魔導巧殻 wiki

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キャラクター > アル

アル


加入条件

  • 1-1.折玄の森のアル救出イベント後に加入する。
    • 正史ルート終盤になると離脱する。


キャラ特徴

  • 声優セレクトについて何かと物議をかもし出す難儀なキャラでもある。
    • プレイすればするほど馴染んでくるスルメだとの声も。


キャラ性能

  • ヴァイスに次ぐ主力キャラ。
  • 称号代わりの衣装を切り替えることで様々な戦闘形態をとることが可能。
    • とはいえ、衣装自体にレベルがあり使い込まないと強くならないので、そうコロコロとは変えられない。
    • 巧殻全員に言える事だが、出撃メンバー10人にいるだけで各衣装Lv30まで上がるので、Lv50になっても討伐には入れておくのが吉。
      他の1,2人で出来るオート稼ぎ中なら、装備で祈り系を付けて後ろで適当に佇んでいてもいい。
  • 貴重な飛行型を取れるキャラであり、低防御の飛行型キャラが多い中でアルの性能は頭3つ分くらい抜けている。
    • 速めの移動速度と併せて遊撃、特攻、釣りなど活躍の場面は多いだろう。
  • 難点としては、攻撃、必殺技のほとんどが闇属性のため不死、暗黒系に弱いということ。
    • また一部必殺技の効果範囲が微妙であり使いづらいということ。


オススメ装飾

  • 専用装備データ トラオルナルベ
    • 暗黒 HP+20 物速+10 魔速+10 対空+15 対地+15 対潜+15 痛打+5 スキル:英雄殺し
  • 得られる役割が多いので、その時々で付け替える必要がある。
    • 移動重視、防御重視、攻撃重視などなど色々な装備に対応できる。
  • また属性相性の問題から属性紋章系も必要になる。
  • 専用武器のトラオルナルベは追加スキルが英雄殺し(元首に25%ダメージUP)と活用できる場面が少ないが、
    • 暗黒付与&物速、魔速+10と物理型であれ魔法型であれどちらでも優秀な性能となっている。
    • 但し、どちらかに特化するのであれば上位の装備が存在するので若干微妙な感は否めないが。


オススメ部品

  • 部品には、ステータス補正が高めだがスキルが無いものと、ステータス補正が低いがスキルが付くものの2種類がある。
  • また、部品は箇所ごとに何が多めに上がるかがある程度決まっている。
    • (頭:支配、胴:HP、手:攻撃・防御、足:移動・形態変化)
    • このため欲しいステータスの部分はステータス重視の装備で固め、それほど必要ない箇所はスキル重視で固めるという組み方となる。
    • 序盤~アンナローツェ王国攻略ぐらいまでは、余った素材でクエストの部品をこなす程度でOK。低性能なのに店売り限定素材が多いので浪費になる。
  • 最終的には○○キュリア系で全身を固めてしまうのが最適。
  • なお、部品は衣装に紐付いており、衣装を着替えても部品は元の衣装に装備されっぱなしになる。
    • このためこまめに衣装に切り替えると、部品もその都度とりはずし、付け直しが必要になるのが困ったところ、修正希望箇所。


オススメ衣装

  • 基本的には趣味の問題になる。レベルが上がれば全ての衣装が強い。
    • 初期衣装でも、HP補正が若干低いくらいで問題なく使える。
    • むしろ新衣装が手に入る頃には初期衣装は結構なレベルになっており、着替えると大幅なステータスダウンが発生する。
    • そのため最後まで初期衣装で行ったという人も少なくないのではないだろうか。
    • 一応必殺技に関しては死角のない近距離型の方が使いやすい。
  • 注意点としては、エイフェリアルートで手に入る衣装は物理近距離、物理遠距離、物理遠近であり、
    オルファンルートで手に入る衣装は魔法近距離、魔法遠距離、魔法遠近であるということ。
    • このため魔法系衣装に関しては近距離、遠近用衣装であっても物理防御が低い。
    • また攻撃性能も魔法攻撃力重視なので、攻撃方法の選択には気をつけよう。


オススメ小隊

  • こちらも運用方法と衣装によって選択肢は多い。
  • 飛行能力を生かすため、できれば天馬、鷹獅子系を使いたい。
  • 遠距離型衣装であれば銃騎士、魔術師系も候補となる。
  • 近接魔法型衣装の場合は魔剣士系で魔法攻撃させるという選択肢もあり。


