的频率较高,一旦出现了炸弹,就算拆掉,过上三个月左右又会再次出现。
而且炸弹点火到爆炸的时间相当之短,一定要尽快处理,否则会起连锁反应。特别早乙女优美的点火是最快的。
而且优美不喜欢去拆弹圣地•附近的公园约会,拆起来也没那么容易的。
此外,登场时好感度就较高的美树原爱也是量产炸弹能手,
为了防止约会时的选项引起过激变化,还是约去附近的公园比较好。
不过,放学时找女生一起回家被拒绝,这种情况是不会引发炸弹的(各平台版本可能不通用,多加注意)。
藤崎诗织的名言「一起回去被朋友看见传闲话我会不好意思呢」算是对玩家的忠告。
PS版中第3年的1月后即使有炸弹也不会再爆炸,SS版中仍有可能爆炸,请多加注意。

『2』的炸弹

相对于『1』而言难度下降了不少,炸弹出现频率下降了很多,就算出现了炸弹,留给玩家拆弹的时间也很充足,不太会令玩家紧张。
其中出现炸弹频率最高的是阳之下光。基本上每次出现炸弹的时机都差不多,习惯的话不难拆掉,
光的炸弹从点火到爆炸的时间相对其他女生也较短,应该优先拆掉。
如果有意控制让出场角色较少,很有可能整个高中三年除了光以外,都没有人挂过炸弹过。

光在烟花大会中说过「魄力十足,音效绝赞,震撼人心。」,
这八成是在说她自己的炸弹的特点吧,事实上『2』的炸弹爆炸效果音是系列作品中最大声的。
光甚至还对主人公说过「要是还不关心我,有你好受的」这种近乎威胁的警告。
实在是太可怕了。

此外水无月琴子经常怒斥主人公「对光好一点」,但她自己还是会挂上炸弹的,算是口是心非吧?
拆她的弹相当麻烦(很难约出来),不少玩家也很头疼。

『3』的炸弹

本作中的炸弹经常拆了立刻又出现。头疼于此的玩家可以试试看以下的方法。
  • 和目标女生的关系普通友好即可。
  • 如果目标是牧原优纪子,故意让其他女生的炸弹爆炸,如果目标是牧原以外的女生,故意让牧原的炸弹爆炸。
  • 故意爆炸的时机是第1年炸1次,第2年暑假前再炸1次。这样可以让其他女生对主人公都是厌恶状态,之后基本就不会再出现炸弹了。
    第2年2学期后,猛约目标女生即可,过上幸福的高中生活也是轻而易举了。
特别注意,目标是和泉穗多琉时,只要炸第1年的那1次就足够了。
要是想发生「好难过…」和「猫狗乐园」此类事件,还是不要用这方法比较好。
此外,万圣节当天放学时就算答应一起回家,其他女生的伤心度也不会上升,当然拒绝了也没什么坏处,随玩家喜好吧。

『4』的炸弹

『4』有个新的设定,就是从炸弹出现到点火也是有一段时期的。大多数情况下只要别认识的人太多,拆弹时间很充足。
和前几作不一样,本作炸弹爆炸不会增加其他女孩子的伤心度,所以基本不会连环炸。
何况,只要简单地打个电话过去,无论约会是否成功,炸弹都会消失。
再加上「约女生出去减少的伤心度>约会放鸽子增加的伤心度」这一极不合理的要素,
导致游戏中诞生了一项新的毫无人性的拆弹法:放鸽子大法:
女生出现炸弹了就电话过去约会,约失败了正好,拆弹成功,就这样。要是约成功了一样当没约出来,果断放鸽子,一样可以起到拆弹的效果。
利用这种方法虽然女生的好感度会大幅下降,但是可以保证炸弹不会爆炸。
特别当目标是皋月优龙光寺海这类高数值要求的女生时,
星川真希极易心动,友好度下降极慢,一不小心就成了传说之树下的刽子手,利用放鸽子大法才能有效摆脱掉她。
总而言之极端一点说,『4』中拆炸弹完全不需要任何约会。
如果和某位女生约会过一次,评价为友好以上,放置三个月左右她就会发来催促的邮件,再放置一会应该就会出炸弹了。
不过有些隐藏人物如大仓都子七河瑠依即使发了催促邮件,也不会挂上炸弹的。

如果把都子从情报人物转化为可攻略人物,一旦黑化之后,就算电话问她,她也不会告诉玩家是哪位女生挂着炸弹,务必小心。
不过『4』中某特技可以让玩家就算不问都子也可以获知是谁挂上了炸弹,
玩家可以藉此有针对性的拆弹,事实上游戏经验丰富的老玩家就算不装备这项特技,也基本可以确认挂炸弹的是谁。
总之目标是其他女生的话,把都子当成情报人物就好,完全没必要节外生枝去调戏她。

与『1』不同,未登场的女生一样会受到炸弹爆炸的影响。

友好(黑化)状态的都子特技是「伤心度上升」,会让其他女生伤心度上升。
如果玩家的目标是获得勋章,最好装备上特技「心之解锁术」应对。

事实上,能操控其他女生的伤心度,而自己完全不受其影响的都子,已经完全凌驾于炸弹系统之上了。
不过想来也是,能伤到都子的自然不会是其他女生的无谓流言,只有没心没肺迟钝愚笨花心放浪天天去约其他女生的主人公而已。

『GS』系列的炸弹

『GS』系列与『4』类似,只要一个电话过去炸弹就会消失。
不过即便如此,还是尽量控制登场人数比较方便,因为有可能拆着拆着就把自己拆进VS模式了。
DS版本还有个缺德的玩法:炸过一次的角色,只要一直不去打道歉电话,他的炸弹就不会再出现。等于利用这一点可以把某人当空气。
用所有已登场非隐藏人物的好感友好的1/5去换一个安宁,是否值当取决于玩家判断。
但如果追的是理事长之外的年长人物可别这么做,他们无法主动约会,评价本来就不容易上升。

『GS3』中,就算是已经登场的角色,只要没有约过他,基本上不会出现炸弹(因为月末不会涨伤心度),也因此成为了系列史上压力最小可以尽情放松的作品。

『GS4』同样月末不会涨伤心度,但因为多艘跳会壮大玛丽花园,所以热衷当海王的玩家,炸弹的出现大概比前作要频繁。
而且经过其他玩家测试,『GS4』挂着炸弹的人虽然不会出现在放学后以及随机事件中,但完全不影响日常的一格

年长•教师•亲友的情况

『2』的麻生华澄,『GS1』的冰室零一和天之桥,『GS2』的若王子贵文真咲元春•『GS4』的御影小次郎这些年长•教师人物,他们本身没有伤心度,因此是不会生成炸弹的,但一样会受炸弹爆炸的影响。
不过『2』的华澄在主人公高3之前,实习结束后回大学的这半年间是不受炸弹影响的。
身为外校生的『GS4』的白羽大地是否受影响则不明,但其实也无所谓,只要正常进行流程,他的好感是自动增长的。

隐藏人物中,『3』的两人会受到全体女生的炸弹爆炸的影响,白雪真帆只会受到姐姐美帆的炸弹爆炸影响。

处于亲友模式下的男生因为伤心度恒等于零,不会生成炸弹,但一样会受炸弹影响。
『GS1st』可以明确亲友会受波及,『GS2nd』往后官方攻略说是不会。
不过亲友路线是要保持炮灰那边的关系的,反正整个『GS』拆弹都很容易,有了炸弹还是灭了为好。

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最終更新:2021年10月30日 09:13