戦闘ボイス一覧

サンプルボイス 私は…魔導巧殻として戦うだけの日々を生きてきました。次に私の所有者となる人はどのような日々を私に見せてくれるのでしょうか。大変興味深い。期待させて頂きますね
出撃設定 出撃します
行動指示 確認しました
必殺技使用 術式を起動します。目標は決して逃がさない!
経験値取得 ぬううううう、力が漲ってくるようです
戦闘開始(攻) 全軍突撃開始!
戦闘開始(守) 拠点を防衛しますぅ
戦闘勝利(攻) 任務完了。我々の勝利ですね
戦闘勝利(守) 撤退を確認。損害の確認にうつりますぅ
戦闘敗北(攻) 任務失敗。撤退しますぅ
戦闘敗北(守) 状況は不利。拠点を放置しますぅ
戦闘敗北(施設時) ば、(ば)かな……アルタヌーの化身である私が!?
撤退 くっ、退きます・・・・・・


ステータス

防御
属性
移動
形態
Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考
初期 暗黒 地上 6 143 17 14 3 16 11 4 0 20 157 57 闇衣装解除時
最終(平均値) 50 406~407 41~48 33~41 14~24 41~48 36~40 19~25 0 24~28 442~450 57
最終(理論値) 50 407 61 58 47 60 55 48 0 64 465 57


衣装

魔導巧殻にとっての称号のようなもの。
本体とは別に成長する。しかもランダム性があり、レベルアップ時に上昇した数値が見えない。 嫌がらせか何か?

衣装名
Lv HP









攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 雇用小隊
闇衣装解除 SS 1 剣攻撃/物理/物理
闇弾/魔法/暗黒
剣術陣形
防御陣形
騎士・重騎・剣士
飛騎・術師・魔導
密偵・技師・獣人
シュバルクライ SS 1 +32 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +10 +3 剣攻撃/物理/物理
闇弾/魔法/暗黒
オスクルナミス 剣術陣形
鉄壁陣形
30
エスタットウォルフ SS 1 +64 +5 +2 +3 +14 +6 闇の鈎爪/物理/暗黒
闇弾/魔法/暗黒
バティス・ザーク 功接陣形
鉄壁陣形
30
アルデスゲルデ SS 1 +53 +4 +2 +3 +4 +15 +6 魔導砲撃/物理/万能
闇弾/魔法/暗黒
ドゥンレーゲン 功砲陣形
鉄壁陣形
30
ドルフヘイズ SS 1 +56 +4 +2 +3 +2 +13 +12 魔導銃撃/物理/万能
闇弾/魔法/暗黒
フェア・バティス 功全陣形
鉄壁陣形
30
魔闘士の蒼鎧 SS 1 +30 +6 +4 +3 +12 +9 冷却の斬撃/物理/冷却
絶対氷剣/魔法/冷却
零距離闇弾 功接陣形
防御陣形
30
魔女の聖法衣 SS 1 +31 +3 +4 +3 +5 +11 +9 剣攻撃/物理/物理
アウエラの裁き/魔法/万能
小隕石招聘 功砲陣形
防御陣形
30
繰球士の黒衣 SS 1 +29 +4 +4 +3 +3 +11 +18 暗黒の斬撃/物理/暗黒
暗黒槍(射程+1)/魔法/暗黒
ザン・ドゥケル 功全陣形
防御陣形
30


詳細

衣装作成条件

衣装名 条件 備考
闇衣装解除 初期所持
シュバルクライ
エスタットウォルフ エイフェリアルート
アルデスゲルデ
ドルフヘイズ
魔闘士の蒼鎧 オルファンルート
魔女の聖法衣
繰球士の黒衣


必殺詳細

必殺名 消費 対象 効果
オスクルナミス 45 範囲内の敵部隊 物理攻撃+68の暗黒属性ダメージを与える
バティス・ザーク 45 範囲内の敵部隊(効果時間6) 攻撃力B 防御力B 移動速度C低下
ドゥンレーゲン 60 範囲内の敵部隊 物理攻撃+101の暗黒属性ダメージを与える 吹飛ばし効果
フェア・バティス 60 範囲内の敵部隊(効果時間5) 物理攻撃+95の暗黒属性ダメージを与え、攻撃力低下
零距離闇弾 45 範囲内の敵部隊 魔法攻撃+60の暗黒属性ダメージを与える
小隕石招聘 90 範囲内全て 魔法攻撃+175の無属性ダメージを与える 吹飛ばし効果
ザン・ドゥケル 75 範囲内の敵部隊 魔法攻撃+148の暗黒属性ダメージを与える

  • ページ作成、魔導巧殻用に衣装の項目を新設して仮置きしてみた -- 名無しさん (2013-05-10 01:58:04)
  • 魔速厳選アル 衣装解除、部位具なし HPから順に、427 45 36 30 44 41 58 0 28 447 57 -- 名無しさん (2013-05-10 02:42:12)
  • ↑の者です。どーもステが伸びにくくて苦労しました。+2上昇はおそらく一度もありませんでしたね。吟味のし甲斐がありそうです。私はやりませんがネ☆ -- 名無しさん (2013-05-10 02:46:25)
  • 衣装は固定かも?全裸で50育成した後、衣装LV上げたがLVアップ画面では上昇が表示されない。 -- 名無しさん (2013-05-10 02:51:24)
  • 魔速厳選 +2上昇がほぼないなら48なんじゃないかな? うろ覚えだけど確か衣装もランダムだった気がする -- 名無しさん (2013-05-10 18:53:08)
  • ↑今確認したらトラオルナルベ装備してました・・ HP407 物速20 魔速48の間違いです、失礼しました。衣装はLvUP時に伸びが表示されないから面倒ですよねー・・・ -- 名無しさん (2013-05-11 02:08:39)
  • 衣装もLvアップでステ上がるよ。上がっても上昇値の表示がないからわかりにくいけど… -- 名無しさん (2013-05-12 04:39:59)
  • 衣装のステ上昇、ランダム性を確認しました・・ -- 名無しさん (2013-05-12 17:15:16)
  • オススメ装飾のところ、トラオルナルベには物速と魔速+10の補正もありますよ -- 名無しさん (2013-05-12 17:16:51)
  • トラオルナルベは対空対地対潜+15、痛打+5もある。情報の装備ページ見なきゃ気付かない仕様。 -- 名無しさん (2013-05-12 23:17:36)
  • マジか、それは初めて知った・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 18:31:17)
  • おそらくアルは主要ステータスは成長率100%未満かな。HPと支配以外のステータス上昇無しの場合とかあるから。 -- 名無しさん (2013-05-16 02:22:53)
  • シュバルクライLv30 吟味無し HPから順に、223 20 16 9 18 12 12 3 1 167 3 -- 名無しさん (2013-05-16 18:21:58)
  • エルタットウォルフLv30吟味なし、267 26 17 17 7 5 5 3 0 159 6 -- 名無しさん (2013-05-17 12:24:05)
  • 吟味無し 衣装解除 407 48 38 24 46 37 22 25 0 443 57 -- 名無しさん (2013-05-17 14:11:44)
  • 今回全体的に吟味面倒だよね。アルとかは衣装まであるから特に。やらなくても別に問題ないのも相まって放置状態 -- 名無しさん (2013-05-25 09:02:23)
  • シュバルクライ(Lv30 吟味無) HP226 物攻18 物防19 物速11 魔攻18 魔防14 魔速8 射程1 移速4 支配166 政治3 -- 名無しさん (2013-05-31 20:48:16)
  • エルタットウォルフ(Lv30 吟味無) HP265 物攻28 物防15 物速17 魔攻4 魔防7 魔速4 射程1 移速4 支配159 政治6 -- 名無しさん (2013-05-31 20:48:43)
  • アルデスゲルデ(Lv30 吟味無) HP251 物攻24 物防18 物速17 魔攻8 魔防9 魔速7 射程4 移速1 支配160 政治6 -- 名無しさん (2013-05-31 20:48:58)
  • ドルフヘイズ(Lv30 吟味無) HP255 物攻21 物防19 物速17 魔攻6 魔防10 魔速6 射程2 移速3 支配158 政治12 -- 名無しさん (2013-05-31 20:49:14)
  • 始めたばかりだがアルのエロシーンはアルの? -- 名無しさん (2013-08-12 17:04:18)
  • 小ネタ:シーラによると、身長は二尺三寸(約70cm)らしい -- 名無しさん (2013-08-28 13:13:21)
  • 面倒というか固定上昇でなんら問題なかった気がする -- 名無しさん (2013-08-30 22:13:18)
  • 闇衣装解除時で衣装に経験地入るんだが「吟味無し 衣装解除」のステってそのときのLV30?? -- 名無しさん (2013-09-07 00:06:34)
  • ↑HP407の時点でLV50という事に気づけ -- 名無しさん (2013-09-08 00:37:56)
  • 衣装吟味にもこだわるなら「衣装LVUP前のステ値をコメント欄にでも記録しておく」「武将LVUPと衣装LVUPが被らないように衣装LV上がりそうな戦闘ではマップ配置を避ける」この2つを守る、ステ値上昇は↑じゃなくステ値の下1桁を見て判断する、このへんが習慣として身につけば管理しやすいと思う -- 名無しさん (2013-09-15 22:07:49)
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